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Capítulo 1.
Wrunkhar dice: Por Gurthang, como habéiz tardado tanto…
Wrunkhar gruñe amenazadoramente.
Drakthar da un portazo tras entrar en la taberna y exclama: ¡Wrunkhar! ¿Por qué eztáz tan zerio? ¡Hoy ez día de beber y contar hiztoriaz de batallaz!
Kruttam aparece siguiendo a Drakthar, y al sentarse hace añicos la silla.
Kruttam exclama: ¡Lucha! ¡Batalla! ¡Oztiaz!, ¡Pero primero cerveza, que eztoy canzado!
Wrunkhar suspira.
Drakthar sonríe.
Wrunkhar exclama: ¡Tabernero! ¡Cerveza para todos!
El camarero se acerca a la mesa y sirviendo las jarras dice: Aquí tienen, orcos. Disfruten.
Wrunkhar agarra su cerveza y da un profundo trago dejando la jarra casi vacía.
Drakthar acompaña a su hermano y tras pegar un buen trago dice: ¡Azí ze hace! Wrunkhar, ¿qué traez para compartir hoy?
Wrunkhar dice: Tengo algo que contaroz.
Kruttam posee coloretes ya de la cerveza.
Wrunkhar dice: Hace tan zolo unos díaz, fui de caza al bozque baldío. Se había hecho de noche y me perdí.
Kruttam exclama: ¡A Krattum gusta explorar! ¿Tú encontrar algo que a mi interezar?
Wrunkhar sonríe maliciosamente.
Wrunkhar dice: Una cripta camaradaz, una cripta.
Drakthar golpea la mesa sorprendido y exclama: ¡Una cripta! ¡Ezo zuena a un buen lugar para zaquear!
Kruttam agita su jarra rebosante de cerveza.
Kruttam pregunta: ¡A Zaquear, a Zaquear! ¿O qué íbamoz a hacer?
Wrunkhar dice: Cuando volví a la fortaleza, me decidí a preguntar a la Maligna Zeñoría. Me dijo que hacía ya muchoz añoz que no ezcuchaba hablar de la cripta.
Wrunkhar dice: Laz leyendaz antiguaz cuentan que quien la profane podrá obtener poderez y riquezas inigualables.
Drakthar se pone de pie con dificultad y exclama entusiasmado: ¡Entoncez, vamoz a la cripta! ¡Derribaremoz la puerta y lo zaquearemoz todo!
Kruttam brinda con Drakthar mientras se alza en pie.
Kruttam exclama: Embeztiremoz, robaremoz, extorzionaremoz! ¡Por laz buenaz o mejor por las malaz!
Drakthar sonríe como un maníaco homicida.
Wrunkhar choca su jarra contra la de sus camaradas y exclama: ¡Por la gloria de Golthur! Mañana partiremoz al norte del bozque baldío y veremoz qué zecretos noz aguardan en eza cripta ancestral.
Wrunkhar dice: Recordad que ez muy peligroso. Zi, iremoz a la cripta, pero recordad que ez peligrozo.
Drakthar dice riendo: ¡El peligro ez lo que noz gusta!
Kruttam alza su jarra por encima de su cabeza.
Kruttam exclama: ¡Por el poder orco y los cráneoz de elfos asados!
Drakthar alza su jarra y brinda con sus hermanos.
La conversación entre los tres orcos continúa en un tono tosco y agresivo mientras se embriagan y planean su incursión a la cripta al norte del bosque baldío. Están decididos a derribar la puerta y enfrentar lo que sea que les aguarde en busca de poder y tesoros, sin importar los peligros que puedan encontrar en su camino.
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Capítulo 2.
Wrunkhar camina con una antorcha en la mano, guiando al grupo por el oscuro sendero.
Wrunkhar exclama: ¡Cuidado, zeguid el zendero! No zabemoz qué peligroz acechan en la oscuridad.
Drakthar sujeta su arma con firmeza y dice: Eztoy lizto para cualquier coza que ze cruce en nueztro camino.
Kruttam mirando a su alrededor mientras aprieta sus puños exclama: ¡A nozotros nada puede detenernos!
Después de un largo y tenso viaje por el sendero que conduce al río Derebar, los tres orcos finalmente llegan a las orillas del río, donde el sonido del agua fluyendo rompe el silencio de la noche.
Wrunkhar dice susurrando: Hemoz llegado al río Derebar, debemoz cruzarlo para llegar a la cripta.
Drakthar examina el río con precaución y dice: Maldita zea, ezte río ez amplio y ozcuro. ¿Cómo vamoz a cruzarlo?
Kruttam mira el agua con desconfianza y murmura: No me guzta ezto, amigo listo.
Antes de que puedan decidir cómo cruzar el río, un rugido gutural y ensordecedor hace temblar el suelo. Un troll emerge de las sombras, con una piel grisácea y colmillos afilados, sus ojos brillando con una malicia siniestra.
El troll dice gruñendo: ¡Intrusos! ¿Qué hacen aquí en mi territorio?
Wrunkhar agarra la empuñadora de su espada con fuerza a la vez que dice: No venimoz a pelear, zolo eztamoz de pazo.
Kruttam ruge con fiereza y exclama: ¡Troll, o te apartaz o te aparto! ¡Eztáz en medio de mi camino, fuera!
Drakthar levanta sus puños y se coloca en posición de combate mientras dice: Zucio troll, zi quierez pelea la tendráz.
El troll, furioso, se abalanza sobre los tres orcos, desatando una feroz batalla en las oscuras orillas del río Derebar. Los orcos luchan con todas sus fuerzas contra la bestia, decididos a proteger su camino hacia la cripta y enfrentar cualquier desafío que se les presente en su búsqueda del poderoso tumulario.
Malherido, el troll se refugia debajo del Puente y los guerreros aprovechan para continuar su camino a la cripta.
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Capítulo 3.
Wrunkhar jadea cubierto de heridas.
Wrunkhar exclama: ¡Maldita zea, ezo fue máz difícil de lo que ezperaba!
Drakthar, con sus puños llenos de sangre, exclama: ¡Eze troll no era rival para nozotroz, hermanoz!
Kruttam mira a su alrededor como si alguien les observase y dice: Ahora tenemoz otro problema amigo listo, eztamos frente al Bosque de Tauburz, hace frío, ziento como alguien nos mira, y no tenemos ni idea de donde ze encuentra la dichosa tumba.
Los tres orcos avanzan hacia el sombrío bosque de los no muertos, donde los árboles retorcidos y las tumbas antiguas se alzan en la oscuridad.
Wrunkhar gruñe amenazadoramente.
Wrunkhar dice: Tenemoz que encontrar la cripta. Laz leyendaz hablaban de una puerta zecreta.
Drakthar camina mientras examina las tumbas a su alrededor y dice: ¿Una puerta zecreta en un lugar como ezte? Ni ziquiera zé por dónde empezar a buzcar…
Kruttam se rasca la cabeza como un mono y dice: Mi mejor hacer no ez dezcifrar jeroglíficoz…
Los orcos recorren el bosque de los no muertos, intentando encontrar alguna señal o indicio que les revele la entrada a la cripta. Finalmente, se detienen frente a una antigua lápida con inscripciones rúnicas.
Wrunkhar estudia las inscripciones y dice: Creo que he encontrado algo. Eztaz inzcripcionez parecen zer la clave.
Kruttam mira a su alrededor de manera inquieta, observando a un lado y al otro, girándose de vez en cuando y dice: Ezto es Tauburz amigo listo, no me encuentro zeguro aquí, tengo un mal prezentimiento, deberíamoz irnoz…
Wrunkhar se concentra en interpretar las inscripciones y dice: «Cuando la noche ze convierte en día y la muerte da pazo a la vida, la entrada ze abrirá». Parece un acertijo relacionado con el tiempo y la luz.
Drakthar se frota la barbilla e intentando pensar dice: Entoncez, ¿debemoz ezperar hazta el amanecer para que ze abra la entrada?
Kruttam mira al cielo embobado y dice: Ezo podría llevar una era, Drakthar…
Wrunkhar mirando la lápida y luego al cielo dice: No, no creo que ze refiera a ezperar hazta el amanecer. Tal vez haya algún mecanizmo relacionado con la luz de la luna o algo azí.
Los tres orcos continúan deliberando sobre el acertijo mientras la noche avanza. Saben que están cerca de su objetivo, pero aún deben resolver el enigma que les permitirá entrar en la cripta y enfrentar lo que pueda haber dentro.
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