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Buenos dias, creo que ya va siendo hora de que se haga algo con este hechizo sin sentido, como puede ser que un ilusionista este en tu room y no puedas hacer absolutamente nada a menos que seas una clase especializada como un eralie o seldar tirando tormenta arcana para poder descubrirlo? esta en tu room, lo sabse y no puedes hacer nada solo esperando a que estes bajo de vida para tirar un hechizo que ni le ves formular por supuesto.
Te roban equipo del suelo y repito si no tienes el hechizo adecuado que deben ser 1 o 2 en todo el mud para descubrirlo no puedes hacer nada, se rie en tu cara se va con el equipo aunque tarde un poco en cogerlo y adios, que mas da que tarde en cogerlo si total no lo puedes descubrir ni hacer nada?
Un ladron tiene que aparecerse para hacer daño pero el ilusionista puede ir por ahí haciendo lo que le venga en gana que total…
No se yo creo que va siendo hora de meter mano ya a este hechizo, es mi opinión, ahora pueden venir los ilusionista players a decir que sin este hechizo el ilusionista no vale nada bla bla, pero es todo mentira porque los daños y protes que tenéis son absurdas.
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Estoy contigo en la parte que dices que te roban y no puedes hacer nada pq es invis mientras coge cosas del suelo. Yo solo digo que si en esa room hay gente en el momento de que coges cosas del suelo deberia volverse visible.
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Yo lo veo otro sin sentido. Sabes que está el jugador ahí, le metes un terremoto por ejemplo y no desaparece cuando se le hace daño, te hace estado x o mirar x y tampoco desaparece, el llamar enjambres no lo descubre, te indica que está en room ya que el mensaje es »el enjambre hiere a *x» pero no lo descubre.
Pueden entrar a dragones como lessirnak que no tienen true visión y esperar que estes mal de vida en room y matarte o bien, coger directamente sus tesoros sin que nadie se descubra.
Pueden saltar acantilados y darse un porrazo, o entrar en la caverna de un dragon coger todo de los cofres y nadie lo puede descubrir.
Sigilan las ciudades gracias a este hechizo y tampoco se descubren.
El bloqueo que tiene de volver a formular el invisibilidad en mi punto de vista deberia ser superior a lo que está ahora, que es bastante metralleta.
Sólo con tormenta arcana/sagrada, llamar rayos, ver realmente, busqueda espontanea lo puedes descubrir, y estos recursos son sólo utilizados por ciertas clases especializadas para eso, sin más.
Para mí este hechizo también merece una buena revisión.
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Yo creo que todas las clases tienen algo que los descubre pero aún así Antes de mirar de capar nada de los Klaus como se está hablando hay que pensar en arreglarle el consumo de pgs. Con el ilu te duran logs pgs 2 rounds y adiós pgs para casita el mago 700 pgs 3 minutos de pk
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Como van a tener todas las clases algo para descubrirlos.. eso escompletamente mentira, y bajo mi parecer la clase esta muy muy fuerte con el espejismo mejorado sin lock, pudiendo sigilar ciudades, robarte en tu cara etc este hechizo habria que revisarlo
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Igual podría molar que el comando palpar costara 1 pg, como el buscar. Y al igual que cuando estás a oscuras en una room palpas buscando alrededor para encontrar una salida valiera para buscar gente invisible, aunque fuera con alguna tirada o algo. Rollo que empiezas a moverte por la sala intentando encontrar algo que a simple vista no ves. Al fin y al cabo es invisible, pero se le puede escuchar, y se debería poder chocar con él.
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Si, no digo que no se reformule el como se lanza el invisibilidad. Simplemente es una opinión de como podría quedar.
Quizás bajarle el coste a 25 pgs y que se tarde la mitad el lanzarse, pero se le mantenga el lock para que no sea una metralleta de invisibilidades y meter lo de palpar. Habría que darle una vuelta, pero podría quedar bien.
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A mi personalmente me da igual si consume gps o no, lo que me importa y es la dopez de este hechizo es que no hay manera de contrarrestarlo a menos que seas una o dos clases determinadas, el resto tenemos que aguantar que se nos robe equipo o se nos mate, o se nos espíe en medio de un pk sin poder hacer absolutamente nada.
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