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La arquera semi-elfa Nimrith se encontraba de caza otra vez. Shihon el Simbionte le había dado un número de tareas para entrar en el Círculo de Druidas, y aunque ella no fuera una de ellos, su devoción por Ralder el Gargante, su conexión con los bosques donde se había criado, y su infalible proeza con arcos y cerbatanas hicieron que ésta obtuviera una oportunidad de pertenecer al círculo. Su sueño era obtener el título de Gran Cazadora del Círculo del Simbionte, por lo cual prometió hacer lo que fuese necesario para lograrlo.
Shihon, el Elegido del Simbionte le dijo: Ya eres una de los nuestros, el esqueje ha sido extraído satisfactoriamente, y ahora eres uno con nuestro señor. Pero el título que deseas requerirá de una prueba mayor. Sangre de nuestro mayor enemigo necesitare esta vez. Quiero la cabeza de un adorador de Izgraull.
Fue así que Nimrith se embarcó hacia la ciudad de Keel, en donde se encuentran los templos del señor de las aberraciones, siguiendo el rastro de uno de sus siervos más poderosos, un poderoso cambiaformas que suele encontrarse explorando la inmensidad de los océanos pero que tal como la experiencia de la semielfa dictaban, debía volver a tierra de vez en cuando a recuperar energías y rezarle a sus dioses.
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Ciudad de Keel: Mercado [-de-,no,n,e,o,so]
Traficante Semi-drow está aquí.
En el exterior está nevando.
La temperatura aquí es extremadamente fría.
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Caía la nieve en Keel, la noche era fría y tormentosa, pero esto no evitaría la cacería que se llevaría a cabo. Nimrith sacó sus botas de piel de yeti de su mochila, las cuales le ayudaban a cobijar sus pies en estos dificultosos terrenos.
Luego de preguntar (sobornar o intimidar, como quieras llamarle) a algunos traficantes de la zona si sabian alguna información de la futura víctima, comenzó el rastreo del adorador de Izgraull, el cual no debería encontrarse muy lejos.
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Encuentras el rastro de una hiena que se dirige en dirección este. El rastro es reciente.
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Este rastro era inusual. No solían encontrarse este tipo de animales por la zona, por lo cual la única opción era que el druida se encontraba transformado en uno de estos mamíferos y merodeaba por la zona. El instinto asesino de la semielfa comenzaba a arder.
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] E
Ciudad de Keel: Avenida de los Altares [n,e,o]
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Los rastros llegaban a la avenida de los Altares. Rumores de prostitutas y forajidos decían que un nuevo templo al señor de las aberraciones se había erguido por esta zona, pero esta información era desconocida por Nimrith. Extraños ruidos, luces y olores provenían desde esta zona, la semielfa avanzó hacia el altar sigilosamente siguiendo los rastros que habían por el camino, encontrándose con su desprevenida presa, la cual estaba inducida en un trance de oración para Izgraull con su mirada perdida en la extraña piedra conocida como Yma-Syr.
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> N
Ciudad de Keel: Altar a Izgraull (Naturalizado)
Charco de sangre
Notza está aquí.
Yma-Syr.
Yma-Syr refulge con fuerza durante unos segundos emitiendo un oscuro haz que sume durante un instante en penumbras todo el
lugar.
S
Ciudad de Keel: Avenida de los Altares [n,e,o]
>
z
Empiezas a buscar un buen escondite por la zona.
]
Encuentras lo que parece un buen sitio y empiezas a buscar una buena posición para quedar oculta.
º
Coges Cepo de Mochila Carnívora.
Dejas de sostener tu Arco de Ponzoña.
] Empuñas tu Cepo.
Colocas tu trampa de Cepo en un punto estratégico.
Dejas de sostener tu Cepo.
] Empuñas tu Arco de Ponzoña.
Equilibras, con la destreza de toda una maestra de armas, el Arco de Ponzoña [Flechas del Verdugo [23]].
> Finalmente logras colocarte y te escondes perfectamente.
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La trampa estaba puesta por si Notza decidía escapar. El anteriormente exaltado corazón de Nimrith de un segundo a otro se calmó con el objetivo de relentizar su pulso y así conseguir un tiro perfecto de su Arco de Ponzoña, el cual anteriormente había sido impregnado con un fulgor verde que conseguiría enfermar a la víctima si es que esta sobreviviese a la emboscada.
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F4
Tú y tu Arco de Ponzoña os fundís en uno cuando tu concentración se dedica exclusivamente en preparar un disparo perfecto
contra Notza.
]
Continúas preparando tu disparo perfecto contra Notza.
Continúas preparando tu disparo perfecto contra Notza.
Continúas preparando tu disparo perfecto contra Notza.
F4
¡Finalmente, descargas tu disparo apuntado hacia la salida norte!
¡Has quedado al descubierto!
¡Tu cólera de verdugo golpea a Notza!
# Atraviesas con fuerza divina en patas posteriores a Notza con una flecha certera.
¡Tu Arco de Ponzoña descarga una ráfaga de enfermedad contra Notza!
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La primera flecha le atravesó certeramente una de sus patas con el objetivo de dificultar su escape, esta habia atravesado musculos y tendones como si de mantequilla se tratase, mientras el verde ungüento con el que la punta había sido bañado, ya penetraba el torrente sanguíneo de la sorprendida víctima.
Era hora de proseguir con una segunda flecha…
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Pantera llega desde el -| N |-.
> F3
Dejas de sostener tu Arco Élfico de Edhelorn.
Empuñas tu Arco Élfico de Edhelorn.
Equilibras, con la destreza de toda una maestra de armas, el Arco Élfico de Edhelorn [Flechas Ejecutoras [19]].
Preparas tu Arco Élfico de Edhelorn y te dispones a disparar contra Notza.
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Raudamente, dos nuevas flechas fueron disparadas desde el arco de Nimrith. Como Notza se había transformado en pantera, su huida era inminente por lo cual era necesario inmovilizarla atacando la otra de sus patas.
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# Perforas violentamente en patas anteriores a Notza con una flecha certera.
¡Lanzas un disparocertero contra Notza!
# Perforas con fuerza divina en patas anteriores a Notza con una flecha certera.
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Con tres flechas incrustadas en sus patas, Notza aún hacia el intento de escapar, dejando charcos de sangre por su camino. Sus movimientos eran torpes, pero el golpe adrenalínico le proporcionaba las últimas fuerzas mientras veía la vida escaparse por delante de sus ojos.
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Pantera se va hacia -| O |-.
F2
Dejas de sostener tu Arco Élfico de Edhelorn.
Empuñas tu Huracán.
Equilibras, con la destreza de toda una maestra de armas, el Huracán [Flechas de Hielo [10]].
Estás persiguiendo a Notza.
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Era la hora de dar el golpe final. Aunque la pantera se aferraba a su vida e intentaba con un golpe de suerte huir de una inminente muerte, Nimrith ya tenía el arco cargado y su mirada fija en el pecho del animal, más precisamente en su corazón. La semielfa volvió a respirar al momento que sus manos soltaban la flecha que salía disparada letalmente hacia Notza con un agudo silbido que cortaba el aire a su paso.
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¡Lanzas un disparo incapacitador hacia la salida oeste!
¡Golpeas a Notza interrumpiendo sus ataques!
# ¡Impactas a Notza con un fugaz disparo incapacitador que le da en el pecho atravesando su Corazón!
Propinas el golpe mortal a Notza.
Paras de perseguir a Notza.
O
Ciudad de Keel: Mercado [|de|,ne,n,e,o,se]
cuerpo de Notza.
dec
> Coges un Cuchillo de Mochila Carnívora.
] Empuñas tu Cuchillo.
} Finalmente equilibras el Cuchillo.
Cortas la cabeza de cuerpo de Notza. con tu Cuchillo.
¡Has quedado al descubierto!
[Recibes Cabeza de Notza].
] Pones Cabeza de Notza en Mochila Carnívora.
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La tarea habia sido llevado a cabo satisfactoriamente, el asesinato habia sido limpio y rapido, por lo cual nadie en la ciudad se habia enterado de lo que habia acontecido. Nimrith decapitó raudamente el cuerpo para llevarse la cabeza del muerto en modo de prueba al maestro Shihon.
Una vez de vuelta en la sede del Círculo, Nimrith le entregó la sangrienta prueba al maestro del gremio Simbionte el cual cogió para luego excavar un hoyo en su pared contigua y colocar la cabeza en modo de trofeo, el cual se descompondría para fertilizar las raíces del árbol que había a sus pies.
Shihon, elegido del Simbionte, dijo: Enhorabuena Nimrith, has demostrado tu valía. Desde ahora te nombro Gran Cazadora del Círculo del Simbionte… pero esta no será tu única prueba… ahora deberas…
CONTINUARA
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