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yo queria dejar una propuesta en el aire, el tema de lanceros con el ensartar, los nuevos tiempos de movimiento y habilidades es practicamente imposible meter el ensartar entero, despues de eso tiene 20 segundos de bloqueo. Antiguamente el ensartar enganchaba a la victima, habilidad de control al igual que puede ser un mordisco de incursor o lanzar de barbaro, y se les quito. Luego el amenazar no para habilidades y ahora solo amenaza en objetivo los kils, antiguamente no se si paraban habilidades pero amenazaban en modo defensa sin necesidad de centrarse en un objetivo. Se podria barajar la opcion de revisar estas cosas para hacer la clase competitiva y atractiva?
Recuerdo los lanceros con el simbolo < nombre > cuando estaban amenazando, en modo defensa sin necesidad de objetivo, no recuerdo si antiguamente paraba habilidades el amenazar.
Y cuando enganchaban con el ensartar que el objetivo con Ts-Fuerza bruta podria desengancharse con un daño por arrancarse la lanza. Muy rolero y atractivo para la clase
He de apuntar que creo que el arrojar la jabalina, antes metía lentitud, ahora con el nuevo movimiento de cola de comandos y todos los cambios, todas las veces que la usé, me dio la sensación de que no realiza su función.