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    • omells
      Participant
      Número de entradas: 30

      Buenas,

      Soy consciente que todo el mundo pasa de esta clase pero a mi, no me preguntéis por qué, me mola a nivel rol.

      Ahora bien, no consideráis excesivo la penalización de XP? Tiene el doble que un ladrón, más que un druida y al nivel de un hechicero.

      Todo para un ladrón penalizado para stuff de ladrón, con acceso a 4 escuelas a menor y sin ninguna habilidad especial aparente.

      Igual se podría igualar la penalización de xp con el ladrón y meter alguna escuela a neutral o similar?

    • damarerlas
      Participant
      Número de entradas: 90

      sin ninguna habilidad especial aparente.

       

      Estudio arcano: https://imgur.com/NbFejba

      • Esta respuesta fue modificada hace 3 years, 6 months por damarerlas.
      • Esta respuesta fue modificada hace 3 years, 6 months por damarerlas.
      • omells
        Participant
        Número de entradas: 30

        Mmm cierto, pero alguien ha usado esta habilidad de forma eficaz en el juego? Parece muy indirecta y oportunista…

        • damarerlas
          Participant
          Número de entradas: 90

          Pues no se si la has usado ya pero es todo lo contrario a oportunista, para sacarle provecho a la clase siempre tienes que ir con hechizos estudiados ya sea de npcs o de otros pjs, es lo único «malo» que le veo yo a la clase, que requiere de bastante preparacion para hacer cualquier cosa pero una vez aprendes de donde sacar cada hechizo o si te consigues algun compi que te los enseñe siempre con algun mago ya no se hace tan pesado.

    • sokoth
      Participant
      Número de entradas: 364

      Yo con mi mago-ladron me escondo en la room de entrada a viñedos de veleiron con estudio on, y cada vez que se formula piel de piedra lo aprendo, ve memorizando que npcs lanzan xxx hechizos y vete a aprenderlos, ejemplo la araña aberrante del bosque oscuro lanza tormenta acida entre otros, si tu estas en la room y te lo lanza o estas escondido y se lo lanza a otro pj lo estudiaras, básicamente sin estudio no eres nada. Y puedes preparar los hechizos estudiados con mucho margen de tiempo antes de olvidarlos, asi que seguramente acabaras formulandolo antes de olvidarlo.

    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      La gracia del mago-ladron como te dicen es el estudio. Es tedioso ir estudiando hechizos pero cuando aprendes dónde es de lo mejor que hay en mi opinión.
      No sé por qué comentas lo de la XP, actualmente es bastante sencillo hacer.

      Que no te engañen las letras.
      • omells
        Participant
        Número de entradas: 30

        Lo mejor? Pero si de acuerdo con la Eireapedia tienes que recibirlo para aprenderlo y luego lo puedes usar una vez y se olvida…

        Con todo el respeto, a mi me parece que no estáis siendo muy objetivos…

    • Alambique
      Participant
      Número de entradas: 2304

      El mago ladrón cuando activa la habilidad estudio puede aprender los hechizos de naturaleza arcana que se formulan en su entorno, sea él o no el objetivo del hechizo.

      Una vez aprendido (o estudiado) puedes prepararlo, esto quiere decir que tendrás ese hechizo disponible durante un tiempo (no una única vez), también puedes estudiar varias veces el mismo hechizo.

       

       

      • omells
        Participant
        Número de entradas: 30

        Yo creo que esto estaría bien que lo confirmara Satyr. Copio de la Eireapedia:

         

        Esta modalidad de la habilidad te permite formular los hechizos estudiados. Una vez se formulen, correcta o incorrectamente, se olvidarán. Posteriormente podrán volver a estudiarse. El coste de los hechizos es el mismo que tendrían estos al ser formulados dentro de una escuela a nivel neutral. En cambio, el poder con el que se ejecutarán los hechizos estudiados será equivalente a si se tuviera acceso al hechizo mediante una escuela de ponder menor.

         


         

        Además los lanza con poder a menor, aunque el hechizo sea de neutral. Y los olvidas después de una formulación.

        Menudo chollo oiga. Que le den al chamán!

        • eckol
          Keymaster
          Número de entradas: 6832

          Lo que indica Txirimiri es correcto.

          La Eireapedia no estaba actualizada. La información más actualizada está disponible en la ayuda (dentro del juego). He actualizado la Eireapedia con el contenido de la ayuda.

          Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      Es como te han dicho, tengo un mago-ladrón y es así. Gastas una carga al prepararlo y puedes formularlo tantas veces como quieras mientras te dure preparado.
      En algunas cosas la Eireapedia está un poco desactualizada.

      Que no te engañen las letras.
    • omells
      Participant
      Número de entradas: 30

      Es como te han dicho, tengo un mago-ladrón y es así. Gastas una carga al prepararlo y puedes formularlo tantas veces como quieras mientras te dure preparado. En algunas cosas la Eireapedia está un poco desactualizada.

      Me surjen dos dudas. La primera es si es cierto que los hechizos a neutral se lanzan con poder menor, como sigue poniendo en la Eireapedia y la otra es… Cuanto dura el preparado más o menos?

    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      Además los lanza con poder a menor, aunque el hechizo sea de neutral. Y los olvidas después de una formulación.

      Se refiere que el poder del hechizo es a escuela menor pero el consumo de energía es a escuela neutral, es decir, poder a nivel menor consumiendo menos energía de lo que debería.

      Que no te engañen las letras.
    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      Parece que nos hemos pisado 🙂 aunque en mi comentario anterior resuelvo tu nueva pregunta.

      El tiempo que dura preparado va en función de varios factores, que no recuerdo. En la ayuda creo que salía

      Que no te engañen las letras.
    • Loreyl
      Participant
      Número de entradas: 135

      El ml tiene un problema que si por ejemplo preparas un hechizo digamos a las 17:00 y otro a las 17:29 y el efecto dura media hora a las 17:30 se te olvidan ambos hechizos en vez solo el primero y por tanto se te gastan las cargas enseguida.

      Además la mecánica del ml es demasiado engorrosa y tienes que tirarte muchas horas jugando para tener todo preparado para después ser simplemente peor que un khaol. Una pena porque la clase podría dar mucho juego.

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