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Punto de vista: Ding.
Cada año, unos 20 gnomos mueren a causa de alguno de sus inventos. Y uno de cada diez días, aparece un cráter nuevo en
las montañas del reino.Las tragedias no son infrecuentes, ni mucho menos.
Generalmente, a los huérfanos y huérfanas los adopta el pequeño culto de Eralie.
Esa era la historia de Grumersinda.
Esta gnoma había pasado años de su vida como novicia de la fe de Eralie. Fue adoptada por las sacerdotisas ante la
devastadora pérdida de sus padres en una explosión poco sorprendente. Desde entonces se ha dedicado a la canción y a la
oración. Sin embargo, su viejo tío apareció hace poco y en extrañas circunstancias, y ahora parece muy preocupada. Es
joven, valiente y bastante locuela. Quizá hasta guapa para el estándar de belleza gnómico. Desborda curiosidad allá por
donde mira.No era de extrañar de que cuando su tío apareció, dejó todo para cuidarle. Había sido un gran marinero, llegando nada
más y nada menos que a navegar a las órdenes del famoso capitán Morganski.Todo Ak’Anon se alegró de su vuelta pero… algo había cambiado en él. Había pasado muchos años encerrado en una prisión
de Seldar, en el templo de Ankhalas.Y tan pronto como se fue, desapareció. Con pocas pistas. Sólo un viejo diario que había encontrado la gnoma Grumersinda.
Eso pareció preocuparla aún más.
Había tratado de reunir un grupo de aventureros en la cantina: el Barriga, de Ak’Anon.
Nuestros aventureros, salieron de la plaza central de la ciudad, directamente hacia la taberna.
Clanbardan abre la puerta oeste.
Ak’Anon: Cantina ‘El Barriga’ [|ne|,|n|,|no|,|o|,-e-]
Grohan, el Barrigón está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken-, -\|Alambique|/- y Grumersinda, la preocupada huérfana están aquí.
Letrero.Clanbardan dice con voz sobrenatural: Saludos, estimada Grumersinda.
Grumersinda, la preocupada huérfana exclama en gnomo: ¡Aventureros!¡HabéisRespondidoAMiLlamada!
Clanbardan traduce: «¡Aventureros! ¡Habéis respondido a mi llamada!»
Grohan, el Barrigón erupta.
Haces una reverencia.
>Alambique inclina la cabeza en señal de respeto.
Worken hace una reverencia solemne.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: ¡gracias,GraciasYMilesDeGracias!EstabaMuyPreocupadaPorMiViejoTío.
Clanbardan traduce: «¡Gracias, gracias y miles de gracias! Estaba muy preocupada por mi viejo tío.»
Clanbardan asiente con la cabeza serenamente.
Grohan, el Barrigón erupta.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: MiViejoTíoHaDesaparecidoOtraVez.YNoSéDóndeEstá.PeroTengoUnRelatoMuyExtrañoYMuyInquietante…
Clanbardan traduce: «Mi viejo tío ha desaparecido otra vez. Y no sé dónde está. Pero tengo un relato muy extraño y muy
inquietante…»Dadna frunce el ceño, preocupada.
Worken da unos pasos hacia grumersinda para escucharla más de cerca.
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿De qué habla dicho relato, si se puede saber?
Clanbardan escucha con atención.
Dadna asiente, interesada.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: EncontréSuViejoDiarioEnOrmeion.SuLecturaEsTurbia.HablaDeSueños.DePesadillas,ParaSerExactos.
Clanbardan traduce: «Encontré su viejo diario en Ormeion. Su lectura es turbia. Habla de sueños. De pesadillas, para ser
exactos.»Dadna pregunta: ¿Pesadillas? ¿De qué tipo?
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: ¡ay!LoOlvidéAllá,ConLasPrisas.SeguramenteEnLaTaberna,OEnLaHerboristería.
Clanbardan traduce: «¡Ay! Lo olvidé allá, con las prisas. Seguramente en la taberna, o en la herboristería.»
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: CuandoLoEncontremosOsLoLeeré.
Clanbardan traduce: «Cuando lo encontremos os lo leeré.»
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Vamos a por él entonces.
Alambique dice en gnomo: ¿Olvidaste el diario en Ormeion?
Dices con una voz sobrenatural: Busquémoslo.
Ak’Anon: Cerca de la Pared Interior [-o-,se,ne]
Anciano, Gnomo y Pillo están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Nuestros aventureros, ahora junto a Grumersinda, salieron de la taberna para ir hasta la ciudad de Ormeion.
Clanbardan golpea la puerta con la mano y un gnomo se asoma por ella, observándole.
Worken golpea la puerta con la mano y un gnomo se asoma por ella, observándole.
Golpeas la puerta con los nudillos y un gnomo risueño se asoma por la abertura de ésta, observándote detenidamente.
>El portero dice a Clanbardan desde el otro lado: está bien, puedes pasar. Bienvenido al poblado.
El portero dice a Worken desde el otro lado: está bien, puedes pasar. Bienvenido al poblado.
El portero dice desde el otro lado: está bien, puedes pasar. Bienvenido al poblado.El portero abre las puertas y hace un gesto a Clanbardan, indicándole que pase.
El portero abre las puertas y hace un gesto a Worken, indicándole que pase.
El portero abre las puertas y te hace un gesto para que pases.El portero abre las puertas y hace un gesto a Ding, indicándole que pase.
Alambique llega saltando hasta situarse al lado tuyo.Alambique dice en gnomo: Menudo salto me ha tocado dar.
Calles de Ormeion
Gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Una vez dentro, buscaron el diario por todo Ormeion.
Calles de Ormeion [|s|,so,se,n]
Niño y Gnomo están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [se,|ne|,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Clanbardan abre la puerta noreste.
Oficina de Correos [-so-]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cartel.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [se,-ne-,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
Calles de Ormeion [se,no]
Dos Gnomas están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [so,e,no]
Gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [so,ne]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [so,|se|,ne]
Gnoma está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Clanbardan abre la puerta sudeste.
Banco de Ormeion [-no-]
Sumalotodoyluegorestatresmenoscinco el banquero está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cartel.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [so,-se-,ne]
Gnoma está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
El ambiente está bastante frío aquí fuera.
Calles de Ormeion [ne,no]
Gnoma y Enano Viajero están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [|so|,se,no]
Gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [se,no]
Gnoma y Enano Viajero están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [se,ne]
Gnoma está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [so,ne]
Dos Enanos Viajeros están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Calles de Ormeion [so,ne,|no|]
Gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Clanbardan abre la puerta noroeste.
Tienda de Ormeion [-se-]
Tendero gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Letrero.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Alambique dice en gnomo: ¿No sería en Ormerak?
Alambique dice en gnomo: Son nombres parecidos.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: querida Grumersinda, ahora ke lo decís.
Dadna saluda al tendero, quien los mira suspicaz.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: ¡quéDespiste,QuéDespiste!YaNoSéNiDóndeVivo…
Clanbardan traduce: «¡Qué despiste, qué despiste! Ya no sé ni dónde vivo…»
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿En Ormeion no hay ni taberna, ni herboristería. no habréis querido decir
Ormerak?Alambique dice en gnomo: Lo que pensaba, habrá que ir a Ormerak
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: QuizáNoEraOrmeion.QuizáFueEnOrmerak…
Clanbardan traduce: «Quizá no era Ormeion. Quizá fue en Ormerak…»
Clanbardan asiente con la cabeza.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Vayamos pues.
Dadna dice: vamos allá.
Calles de Ormeion [so,ne,-no-]
Gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
El ambiente está bastante frío aquí fuera.Los protagonistas de esta historia salieron de Ormeion, para dirigirse a la ciudad de Ormerak, atravesando un camino conocido como Paso entre las Montañas, en el cual se puede encontrar algún bandido que otro.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Los caminos están llenos de bandidos hoy en día, deberé hablar con el consejero y
poner fin a tal plaga de bandidos, nuestro reino no es seguro.Paso entre las Montañas [ne,s]
Bandido está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Estás siendo atacado por Bandido.Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia a Bandido en el pecho.
Dadna dice: Yo creo que es mejor buscar la fuente, Gran Inventor.
Continuaron con su camino hacia Ormerak, esquibando, o matando, algún que otro bandido que intentaba hacerles frente.
Paso entre las Montañas [se,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Paso entre las Montañas [e,no]
Bandido está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Estás siendo atacado por Bandido.
Paso entre las Montañas [ne,o]
Bandido está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Estás siendo atacado por Bandido.Worken aplasta en una pierna a Bandido.
Alambique perfora con fuerza en una pierna a Bandido.
Alambique golpea con un remolino de aire intensamente en una pierna a Bandido.
Alambique pincha violentamente en el pecho a Bandido.
Dadna propina una precisa patada con increíble potencia a Bandido en el pecho.
[Obtienes 517 puntos de experiencia]
Dadna propina el golpe mortal a Bandido.
Bandido cae al suelo sin vida.
Paso entre las Montañas [so,e]
Bandido está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Estás siendo atacado por Bandido.Grumersinda, la preocupada huérfana patea violentamente a Bandido en un pie.
Paso entre las Montañas [ne,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Estás persiguiendo a dos Bandidos.Dadna dice: Aunque nuestra gente no tiene este tipo de… situaciones, conozco reinos que han solucionado el problema
buscando las fuentes de los malechores.Clanbardan dice con voz sobrenatural: Quizás sea lo mas sabio, estimada dadna.
Poblado de Ormerak: Calles [so,s,e,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Poblado de Ormerak: Plaza Central [so,se,ne,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Una mirada casual a la corteza del árbol te hace notar que éste tiene al menos un siglo de antigüedad, si no lo deducías
por su grosor, ahora estás seguro de ello.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Estás persiguiendo a Bandido.
Poblado de Ormerak: Calles [so,e,n,no]
Gnoma está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.
Poblado de Ormerak: Mercado
Gnoma está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Clanbardan abre la puerta este.
Taberna de Ormerak [ar,-o-]
Gnimsh el Tabernero está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cartel.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y
Grumersinda, la preocupada huérfana.Clanbardan dice con voz sobrenatural: Estamos en la taberna, Grumersinda.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: LosNerviosMeJueganMalasPasadas,PeroImaginoQueProntoLoEntenderéis.Veréis,CuandoDesaparecióMiTíoMeQuedéBastanteChof.Fue
AFinalesDelMesPasado,YLlevaVariosDíasSinAparecer.LimpiandoEnSuHabitaciónEncontréUnDiarioBastantePerturbador…Clanbardan traduce: «Los nervios me juegan malas pasadas, pero imagino que pronto lo entenderéis. Veréis, cuando
desapareció mi tío me quedé bastante chof. Fue a finales del mes pasado, y lleva varios días sin aparecer. Limpiando
en su habitación encontré un diario bastante perturbador…»Worken pregunta con voz sobrenatural: ¿Seguramente sea alguna de las habitaciones de arriba?
Dadna asiente comprensiva.
Dadna busca por el lugar.
Dadna empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Dadna detiene su búsqueda.
Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Dadna comienza a concentrarse en su espiritualismo.
Dadna pronuncia el cántico: ‘magius elis curis’
Dadna formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Gnimsh el Tabernero.
La gnoma rebuscó por la habitación hasta encontrar unos folios encuadernados. Estaban mojados y la escarcha había
afectado a la encuadernación.Grumersinda, la preocupada huérfana exclama en gnomo: ¡aquíEstá!
Clanbardan traduce: «¡Aquí está!»
Alambique dice en gnomo: Has tenido suerte de que no se destruyeran esos folios con tanta humedad.
Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: EsteCuaderno,MeContóQueVieneDeLaIslaHeladaDeNaggrung,DondeEstuvoPrisionero.
Clanbardan traduce: «Este cuaderno, me contó que viene de la isla helada de Naggrung, donde estuvo prisionero.»
Dadna se acerca a mirar.
Dadna dice: ¿De qué habla? No soy muy ducha en esta lengua vuestra.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: NoRecuerdoExactamenteDónde,PeroMencionóAlgoDeUnTemploConsagradoASeldar.
Clanbardan traduce: «No recuerdo exactamente dónde, pero mencionó algo de un templo consagrado a Seldar.»
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Sentaos compañeros, escuchemos el relato con alguna bebida en las manos.
Te sientas.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: TemoQueHayaViajadoHastaAlláParaPonerFinASusPesadillas
Clanbardan traduce: «Temo que haya viajado hasta allá para poner fin a sus pesadillas»
Alambique dice en gnomo: Conozco algo esa isla, he visitado brevemente ese templo, Ankhalas, si no recuerdo mal.
Alambique se sienta.
Dadna hace una seña al tabernero, quien se acerca respetuoso a Grumersinda y los demás.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: VoyALeéroslas.
Clanbardan traduce: «Voy a leéroslas.»
Ding pasa detras de la barra y empieza a sacar cerveza para todo el mundo.
Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Worken retira una de las sillas que está pegada a la mesa con dos dedos de su mano derecha y se sienta sobre
ella.Clanbardan se ofrece a invitar a Dadna a algo.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: ComprenderéisQueEstoyAsustadaDespuésDeHaberLeídoEsto…
Clanbardan traduce: «Comprenderéis que estoy asustada después de haber leído esto…»
Alambique se pone de puntillas y alcanza una de las jarras que ha dispuesto Ding en la barra.
Gnimsh el Tabernero mira las mesas y niega con la cabeza.
Clanbardan se ofrece a invitar a Dadna a algo.
Dadna asiente con agradecimiento al tabernero, quien en silencio para no interrumpir continúa sus quehaceres.
Clanbardan se ofrece a invitar a Dadna a algo.
Clanbardan saca unas monedas e invita a Worken a tomarse Cerveza.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: 1DeSoelDel168Era4ª:MeEncuentroEnUnBosqueOscuroYTenebroso.EstoyPerdidoYElAmbienteEstáLlenoDeUnaExtrañaNieblaQueDificul
taMiVisibilidad.DeRepente,EscuchoPasosDetrásDeMí.SientoUnTerrorIndescriptibleMientrasCorroTratandoDeEscapar,PeroNoImp
ortaCuántoMeEsfuerce,LaPresenciaSiniestraSeAcercaCadaVezMás.DespiertoSudandoYConElCorazónAcelerado.Clanbardan traduce: «1 de Soel del 168 Era 4ª: Me encuentro en un bosque oscuro y tenebroso. Estoy perdido y el ambiente
está lleno de una extraña niebla que dificulta mi visibilidad. De repente, escucho pasos detrás de mí. Siento un
terror indescriptible mientras corro tratando de escapar, pero no importa cuánto me esfuerce, la presencia siniestra
se acerca cada vez más. Despierto sudando y con el corazón acelerado.»Worken termina su Cerveza satisfecho.
Clanbardan saca unas monedas y te invita a tomar Cerveza.Unas voces comentan:
«Dicen que los gnomos? vienen del cielo, ¿te lo puedes creer?»Quedas saciado al terminar tu Cerveza.
Empieza a dolerte la cabeza, que alegría.Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: 10DeSoelDel168Era4ª:EstoyAtrapadoEnUnaCasaAbandonadaYDecrépita.LasParedesEstánCubiertasDeMohoYLasVentanasEstánRotas.M
eSientoConstantementeObservadoPorAlgoInvisibleYMalévolo.LasPuertasSeCierranYSeAbrenSolas,LasSombrasSeMuevenDeManeraAm
enazante.SientoUnaOpresiónEnElPechoMientrasIntentoDesesperadamenteEncontrarUnaSalida.ElMiedoYLaImpotenciaMeDominanHas
taQueFinalmenteDespierto,ConElAlivioDeEstarFueraDeEsaPesadilla.Clanbardan traduce: «10 de Soel del 168 Era 4ª: Estoy atrapado en una casa abandonada y decrépita. Las paredes están
cubiertas de moho y las ventanas están rotas. Me siento constantemente observado por algo invisible y malévolo. Las
puertas se cierran y se abren solas, las sombras se mueven de manera amenazante. Siento una opresión en el pecho
mientras intento desesperadamente encontrar una salida. El miedo y la impotencia me dominan hasta que finalmente
despierto, con el alivio de estar fuera de esa pesadilla.»Dices con una voz sobrenatural: Bueno, no es cerveza enana, pero no está mal.
Se te pasa el dolor de cabeza.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: 18DeSoelDel168Era4ª:MeEncuentroEnUnMundoApocalíptico.HayDestrucciónPorTodasPartesYElCieloEstáOscuroYLlenoDeNubesTorme
ntosas.NoHaySeñalesDeVidaYElSilencioEsAbrumador.MeSientoCompletamenteSoloYVulnerable.DeRepente,ComienzoASerPerseguido
PorCriaturasGrotescasYDeformesQueEmergenDeLasSombras.CorroYCorro,PeroNoImportaCuántoMeEsfuerce,NoPuedoEscaparDeSuAlca
nce.DespiertoConUnGrito,AgradecidoDeQueTodoHayaSidoSoloUnSueño.Clanbardan traduce: «18 de Soel del 168 Era 4ª: Me encuentro en un mundo apocalíptico. Hay destrucción por todas partes
y el cielo está oscuro y lleno de nubes tormentosas. No hay señales de vida y el silencio es abrumador. Me siento
completamente solo y vulnerable. De repente, comienzo a ser perseguido por criaturas grotescas y deformes que emergen
de las sombras. Corro y corro, pero no importa cuánto me esfuerce, no puedo escapar de su alcance. Despierto con un
grito, agradecido de que todo haya sido solo un sueño.»Alambique se apoya en una de las sillas, tratando de disimular sus temblores.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: 25DeSoelDel168Era4ª:EstoyEncerradoEnUnLaberintoInterminable.LosPasillosSonEstrechosYLasParedesParecenMoverseAMedidaQu
eAvanzo.NoImportaQuéDirecciónTome,SiempreTerminoVolviendoAlMismoLugar.LaClaustrofobiaYLaDesesperaciónSeApoderanDeMíMi
entrasElLaberintoSeVuelveCadaVezMásOpresivo.SientoQueEstoyPerdiendoLaCorduraYDespierto,AgradecidoDeEstarDeVueltaEnLaR
ealidad.Clanbardan traduce: «25 de Soel del 168 Era 4ª: Estoy encerrado en un laberinto interminable. Los pasillos son estrechos
y las paredes parecen moverse a medida que avanzo. No importa qué dirección tome, siempre termino volviendo al mismo
lugar. La claustrofobia y la desesperación se apoderan de mí mientras el laberinto se vuelve cada vez más opresivo.
Siento que estoy perdiendo la cordura y despierto, agradecido de estar de vuelta en la realidad.»Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: 30DeSoelDel168Era4ª:MeEncuentroEnUnEscenarioSurrealistaYDistorsionado.TodoAMiAlrededorEsUnaAmalgamaDeObjetosYPersonas
Deformes.NoPuedoDistinguirCarasNiReconocerMiEntorno.MeSientoAtrapadoEnUnUniversoCaóticoYAterrador.UnaSensaciónDeDeses
peraciónYTerrorMeConsumeMientrasTratoDeEncontrarAlgunaPistaDeNormalidad.DespiertoConElCorazónPalpitante,AliviadoDeQue
TodoHayaSidoSoloUnaPesadilla.Clanbardan traduce: «30 de Soel del 168 Era 4ª: Me encuentro en un escenario surrealista y distorsionado. Todo a mi
alrededor es una amalgama de objetos y personas deformes. No puedo distinguir caras ni reconocer mi entorno. Me
siento atrapado en un universo caótico y aterrador. Una sensación de desesperación y terror me consume mientras trato
de encontrar alguna pista de normalidad. Despierto con el corazón palpitante, aliviado de que todo haya sido solo una
pesadilla.»Dadna palidece, llevándose la mano descuvierta al símbolo queadorna el guante ambarino del blanco corcel.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: EstosSueñosDePesadillaHanDejadoUnaProfundaImpresiónEnMiMente.AunqueSeanPerturbadores,EsperoQueAlEscribirlosPuedaLiber
arParteDeSuPoderYEncontrarAlgoDeTranquilidad.MeEsforzaréPorEnfocarmeEnPensamientosPositivosYEsperoTenerSueñosMásPacíf
icosEnElFuturo.Clanbardan traduce: «Estos sueños de pesadilla han dejado una profunda impresión en mi mente. Aunque sean perturbadores,
espero que al escribirlos pueda liberar parte de su poder y encontrar algo de tranquilidad. Me esforzaré por
enfocarme en pensamientos positivos y espero tener sueños más pacíficos en el futuro.»Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: NoHaFuncionado.MeReclama.DeberíaAcudirAlOrigen.
Clanbardan traduce: «No ha funcionado. Me reclama. Debería acudir al Origen.»
Clanbardan apoya su barbilla en sus manos y frunce el ceño, pensativo.
Dadna pregunta: ¿El origen?
Gnimsh el Tabernero mira las mesas y niega con la cabeza.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: ElOrigen.EsoPone.NoEntiendoAQuéSeRefiere.
Clanbardan traduce: «El origen. Eso pone. No entiendo a qué se refiere.»
Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Dadna dice: No suena bien.
Dadna pregunta: ¿Es lo último que escribió?
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Tal vez el origen de todas esas… visiones? ¿Pesadillas?
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: PuedeSer,NoTengoMásPistas.
Clanbardan traduce: «Puede ser, no tengo más pistas.»
Dadna cruza la mirada con sus compañeros, desconcertada.
Grumersinda, la preocupada huérfana pregunta en gnomo: PorEsoNecesitoVuestraAyuda…¿aDóndeSeReferiráCon»elOrigen»?
Clanbardan traduce: «Por eso necesito vuestra ayuda… ¿A dónde se referirá con «el Origen»?»
Gnimsh el Tabernero empieza a cortar grandes trozos de carne con su cuchillo.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: El bosque que decís, me suena muchísimo al Bosque Negro, ke visité en un par de
ocasiones. Está remotamente cerca del maldito templo de Ankhalas.Alambique dice en gnomo: ¿No comentó algo del templo de Seldar?
Alambique dice en gnomo: Tal vez ese templo sea el origen o la causa de todo.
Preguntas con una voz sobrenatural: ¿Y no había nada más? ¿Había recogido sus cosas? ¿Daba la impresión que se hubiera
preparado para algún viaje?Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: Sí,Sí.PeroNoSéSiTieneSentido.HablabaMuchoDeUnCampanario,YDeUnaCampanaDeLaLocura.
Clanbardan traduce: «Sí, sí. Pero no sé si tiene sentido. Hablaba mucho de un Campanario, y de una Campana de la
Locura.»Gnimsh el Tabernero mira las mesas y niega con la cabeza.
Alambique dice en gnomo: Igual suena un poco descabellado, pero podríamos visitar Naggrung, seguro que sacamos algo en
claro.Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: PeroDadaSuEdadYLasPosiblesTorturas,PocoCuerdoEstabaYa.
Clanbardan traduce: «Pero dada su edad y las posibles torturas, poco cuerdo estaba ya.»
Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Worken dice con voz sobrenatural: La historia que nos está contando, señorita Grumersinda, me recuerda mucho a la historia
de Eric Aldara, en la que Seldar lo atormentaba con pesadillas, hasta que finalmente se tiró de una de las torres del
castillo…Grumersinda pone los ojos como platos y rompe a llorar.
Grumersinda, la preocupada huérfana), dice en gnomo: MiPobreTío,No…No…
Clanbardan traduce: «Mi pobre tío, no… no…»
Grumersinda, la preocupada huérfana llora.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Estoy de acuerdo con Alambique, tal vez si visitamos Naggrung y en concreto el
templo sacamos algo en claro.Alambique dice en gnomo: Tranquila Grumersinda, lo encontraremos.
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Os parece bien entonces acudir a Naggrung y sacar algo en claro?
Grumersinda, la preocupada huérfana pregunta en gnomo: Lo…¿loBuscaréis?
Clanbardan traduce: «Lo… ¿lo buscaréis?»
Gnimsh el Tabernero empieza a cortar grandes trozos de carne con su cuchillo.
Alambique dice en gnomo: ¡Lo buscaremos y lo encontraremos!
Dices con una voz sobrenatural: No conozco esa isla, pero ayudaré en lo que pueda.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Vayamos pues.
Worken dice con voz sobrenatural: Yo si la conozco, y más te vale abrigarte bien.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: YoOsEsperaréAquí.TengoQueHacerAlgo,PeroNoRecuerdoElQué.UltimamenteNoHagoMásQueOlvidarmeDeLasCosas.
Clanbardan traduce: «Yo os esperaré aquí. Tengo que hacer algo, pero no recuerdo el qué. Últimamente no hago más que
olvidarme de las cosas.»Clanbardan agradece al tabernero y le paga un par de monedas por sus servicios.
Alambique dice en gnomo: Tómate algo caliente y espera, llegaremos con buenas noticias.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: De acuerdo, si descubrimos algo os lo haremos saber.
Grumersinda, la preocupada huérfana dice en gnomo: EsoEspero,YGracias.
Clanbardan traduce: «Eso espero, y gracias.»
Clanbardan hace una reverencia a Grumersinda, la preocupada huérfana.
Poblado de Ormerak: Mercado
Gnoma está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/-, -Worken- y Grumersinda, la preocupada huérfana.
En el exterior está lloviendo.
El ambiente está bastante frío aquí fuera.Salieron de la pequeña ciudad de Ormerak, con dirección al muelle para recoger el barco que los llevaría a la helada e hinóspita isla de Naggrung.
Alambique dice en gnomo: ¿Cabremos todos en el mismo barco?
Alambique lo niega absolutamente todo.
Dadna dice: supongo que tendrá un gran cañonero.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Tendremos que ir primero al muelle de Urlom, para recoger mi explorador, y luego pasaremos por Aldara para recoger un gran Destructor, ya que el explorador es un barco bastante ligero… y me da miedo acercarme con el a las peligrosas rocas de la costa de Naggrung, en cambio con el Destructor podemos hacer frente a cualquier barco pirata en caso de ataque.
Alambique dice en gnomo: Si pasas por Alandaen, puedo coger mi Lundar.
Tras recorrer el mismo camino que se abre Paso entre las Montañas, consiguieron llegar al puerto de Urlom.
Bahía de Urlom
Marinero está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Bahía de Urlom [so,n,o]
Guardia Gnomo está aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Bahía de Urlom: Muelle Principal [ne]
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Puño de Darin (Corbeta).
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cartel informativo y Daga.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Clanbardan realiza un gesto a uno de los miembros de las Autoridades Portuarias y acto seguido sueltan las amarras de su
embarcación, quedando lista para surcar los mares de Eirea.
No logras seguir a diecisiete Clanbardanes en dirección barco.diecisiete Clanbardanes se embarca en el Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador).
Clanbardan desenrolla la Escalera de Embarque del Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador), permitiendo así el
acceso a él.
Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador): Puente de Gobierno de Popa [ab,ar,de,o] [En tierra]
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Escalera de Embarque y Timón.
Cruzas la pasarela de acceso al Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador) y llegas a su cubierta.-\|Alambique|/- llega de la superficie.
¡Alambique acaba de llegar a la cubierta del Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador)!
-\|Dadna|/- llega de la superficie.
¡Dadna acaba de llegar a la cubierta del Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador)!
-Worken- llega de la superficie.
¡Worken acaba de llegar a la cubierta del Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador)!
Worken exclama con voz sobrenatural: ¡Espero que seas un gran marinero!
Worken dice con voz sobrenatural: No quiero ser presa de los tigurones.
El viento cambia de dirección y empieza a soplar del sudeste, manteniendo su intensidad.Dadna se recuesta sobre la madera, cómoda con el lugar.
Clanbardan dice: ‘bah’.
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección sudeste!
La embarcación termina de orientarse hacia el sudeste.
Worken busca un sitio cerca de la barandilla al mar, por si surgiera algún percance.
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección sur!
La embarcación termina de orientarse hacia el sur.
Clanbardan maniobra el Timón con pericia para mover la embarcación.
Clanbardan exclama: ¡Adelante! ¡El Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador) se dispone a marchar a toda vela!
Bahía de Urlom [todas]
Restos de un naufragio.Bahía de Urlom [todas]
Pez Espada y León Marino están aquí.Mar de Loereth [todas]
Calamar, Mero y Ahogado están aquí.Mar de Loereth [todas]
Espumarajo está aquí.Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección este!
Mar de Loereth [todas]
Dos Espumarajos están aquí.Mar de Loereth [todas]
Caballa y Arenque están aquí.La embarcación termina de orientarse hacia el este.
Mar de Loereth [todas]
Mar de Loereth [todas]
Mar de Loereth [todas]
Calamar y Gran Tiburón Blanco están aquí.Mar de Loereth [todas]
Pulpo está aquí.Orthos, Océano Profundo [todas]
Orthos, Océano Profundo [todas]
Orthos, Océano Profundo [todas]
Gran Tiburón Blanco está aquí.Orthos, Océano Profundo [todas]
Tres Delfines están aquí.Orthos, Océano Profundo [todas]
Colosa azul está aquí.Orthos, Océano Profundo [todas]
Orthos, Océano Profundo [todas]
Arenque y Atún están aquí.Orthos, Océano Profundo [todas]
Calamar, Gran Tiburón Blanco y Arenque están aquí.Worken se agarra a la barandilla todo lo fuerte que puede para soportar el vaivén del barco.
Orthos, Océano Profundo [todas]
Mar de Soramha [todas]
Tiburón Gris y Arenque están aquí.Mar de Soramha [todas]
Tres Delfines están aquí.Mar de Soramha [todas]
Mar de Soramha [todas]
Ahogado está aquí.Mar de Hielo [todas]
Pulpo está aquí.Mar de Hielo [todas]
Atún y Espumarajo están aquí.Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección noreste!
Mar de Hielo [todas]
Arenque, Atún, dos Ahogados y Ballena azul Joven están aquí.Mar de Hielo [todas]
Calamar y Orca están aquí.La embarcación termina de orientarse hacia el noreste.
Dices con una voz sobrenatural: Mejor ponte en el centro del barco Worken, es donde menos se zarandea.
Mar de Hielo [todas]
Calamar está aquí.Dadna camina tranquilamente, ayudando con los nudos.
Mar de Hielo [todas]
Mar de Soramha [todas]
Worken dice con voz sobrenatural: Esto de navegar, todavía no lo llevo muy bien.
Mar de Soramha [todas]
Ifrit de los Mares está aquí.Mar de Soramha [todas]
Ballena azul Joven está aquí.Costa Plateada [todas]
Costa Plateada [todas]
Costa Plateada [todas]
Clanbardan exclama: ¡Alto! ¡alto! ¡detened la navegación!
La embarcación se detiene.
Deja de llover.Alambique dice en gnomo: Al final te acostumbras, o tu estómago.
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección oeste!
Dadna sonríe mirando al cielo, se la ve cómoda con el mar, pero un poco ausente.
Worken sonrie.
La embarcación termina de orientarse hacia el oeste.
Clanbardan maniobra el Timón con pericia para mover la embarcación.
Clanbardan exclama: ¡Adelante! ¡El Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador) se dispone a marchar a toda vela!
Muelle de Aldara [todas]
Juicio Final de Eralie (Destructor).
Cartel informativo, Pipa y Libro -=Diario de Eric Aldara=-.La embarcación se detiene al haber llegado a un muelle.
Clanbardan maniobra el Timón con pericia para mover la embarcación.
Clanbardan exclama: ¡Adelante! ¡El Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador) se dispone a marchar a toda vela!
¡Se produce una gran sacudida que por poco te hace caer de bruces al suelo! ¡la embarcación ha encallado al intentar
navegar en dirección oeste!Vida de la embarcación: 2496\7000
Desciendes por la escalera del Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador) hasta llegar a la superficie.
Muelle de Aldara [o]
Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador) [-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -\|Alambique|/- y -Worken-].
Juicio Final de Eralie (Destructor).
Cartel informativo, Pipa y Libro -=Diario de Eric Aldara=-.
El olor a mar inunda tus fosas nasales.
]-\|Dadna|/- llega desde el -| DRAGóN ILUSORIO DE LOS TORNILLOSINFIN (EXPLORADOR). |-
diecisiete Clanbardanes llega desde el -| DRAGóN ILUSORIO DE LOS TORNILLOSINFIN (EXPLORADOR). |-
-\|Alambique|/- llega desde el -| DRAGóN ILUSORIO DE LOS TORNILLOSINFIN (EXPLORADOR). |-
-Worken- llega desde el -| DRAGóN ILUSORIO DE LOS TORNILLOSINFIN (EXPLORADOR). |-
Clanbardan agarra con fuerza un cabo libre del muelle y amarra el Dragón Ilusorio de los TornilloSinFin (Explorador)
bajo la atenta mirada de las Autoridades Portuarias de Eirea.Clanbardan realiza un gesto a uno de los miembros de las Autoridades Portuarias y acto seguido sueltan las amarras de su
embarcación, quedando lista para surcar los mares de Eirea.
No logras seguir a diecisiete Clanbardanes en dirección barco.diecisiete Clanbardanes se embarca en el Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor).
Clanbardan desenrolla la Escalera de Embarque del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor), permitiendo
así el acceso a él.-Worken- se embarca en el Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor).
Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor): Puente de Gobierno [ar,s,n,e,o] [En tierra]
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Escalera de Embarque y Timón.
Cruzas la pasarela de acceso al Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) y llegas a su cubierta.
]-\|Alambique|/- llega de la superficie.
¡Alambique acaba de llegar a la cubierta del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor)!
-\|Dadna|/- llega de la superficie.
¡Dadna acaba de llegar a la cubierta del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor)!
Clanbardan recoge la Escalera de Embarque anclada en la borda.
Clanbardan exclama: ¡Vamos a por todas, así da gusto surcar las olas! ¡A toda vela, muchachos! ¡Rumbo a 28 Oeste 25 Sur!
Costa Plateada [todas]
Costa Plateada [todas]
Mar de Soramha [todas]
Atún e Ifrit de los Mares están aquí.Tras estar un rato navegando por el mar…
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección norte!
La embarcación termina de orientarse hacia el norte.
Clanbardan maniobra el Timón con pericia para mover la embarcación.
Clanbardan exclama: ¡Adelante! ¡El Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) se dispone a marchar a toda
vela!Mar de Loereth [todas]
Espumarajo está aquí.Mar de Loereth [todas]
Calamar, Mero y Ahogado están aquí.Bahía de Urlom [todas]
Pez Espada y León Marino están aquí.Bahía de Urlom [todas]
Restos de un naufragio.Bahía de Urlom: Muelle Principal [todas]
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Puño de Darin (Corbeta).
Cartel informativo y Daga.La embarcación se detiene al haber llegado a un muelle.
Worken dice con voz sobrenatural: Tenías razón Alambique, al final … acabas pillándole el tranquillo a esto de navegar.
Los grumetes del barco, miraron atentamente al exterior, con cara de confundidos, cruzaron las miradas entre si, luego miraron a su capitán…
Clanbardan sigue las miradas de sus compañeros hasta ver el exterior, y exclama con voz sobrenatural: ¡Ay, ay! ¡Que despiste… os he vuelto a traer a Urlom, parece que Grumersinda no es la única que no sabe donde tiene la cabeza…! Lo siento, lo siento, iba tan absorto disfrutando del vaivén del barco…
Clanbardan exclama: ¡A toda vela! ¡Rumbo a 67º Oeste 29º Sur!
Bahía de Urlom [todas]
Restos de un naufragio.Bahía de Urlom [todas]
Mero y Anguila Eléctrica están aquí.Bahía de Urlom [todas]
Lenguado está aquí.Mar de Loereth [todas]
Tiburón Goblin, Elemental Menor de Agua y Pulpo están aquí.
Restos de un naufragio.
La travesía era larga surcando el vasto océano, y todo el mundo estaba preparado para partir. ¿Todos?El inmenso mar no era para todo el mundo.
Mar de Hielo [todas]
Pulpo está aquí.Las cosas empezaron a complicarse en el mar de Hielo, grandes rachas de viento, y placas gigantes que flotaban las cuales había que esquibar.
Mar de Hielo [todas]
Mar de Hielo [todas]
Calamar está aquí.
Restos de un naufragio.Mar de Hielo [todas]
Arenque está aquí.Mar de Hielo [todas]
Bacalao está aquí.Costas de Naggrung [todas]
Ahogada está aquí.
Restos de un naufragio.Costas de Naggrung [todas]
Costas de Naggrung [todas]
Costas de Naggrung [todas]
Merluza está aquí.
Está granizando.Mar de Hielo [todas]
Ballena azul Gigante está aquí.Costas de Naggrung [todas]
Sardina está aquí.Costas de Naggrung [todas]
Muelles de Keel: Muelle Principal [todas]
Águila Negra de Keel (Cañonero).
Águila Negra de Keel (Cañonero).
Cartel informativo, Hoyo y Montón de tierra.
Coges carrerilla hasta saltar por la borda del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) y caer en la
superficie.
Muelles de Keel: Muelle Principal [o]
Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) [-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y
-\|Alambique|/-].
Águila Negra de Keel (Cañonero).
Águila Negra de Keel (Cañonero).
Cartel informativo, Hoyo y Montón de tierra.
]¡-\|Alambique|/- aparece repentinamente saltando por la borda del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin
(Destructor)!¡diecisiete Clanbardanes aparece repentinamente saltando por la borda del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin
(Destructor)!¡-Worken- aparece repentinamente saltando por la borda del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor)!
¡-\|Dadna|/- aparece repentinamente saltando por la borda del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor)!
Clanbardan agarra con fuerza un cabo libre del muelle y amarra el Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin
(Destructor) bajo la atenta mirada de las Autoridades Portuarias de Eirea.-\|Dadna|/- se va hacia -| O |-.
Clanbardan toca la joya Diamante de sus Botas de Cuero de Dragón Negro.
Puerto de Keel: Muelles [e,s]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cartel de madera y cuerpo de Prostituta.
El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Alambique|/- y -Worken-.
Puerto de Keel: Muelles [n,o]
Rata y Gato están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.-\|Dadna|/- se va hacia -| N |-.
Con esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.
Puerto de Keel: Muelles [e,s]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cartel de madera y cuerpo de Prostituta.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Alambique|/- y -Worken-.Puerto de Keel: Muelles [n,o]
Rata y Gato están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Con esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.
Puerto de Keel [e,no]
Borracho Gnomo y Gato están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Con esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.
Puerto de Keel [se,no,|e|]
Rata y Pícaro están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Alambique|/- y -Worken-.
Puerto de Keel [se,no]
Forastero, Leproso y Gorbug, Corsaria de Keel están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Alambique|/- y -Worken-.-\|Dadna|/- llega desde el -| SE |-.
Con esfuerzo, consigues avanzar pesadamente sobre la nieve.
Puerto de Keel [|e|,se,ne,n,s,o]
Pícaro y Grumete pirata Semi-orca están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Gorbug, Corsaria de Keel llega desde el -| SE |-.
Dadna contempla sorprendida la ciudad keelense.
Pícaro se va hacia -| N |-.
Puerto de Keel [n,s,o]
Marina pirata Gnoll y Pícaro están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
El fuerte olor a pescado indunda tus fosas nasales.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Dadna esquiva uno de los borrachos tirados en el suelo.
Siguieron caminando, hasta la Antigua Senda Comercial.
Estás siendo atacado por Zombi de Khiriss.
Estás siendo atacado por Espíritu.
Antigua Senda Comercial [se,n]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Estás persiguiendo a Zombi de Khiriss, dos Espíritus, Espectro y Zombi de Bhenin.Dadna dice: Esta isla, algo no está bien con ella.
Alambique queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.
Dadna dice: No me sorprende que el padre de aquella muchacha se haya perdido por aquí.
Antigua Senda Comercial [no,se]
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Estás persiguiendo a Zombi de Khiriss y Huargo Abismal.
Antigua Senda Comercial [so,se,n]
Zombi de Danarpe, Zombi de Zhaela-Dum y Rata de las Nieves están aquí.
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Cartel destrozado.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Estás siendo atacado por Zombi de Danarpe.
Estás siendo atacado por Zombi de Zhaela-Dum.
Antigua Senda Comercial [no,s]
Rata de las Nieves y Zombi de Khiriss están aquí.
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, Viejo gnomo enloquecido y -Worken-.
Estás siendo atacado por Zombi de Khiriss.Clanbardan aplasta con fuerza en un pie a Zombi de Khiriss.
Estás persiguiendo a Zombi de Danarpe y Zombi de Zhaela-Dum.
# Intentas aplastar en el pecho a Zombi de Khiriss, pero ésta consigue esquivar tu ataque.
Antigua Senda Comercial [se,n]
Rata de las Nieves está aquí.
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, Viejo gnomo enloquecido y -Worken-.
Estás persiguiendo a Zombi de Khiriss.Clanbardan dice con voz sobrenatural: Nada raro, a decir verdad.
Worken queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.
Ihdne Allor: Encrucijada Sagrada [no,se,ne,n]
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/- y Viejo gnomo enloquecido.-Worken- llega desde el -| SE |-.
-\|Alambique|/- llega desde el -| NE |-.
l
Antigua Senda ComercialLos caminos que recorres se encuentran abandonados. El adoquinado se encuentra en muy mal estado debido al abandono y a
las inclemencias del tiempo de la isla: el eterno frío helado. A juzgar por el aspecto de estas sendas tenían una
función comercial, por las cuales circulaban los carromatos de los mercaderes que llevaban sus productos a la principal
ciudad de la zona, Agnur. Esta senda conduce hacia el oeste, en donde se encuentra el Templo de Ankhalas.Argan está en cuarto menguante.
Velian está en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: noreste y sur.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Pilar de señalización.
La nieve medio fundida se ve por todo el lugar.>
Alambique dice en gnomo: Perdón.
Alambique dice en gnomo: Resbalé.
Clanbardan sonrie.
Siguieron por el sendero, hasta llegar a uno recubierto de ceniza.
Alambique queda atascado en la nieve sin lograr avanzar.
Sendero de Ceniza [ar,o]
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección abajo acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Sendero de Ceniza [e,no]
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.Dadna exclama: ¡Que ha pasado aquí!
Sendero de Ceniza [ne,o]
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Sendero de Ceniza [so,e,o]
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.-\|Alambique|/- llega desde el -| E |-.
Sendero de Ceniza [e,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Worken se frota una mano contra la otra intentando buscar algo de calor.
Sendero de Ceniza [ne,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Sendero de Ceniza [so,e]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Sendero de Ceniza [ne,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Dadna se agacha, tomando un poco de ceniza en sus manos y dejando que se escurra por entre sus dedos.
Sendero de Ceniza [o,e]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Jardines del Templo de Ankhalas: Entrada [e,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Dadna dice: No hay vida aquí.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Aquí estamos.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: El maldito templo de Ankhalas.
Ding mira de lado a lado.
Jardines del Templo de Ankhalas: Entrada
Has llegado a los jardines que preceden la entrada al Templo de Ankhalas. Los monjes del templo los cuidan por sí
mismos, no permitiendo que nadie ajeno a la orden ponga su mano encima de ninguna planta. Los habitantes de los
alrededores recelan de este templo y dicen que su jardín lo riegan con sangre de las víctimas que sacrifican y que los
lotos negros que lo pueblan no son más que las almas encadenadas a la tierra de las mismas. Tal vez sólo sean cuentos
para asustar a los niños ¿quién sabe? La mejor forma de averiguarlo es adentrarse en los jardines que tienes justo a un
paso, aunque quizás no sea muy buena idea tocar las plantas, por si acaso.Argan está en cuarto menguante.
Velian está en cuarto creciente.Puedes ver dos salidas: este y oeste.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.Alambique dice en gnomo: Algunos fieles custodian el templo, poco más, que yo recuerde.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Podremos con ellos.
Jardines del Templo de Ankhalas: Camino [e,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Jardines del Templo de Ankhalas: Camino
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Siguieron andando por los jardines, hasta acercarse a la entrada.
Dadna dice: Nunca he pisado estas tierras, pero todo lo que pueda hacer algo así con esos campos de cultivos, no merece
más que el Puño de Hiros.
Jardines del Templo de Ankhalas: Estatua de Seldar
Peregrino, Sacerdote y dos Guardias del Templo están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Estás siendo atacado por Guardia del Templo.
Estás siendo atacado por Guardia del Templo.
Estás siendo atacado por Sacerdote.
Jardines del Templo de Ankhalas: Camino [se,e,ne,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Estás persiguiendo a Sacerdote y dos Guardia del Templos.
Jardines del Templo de Ankhalas: Camino [e,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Jardines del Templo de Ankhalas: Puertas al Templo [|o|,e]
Cuatro Guardias del Templo están aquí.
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Estás siendo atacado por Guardia del Templo.
Estás siendo atacado por Guardia del Templo.
Estás siendo atacado por Guardia del Templo.
Estás siendo atacado por Guardia del Templo.Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia a Guardia del Templo en un brazo.
Clanbardan aplasta en un brazo a Guardia del Templo.
# Golpeas con fuerza en una pierna a Guardia del Templo.[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Worken intenta aplastar en un brazo a Guardia del Templo, pero este logra parar su ataque.
* Guardia del Templo te raja en el pecho.El ataque de Guardia del Templo rebota en la piel de piedra de Worken.
Guardia del Templo intenta rajar en el pecho a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Guardia del Templo intenta rajar en el pecho a Clanbardan, pero este logra esquivar su ataque.
Dadna propina una precisa patada con increíble potencia a Guardia del Templo en el pecho.
El maldito templo de Ankhalas se elevaba ante todos ellos. Jardines malditos de loto negro y en su cúspide un campanarioDadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Guardia
del Templo en una mano instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.Dadna se encara contra Guardia del Templo, sumida en una profunda concentración, y comienza a realizar los movimientos
rituales de una maniobra de Khaldar.
Murmullas unas palabras de poder y acaricias tu Anillo del Héroe de la Luz, que responde a tus palabras emitiendo una
luz blanquecina y palpitando con energía.
>Clanbardan pronuncia el cántico: ‘iz i obrae mobit’
11 misiles mágicos surgen de los dedos de Clanbardan e impactan infaliblemete sobre Guardia del Templo
# Aplastas con fuerza en un brazo a Guardia del Templo.[Obtienes 14 puntos de experiencia]
[Obtienes 290 puntos de experiencia]
Clanbardan propina el golpe mortal a Guardia del Templo.
Guardia del Templo cae al suelo sin vida.
Worken empieza a formular un hechizo.
Worken toca a Guardia del Templo mientras formula un hechizo.
Worken pronuncia el cántico: ‘hanz ow xlxyx’
El cuerpo de Guardia del Templo sufre terribles sacudidas debido a una potente descarga eléctrica.
* Guardia del Templo te intenta rajar en una mano, pero logras esquivar su ataque.Guardia del Templo intenta rajar en una pierna a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
* Guardia del Templo te intenta rajar en una mano, pero logras esquivar su ataque.Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia a Guardia del Templo en una pierna.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Dadna acorta la distancia que la separaba de Guardia del Templo con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga
de puñetazos que le castiga con increíble potencia en un brazoDadna da un increíble salto sobre la cabeza de Guardia del Templo, cayendo a sus espaldas y rematando la maniobra con
una truculenta patada que alcanza con increíble potencia a su despistada víctima en el pecho.[Obtienes 314 puntos de experiencia]
Dadna propina el golpe mortal a Guardia del Templo.
Guardia del Templo cae al suelo sin vida.
El poder de tu Anillo del Héroe de la Luz inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte.
# Golpeas con fuerza en el pecho a Guardia del Templo.[Obtienes 13 puntos de experiencia]
Worken empieza a formular un hechizo.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Worken pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
26 meteoros diminutos surgen de la mano de Worken y estallan infaliblemente sobre Guardia del Templo.
[Obtienes 230 puntos de experiencia]
Worken propina el golpe mortal a Guardia del Templo.
Guardia del Templo cae al suelo sin vida.
* Guardia del Templo te golpea en una pierna sin producir ningún daño.Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia a Guardia del Templo en el pecho.
Pvs: 4540/4621 (0) Pe: 731/860 (0)
# Aplastas en el pecho a Guardia del Templo.[Obtienes 9 puntos de experiencia]
Worken empieza a formular un hechizo.
Worken pronuncia el cántico: ‘xilyx de gadrum’
Un rayo surge de las manos de Worken e impacta sobre Guardia del Templo.
Guardia del Templo intenta rajar en el pecho a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia a Guardia del Templo en un pie.
[Obtienes 185 puntos de experiencia]
Dadna propina el golpe mortal a Guardia del Templo.
Guardia del Templo cae al suelo sin vida.
Alambique coge Llama Purpura de cuerpo de Guardia.
Alambique coge Llama Purpura de cuerpo de Guardia.
Alambique coge Llama Purpura de cuerpo de Guardia.
Tenían algunos retos que asumir. La puerta estaba sellada mágicamente.
Alambique dice en gnomo: Mirad, su emblema.
Alambique deja tres Llamas Purpuras.
Worken se acerca hacia alambique intentando verlas mas de cerca.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: La puerta está cerrada mediante artes mágicas, veamos.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘abrete sesamus’
Del brazo de Clanbardan surge una oleada mágica que impacta con la puerta oeste que brilla durante varios segundos.
Clanbardan abre la puerta oeste.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Hecho.
Dadna dice: Perfecto, hechicero.
Alambique dice en gnomo: No tuve tiempo ni de sacar mis ganzúas.
Sonríes.
Worken sonrie.
Clanbardan sonrie.
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Mencionó algo de un campanario, cierto?
Asientes con la cabeza.
Dadna dice: Eso parece, sí.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Busquémoslo, como cualquier templo deberá tener uno seguramente.
Capilla Principal del Templo de Ankhalas: Entrada [-e-,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Capilla Principal del Templo de Ankhalas [so,e,no,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/- -\|Alambique|/- y -Worken-.
Capilla Principal del Templo de Ankhalas [se,ne,n,o]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudoeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Capilla Principal del Templo de Ankhalas: Escaleras hacia el campanario [|s|,no]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘abrete sesamus’
Clanbardan señala la cerradura de la puerta sur.
¡Clack!
Alambique dice en gnomo: Sí, algo de una campana.
Clanbardan abre la puerta sur.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [-n-,e]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.Tras subir unas aparentemente interminables escaleras en forma de caracol, consiguieron llegar al final de estas.
Dadna dice: Esto parece peligroso.
Worken observa la escalera que sube en forma de caracol.
Dadna pregunta: ¿Nadie hace mantenimiento a este sitio?
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
Diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, -\|Alambique|/- y -Worken-.
Campanario del Templo de Ankhalas: EscalerasUnas desvencijadas escaleras de caracol conducen al campanario del Templo. Los escalones están muy desgastados por el
uso, y la madera que los compone se encuentra carcomida y parece poco fiable. Tal vez sería buena idea subir pegado a la
columna central de piedra sólida. Con cada paso que das levantas una nube de polvo lo que te hace suponer que los monjes
del templo no suelen subir aquí muy a menudo. Ya que ahora no se hace tan necesario alertar a los feligreses con el
sonido de las campanas del templo.Puedes ver una salida: sur.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y -\|Alambique|/- están aquí.Alambique dice en gnomo: Cuidado con los escalones, hay algunos podridos.
Dadna dice: A pesar de los años que llevo fuera de Eldor, nunca deja de sorprenderme como el resto del mundo se comporta
con tanto egoísmo.Dices con una voz sobrenatural: Parece que no se puede subir más.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Por lo visto no, no se si habrá alguna vía alternativa.
En lo alto del campanario había una campana, una grande, de bronce, pero rota por la mitad. El bronce que antes tañía
con un fuerte sonido estaba ahora invadido por el óxido.Dadna obserba a su alrededor con una mezcla de pena y desdén.
Worken dice con voz sobrenatural: Aparentemente, solo está el camino por el que hemos subido.
Junto a la campana, agotado, se escuchaba un ligro murmullo
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Oís eso?
Preguntas con una voz sobrenatural: ¿Escucháis algo?
Clanbardan afina el oído.
Tan ligero, tan ligero, que apenas se escuchaba
Worken se mueve hacia la posición de la que viene aquel sonido.
Dadna busca por el lugar, intentando localizar el origen del sonido.
Quizá se escuchara más fuerte la respiración del gnomo que dormía, aunque no muy plácidamente, en el interior de la
campanaClanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Santo Eralie, es él el tío de la joven gnoma?
Clanbardan mueve el hombro del gnomo intentando despertarlo, pero parece totalmente inútil.
Worken se acerca hacia el gnomo con una mirada curiosa en sus ojos.
Es inútil. El viejo gnomo no parece despertar
Alambique dice en gnomo: Sacudidle con fuerza, estará en un trance.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: No despierta.
Dadna invoca la ayuda de Hiros, pero este no parece alcanzarla en este lugar maldito.
Alambique dice en gnomo: Yo no puedo hacer alarde de mi fueza física, pero seguro que vosotros sí.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Dejadme ver…
Los murmullos, sin embargo, sí se hacen más audibles. Como si el viejo gnomo hablara en sueños.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘magius is iseio’
Clanbardan pasa su mano frente a Viejo gnomo enloquecido y puedes ver como su palma brilla con un fulgor rojizo.
Alambique dice en gnomo: Tal vez con algo de agua.
Dices con una voz sobrenatural: Algunos sonámbulos responden en sueños.
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Tal vez esté teniendo una de las pesadillas de las que nos habló la joven gnoma?
Dadna toma un odre de agua que guardaba en la mochila, y lo acerca a los labios balbuceantes del gnomo.
Worken dice con voz sobrenatural: Yo más que darle de beber, probaría a tirarle agua por encima.
Dadna deja de intentarlo cuando este no parece ser consciente de nada de lo que le rodea.
Palabras incomprensibles salen de la boca del vijo gnomo ante el contacto con el agua. Pero sigue pareciendo lejano al
concepto de despertarseWorken pregunta con voz sobrenatural: ¿Y si …, y si iluminamos la habitación?
Worken empieza a formular un hechizo.
Worken pronuncia el cántico: ‘arc magi lucese’
Una pequeña esfera de luz roja sale de la mano izquierda de Worken mientras sujeta su brazo por el codo con la derecha.
Luego surge una esfera verde y ambas empiezan a girar a su alrededor iluminando tenuemente la zona.Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘magius lios’
Clanbardan señala el Pin ‘Yo escalé el Mallorn’ que es rodeado por un campo de luz.
La luz tampoco parece tolerarla en demasía. Casi casi parece que quiere despertar, pero algo se lo impide.
Ding coge su almadena y golpea con fuerza la campana.
Dadna empieza a formular un hechizo.
Dadna pronuncia el cántico: ‘bleiso umanos’
Dadna realiza una plegaria a Hiros y toca a Viejo gnomo enloquecido.
Dices con una voz sobrenatural: Si así no se despierta…
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Ding, Dadna.
Dadna intenta transmitir al gnomo la bendición de su Señor.
La campana no suena demasiado, pero cuando Ding la golpea el gnomo sale de su ensimismación onírica.
Viejo gnomo enloquecido dice: Uhhh.
Dadna exclama: ¡Sigan golpeando la campana!
Viejo gnomo enloquecido pregunta: ¿Quienes sois?
Dadna dice: Parece reaccionar a ello.
Dadna parece aliviada al ver hablar al gnomo.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Saludos, querido gnomo.
El gnomo está dormido todavía, pero interactúa como un ser despierto.
Dadna se aleja ligeramente, dejando que Clanbardan se comunique con su congénere.
Viejo gnomo enloquecido dice: Sí, sí, saludos. Uhm.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Venimos en nombre de vuestra sobrina Grumersinda, está muy preocupada por vuestra
repentina partida.La esfera de luz verde y la roja que daban vueltas alrededor de Worken se desvanecen.
Viejo gnomo enloquecido dice: Sí, sí, Grumersinda. Uhm.
Dadna vuelve a parecer preocupada al contemplar las reacciones del gnomo.
Dadna dice: No parece estar del todo aquí.
Worken dice con voz sobrenatural: Es como si no fuera dueño de su propio cuerpo.
Viejo gnomo enloquecido dice: No puedo despertar y no puedo caer en el Largo Sueño Final. Estoy
aquí atrapado.Alambique dice en gnomo: Esto es peor de lo que imaginaba, espero que Grumersinda no lo vea en este estado.
Viejo gnomo enloquecido dice: Quizá sea lo mejor. He olvidado todo. He olvidado hasta mi propio
nombre.Dadna pregunta: ¿Hay alguna forma de ayudarte, de hacer algo por tí?
Worken dice con voz sobrenatural: ¿Os havéis fijado en los extraños objetos que porta? Quizá estén malditos.
Dadna dice: Su sobrina no nos mencionó su nombre.
Viejo gnomo enloquecido dice: No. Para mi es el fin. Me he condenado traicionando a la Secta.
Preguntas con una voz sobrenatural: ¿Secta?
Viejo gnomo enloquecido dice: Los Soñadores. Aquellos que Sueñan. Aquellos que pueden entrarse en
el Sueño de las Estrellas.Dadna pregunta: ¿Todo gira al rededor de las…. Estrellas?
El campo de luz que rodeaba al Pin ‘Yo escalé el Mallorn’ se desvanece.
Worken dice con voz sobrenatural: ¿Estrellas? ¿Qué Estrellas? ¿Qué Soñadores? No entiendo nada…
Dadna frunce el ceño.
Viejo gnomo enloquecido dice: Aquellos que se introducen en el Sueño de las Estrellas están ahí,
en alguna parte. Siempre estuvieron ahí.Alambique dice en gnomo: Es curioso que hable de las Estrellas, últimamente se ven cuerpos celestes extraños.
Dadna dice: A parte de las presencias de Argan y Belian, siempre pensé que las Estrellas eran tan solo una forma más de
guiarse en el mar.Viejo gnomo enloquecido dice: Les he traicionado y me han maldecido. Ahora debo pagar por ello.
Clanbardan mira con suspicacia a Alambique
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Extraños decís?
Alambique dice en gnomo: He visto algo en el volcán de Urlom, pero no sé si tendrá que ver con lo que nos cuenta.
Alambique dice en gnomo: Mejor escuchémosle.
Dadna asiente y continúa obserbando al viejo gnomo.
Viejo gnomo enloquecido dice: Aquellos que Sueñan vuelven cambiados de cada viaje onírico.
Worken apoya la espalda contra una de las paredes.
Dadna pregunta: ¿Cambiados, en qué sentido? ¿Tendrán algo que ver esos sueños con las extrañas pesadillas de seres sin
forma?Viejo gnomo enloquecido dice: Lo tienen todo. Dinero, mujeres, grandes poderes… pero pagan un
precio.Preguntas con una voz sobrenatural: ¿Pero quienes son aquellos que sueñan?
Viejo gnomo enloquecido dice: Cuanto más se adentran en el Sueño, más poderosos son. Y más
deformados vuelven.Dadna dice: Creo que esa palabra tiene alguna relevancia aquí. Las deformidades.
Viejo gnomo enloquecido dice: Esconden sus rostros con extrañas máscaras que contienen la
maldición en su cuerpo.Viejo gnomo enloquecido) dice: Ocultan sus cuerpos con túnicas amarillas.
Viejo gnomo enloquecido dice: Por su inmundo olor los reconoceréis.
Alambique dice en gnomo: Son los símbolos de su culto, parece.
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Olor?
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Y dónde podremos encontrarles?
Viejo gnomo enloquecido dice: Han encontrado alguna manera de manipular el Sueño de las Estrellas.
Así que tuve que hacerlo.Dadna dice: No creo que si los encontramos, lo pprimero que quieran hacer sea ayudar a este gnomo.
Dadna pregunta: ¿Hacer qué?
Worken pregunta con voz sobrenatural: ¿Em, em, como que el sueño de las Estrellas?
Worken exclama con voz sobrenatural: ¡Desde cuando sueñan las Estrellas!
Viejo gnomo enloquecido dice: Yo no tengo remedio. Les he traicionado. Les robé el Trapezoedro y
lo arrojé al mar. Desde entonces estoy maldito.Dadna se fija en los extraños objetos que tiene en sus manos el viejo gnomo, y su postura cambia.
Viejo gnomo enloquecido dice: Para mí es demasiado tarde.
Dices con una voz sobrenatural: Cada vez entiendo menos a este gnomo.
Alambique dice en gnomo: ¿El Trapezoedro?
Dadna pregunta: ¿Lo estarán buscando?
Viejo gnomo enloquecido dice: Deberíais huir mientras podáis, o vendrán.
Dices con una voz sobrenatural: Llevémoslo con su sobrina. Igual ella consiga entenderse con él.
Alambique dice en gnomo: No creo que quiera ver a su sobrina, no está en condiciones de navegar.
Dadna dice: No creo que nadie que haya conocido a este gnomo con anterioridad.
Dadna dice: Lo reconozca ahora.
Dadna dice: Y mucho menos que él quiera que lo hagan.
Viejo gnomo enloquecido dice: Lo buscan, pero no pueden tenerlo. Tratarán de manipular a un No
Soñador para tenerlo.Dices con una voz sobrenatural: Pero que decís, simplemente está algo desorientado.
Dadna pregunta: ¿Manipular?
Worken dice con voz sobrenatural: Creo que está más que desorientado.
Alambique dice en gnomo: Creo que ya voy entendiendo su historia.
Dadna pregunta: ¿Un no soñador… susobrina?
Ding coge al gnomo con cuidado y trata de levantarlo y ponerlo a andar.
Viejo gnomo enloquecido dice: No sé cuáles son sus planes, pero seguro que son malvados.
Worken aparta a Ding de un manotazo mientras dice: ¿No ves que apenas puede reaccionar?
Alambique dice en gnomo: Van a manipular a uno de nosotros para encontrar el Trapezoedro.
Viejo gnomo enloquecido dice: Buscan el Trapezoedro Brillante. El que tiré al Océano.
Viejo gnomo enloquecido dice: Sólo así nos obligarán a Soñar a todos.
Alambique dice en gnomo: Hay que averiguar si se está preparando alguna expedición «extraña» hacia el océano.
Dadna dice: Me pregunto si su sobrina, la que quedó en la taberna, no será un objetivo más fácil para estos seres.
Dadna dice: Mientras nosotros, los únicos que parecemos conocer la historia completa, estamos aquí en esta isla.
Dices con una voz sobrenatural: ¿Pero donde lo tiraste? El mar es muy grande.
Viejo gnomo enloquecido dice: No. Los Soñadores siempre han estado entre nosotros. Cualquiera
puede serlo.Worken dice con voz sobrenatural: Ding, eso no importa. Seguramente las corrientes marinas lo hallan desplazado a otra
parte del océano.Viejo gnomo enloquecido) dice: Me temo que lo he olvidado. Me embarqué en un barco pesquero y lo
lancé en alta mar, para que no lo pudieran encontrar.Alambique dice en gnomo: Si supiera el material del que está hecho podría construir algún invento que lo detectara, pero
lo veo imposible.Viejo gnomo enloquecido dice: Desconozco el material, pero el éter parece congregarse siempre a su
alrededor.Worken pregunta con voz sobrenatural: ¿Quieres decir, que el material del Trapezoedro atrae al éter? ¿Como si fuera … un
imán?Alambique dice en gnomo: Éter…
Dadna obserba a Alambique con atención.
Alambique dice en gnomo: Hace tiempo, con Vyrleth, hicimos unas averiguaciones sobre el éter, incluso «conseguimos»
fragmentos del mismo.Viejo gnomo enloquecido dice: Dejadme. Dejadme terminar mi existencia en la nada que es la
Vigilia. Porque ni estoy despierto ni duermo.Dadna pregunta: ¿Habrá que hacer algo. Además, si ha arrojado el Trapezoedro al mar, ha sido por algo, no?
Ding comienza a rezar por el alma del viejo.
Alambique dice en gnomo: No sé si deberíamos seguir molestando al gnomo.
Dadna dice: No creo que las Estrellas hagan esto con alguien con quien estén felices.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: ¿No queréis venir conmigo a Ak’Anon? Vuestra sobrina sabrá cuidar bien de vos, y con
el tiempo tal vez se recupere.Alambique dice en gnomo: Cada vez se le ve más confuso y cansado.
El gnomo enmudece.
El gnomo palidece.
Finalmente el gnomo abre los ojos de puro Terror… y desaparece.
Dadna se acerca rauda algnomo, tomándolo de un brazo para que no desfallezca.
Alambique dice en gnomo: ¡Ha desaparecido!
Piensas con cuidado para no hacerte daño.
Alambique dice en gnomo: Ni rastro de él.
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Dónde está?
Clanbardan observa consternado.
Clanbardan empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Clanbardan detiene su búsqueda.
Dadna empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Dadna detiene su búsqueda.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Visto lo visto.
Alambique dice en gnomo: Demasiada información que asimilar y muy peligrosa.
Dices con una voz sobrenatural: ¿Se esfumó? ¿Sin más? Teníamos que haberlo llevado con su sobrina cuando estábamos a
tiempo. No sé porque me dejé detener por este maldito elfo.Clanbardan dice con voz sobrenatural: Creo que deberíamos volver con Grumersinda y contarle todo esto, tal vez ella nos
pueda decir algo./* aquí empieza la batalla contra el horror cósmico, no la borro; si quereis saltarla dejo como referencia un hueco grande y unas líneas dibujadas con —-*/
Con un burbujeante ulular, Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se prepara para lanzar un escupitajo ácido.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) lanza un escupitajo ácido contra Worken en dirección aqui.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) impacta de lleno a Worken con su chorro de saliva, recubriéndole un brazo por
completo y arrancándole gritos de agonía cuando su carne se convierte en una masa burbujeante derretida.
[Grupo] Worken abandona el grupo.Worken contrae el veneno ‘Veneno dañador’.
Worken intenta aplastar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
El ataque de Horror Cósmico rebota en la piel de piedra de Worken.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Horror Cósmico (100%)
[####################] Dadna (100%)
[####################] Alambique (100%)
[########## ] Worken (51%)
[####################] Clanbardan (100%)>
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Horror
Cósmico en una pierna instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.
[Grupo] Dadna abandona el grupo.El ataque de Horror Cósmico rebota en la piel de piedra de Worken.
El ataque de Horror Cósmico rebota en la piel de piedra de Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire en el pecho a Worken.
Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en una piernaWorken sufre una terrible agonía a causa de su veneno dañador.
3 worken
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas serias’.
>-\|Alambique|/- baja por las escaleras.
Worken intenta aplastar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Dadna se encara contra Horror Cósmico, sumida en una profunda concentración, y comienza a realizar los movimientos
rituales de una maniobra de Khaldar.Dadna descarga una ráfaga de dolorosos pinchazos con las yemos de los dedos con increíble potencia a Horror Cósmico en
el pecho.Dadna alcanza con fuerza sobrehumana a Horror Cósmico con un tajo horizontal de su Palma Cortante, dejando en el aire un
rastro dulzón con la sangre de su rival.¡El golpe de Dadna causa una profunda herida a Horror Cósmico en el pecho!
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) baja por las escaleras.
Pronuncias el cántico: ‘magius selirs curis’
Curas algunas de las heridas más serias de Worken.[Obtienes 336 puntos de experiencia]
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Dadna (100%)
[####################] Worken (100%)
[####################] Clanbardan (100%)>
-\|Dadna|/- baja por las escaleras.
ab
Parece que abajo no produjo efecto alguno.
> sal
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
Diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
> s
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
> so[Maltos Drasharg Bleithkoss orbita al Limbo]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> e
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
> n
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
-\|Dadna|/- y Horror Cósmico están aquí.
]Dadna lanza una poderosa patada que Horror Cósmico logra esquivar críticamente con éxito gracias a que su rival no está
situada a una distancia correcta.
Alambique clava con fuerza su Puñal Cristal en un brazo de Horror Cósmico, aunque parece que solo le ha provocado
ligeras heridas.
[Grupo] Alambique abandona el grupo.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) empieza a formular un hechizo.
Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en el pecho
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[################### ] Dadna (97%)
[################### ] Horror Cósmico (97%)>
Alambique pincha con fuerza en una pierna a Horror Cósmico.
Alambique golpea con un remolino de aire en una pierna a Horror Cósmico.
Alambique perfora con fuerza en una pierna a Horror Cósmico.
Dadna golpea con la palma de la mano violentamente y de forma superficial a Horror Cósmico en un brazo.
ll[Maltrox orbita a Eirea]
Dadna da un increíble salto sobre la cabeza de Horror Cósmico, cayendo a sus espaldas y rematando la maniobra con una
truculenta patada que alcanza con increíble potencia a su despistada víctima en un brazo.Alambique envaina su Florete del Duelista, Puñal Cristal.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[################### ] Dadna (97%)
[################### ] Horror Cósmico (95%)> k
No existe el objetivo grombargh,zarok,kyragan o ya estás luchando con él.
>Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pronuncia el cántico: ‘defenestrate’
Estás siendo atacado por Horror Cósmico.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) realiza unos extraños aspavientos y ¡de sus manos surge una ráfaga mágica que se
precipita contra ti!
¡Sin poder remediarlo, te precipitas violentamente hacia atrás atravesando una ventana de la que no te habías percatado!
¡Caes al suelo malherido y lleno de cortes sangrientos!Con un burbujeante ulular, Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se prepara para lanzar un escupitajo ácido.
Alambique empieza a formular un hechizo.
# Intentas aplastar en la cabeza a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.
Pvs: 3248/4221 (-1292) Pe: 853/860 (+99)
[El bloqueo ‘Curar heridas serias’ termina]Gracias a un complejo y rápido juego de piernas, Dadna logra situarse en un punto ciego de Horror Cósmico. Cuando éste
intenta rectificar su posición, Dadna gira sobre si misma y le descarga un fuerte codazo que le impacta violentamente en
una mano.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[################### ] Dadna (97%)
[################### ] Horror Cósmico (95%)>
Alambique toca a Horror Cósmico mientras formula un hechizo.
Alambique pronuncia el cántico: ‘hanz ow xlxyx’
El cuerpo de Horror Cósmico sufre terribles sacudidas debido a una potente descarga eléctrica.
Dadna propina una precisa patada con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico en el pecho.
Alambique empieza a formular un hechizo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) sube por las escaleras.
p
Murmullas unas palabras de poder y acaricias tu Anillo del Héroe de la Luz, que responde a tus palabras emitiendo una
luz blanquecina y palpitando con energía.
>
Estás persiguiendo a Horror Cósmico.
sal
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
-\|Dadna|/- y -\|Alambique|/- están aquí.
Cristales rotos.
>Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.
Alambique pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
s
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Horror Cósmico está aquí.
>
* Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te intenta perforar en un pie, pero logras esquivar su ataque.
* Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te perfora en una mano.
* Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te golpea con un remolino de aire en una mano.
o
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
]
El poder de tu Anillo del Héroe de la Luz inunda tu cuerpo y te sientes mucho más fuerte.
e
]
Pvs: 3438/4621 (+190) Pe: 854/860 (+1)
3
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Horror Cósmico está aquí.
]
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas serias’.
]
-\|Dadna|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.Con un burbujeante ulular, Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se prepara para lanzar un escupitajo ácido.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha con mucha fuerza en la cabeza a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora con fuerza en el pecho a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire en el pecho a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) acumula saliva y escupe una esfera gelatinosa de ácido contra ti desde Campanario
del Templo de Ankhalas: Escaleras.
* Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te impacta de lleno con su chorro de saliva, recubriendote el pecho con su ácido
y arrancándote gritos de agonía cuando tu carne se convierte en una masa burbujeante derretida.
Un excruciante dolor te azota para avisarte de que has sido envenenado con ‘Veneno dañador’.Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en el pecho
x horror
Nombre corto x cambiado de grombargh,zarok,kyragan a horror.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: ‘magius selirs curis’
Curas algunas de tus heridas más serias.[Obtienes 337 puntos de experiencia]
Pvs: 3717/4621 (+279) Pe: 855/860 (+1)Dadna gira sobre su vertical a la par que se mueve tras Horror Cósmico antes de ejecutar una complicada concatenación de
golpes y llaves que termina con Horror Cósmico volando por los aires y estrellándose sonoramente contra el suelo.ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################# ] Dadna (89%)
[################## ] Horror Cósmico (92%)> 2
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te examina.
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
>Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia a Horror Cósmico en una mano.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) sube por las escaleras.
Estás persiguiendo a Horror Cósmico.Pronuncias el cántico: ‘magius modus curis’
Curas algunas de tus heridas más moderadas.[Obtienes 229 puntos de experiencia]
Pvs: 4621/4621 (+904) Pe: 848/860 (0)-\|Dadna|/- sube por las escaleras.
11
El objetivo dadna no está aquí ahora mismo.
> s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> n
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
> o
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [e,s]
] e
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
> s
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
] o
] stop
Cola de comandos borrada (‘peleas parar’ detendrá los ataques si es lo que querías).
> o
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
> n
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y Horror Cósmico están aquí.
] 33
]
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te examina.Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Clanbardan y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve
flechas de fuego, que flotan a su alrededor.¡Clanbardan dispara nueve flechas de fuego contra Horror Cósmico, pero sólo impactan ocho!
¡Las flechas de Clanbardan deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra
Horror Cósmico!Las llamas del arco de Clanbardan se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
# Intentas aplastar en una pierna a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.
[El bloqueo ‘Curar heridas serias’ termina]-\|Dadna|/- baja por las escaleras.
Worken empieza a formular un hechizo.
[Sore orbita al Limbo]
Clanbardan alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.
Worken pronuncia el cántico: ‘bellum destruct corpore’
Worken extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia Horror Cósmico y un mortal rayo de energía le
golpea de lleno, desintegrando parte de su cuerpo y causándole un dolor inimaginable.
El objetivo dadna no está aquí ahora mismo.
> [El bloqueo ‘escupitajo acido (objetivo)’ termina]
[El bloqueo ‘Curar heridas moderadas’ termina]
s
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
-\|Dadna|/- está aquí.
> 22
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
]
Dadna te examina.
ll
]
Estás persiguiendo a Horror Cósmico.
Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupado y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.
stop
Cola de comandos borrada (‘peleas parar’ detendrá los ataques si es lo que querías).
> 11Dadna comienza a concentrarse en su espiritualismo.
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas ligeras’.
>Dadna pronuncia el cántico: ‘magius elis curis’
Dadna cura algunas de sus heridas más ligeras.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Dadna (100%)>
-\|Dadna|/- sube por las escaleras.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, -Worken- y Horror Cósmico están aquí.
>Un chorro vertical de agua brota de la mano de Clanbardan.
# Intentas aplastar en una pierna a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Dadna (100%)
[################# ] Horror Cósmico (88%)
[####################] Clanbardan (100%)
[################ ] Worken (83%)>
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Horror
Cósmico en un brazo instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en una piernaCon un burbujeante ulular, Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se prepara para lanzar un escupitajo ácido.
El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken intenta tocar a Horror Cósmico pero logra esquivar su movimiento.
Alambique intenta perforar en una pierna a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique perfora débilmente y de forma superficial en una pierna a Horror Cósmico.
Alambique clava con fuerza su Puñal Cristal en una pierna de Horror Cósmico, aunque parece que solo le ha provocado
ligeras heridas.Dadna descarga una ráfaga de dolorosos pinchazos con las yemos de los dedos con increíble potencia y de forma
superficial a Horror Cósmico en un brazo.
2 worken
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
>El ataque de Horror Cósmico rebota en la piel de piedra de Worken.
El ataque de Horror Cósmico rebota en la piel de piedra de Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire en un brazo a Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) lanza un escupitajo ácido contra Worken en dirección aqui.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) impacta de lleno a Worken con su chorro de saliva, recubriéndole una pierna por
completo y arrancándole gritos de agonía cuando su carne se convierte en una masa burbujeante derretida.Diminutas perlas de agua brotan alrededor de Clanbardan y se fusionan en siete flechas de agua.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: ‘magius modus curis’
Curas algunas de las heridas más moderadas de Worken.[Obtienes 351 puntos de experiencia]
Worken empieza a formular un hechizo.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[####################] Dadna (100%)
[################# ] Horror Cósmico (86%)
[####################] Clanbardan (100%)
[################## ] Worken (93%)>
Dadna comienza a concentrarse en su espiritualismo.
El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken pronuncia el cántico: ‘xilyx de gadrum’
Un rayo surge de las manos de Worken e impacta sobre Horror Cósmico.
Alambique perfora con mucha fuerza en un brazo a Horror Cósmico.
Alambique golpea con un remolino de aire intensamente en un brazo a Horror Cósmico.
Alambique perfora débilmente y de forma superficial en una pierna a Horror Cósmico.
Dadna intenta golpear con su técnica de khaldar en una mano a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Dadna pronuncia el cántico: ‘magius selirs curis’
Dadna formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Worken.
Alambique envaina su Florete del Duelista, Puñal Cristal.
Alambique empuña Florete del Duelista y Puñal Cristal.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[####################] Dadna (100%)
[################ ] Horror Cósmico (84%)
[####################] Clanbardan (100%)
[####################] Worken (100%)>
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te examina.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha violentamente en un brazo a Clanbardan.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en una mano a Clanbardan, pero este logra esquivar su ataque.
Dadna comienza a concentrarse en su espiritualismo.
¡Clanbardan dispara dos flechas de agua contra Horror Cósmico!
¡La ráfaga de flechas de agua de Clanbardan se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán,
que se precipita irremediablemente sobre el infeliz Horror Cósmico, ahogándole en la cólera oceánica!
# Intentas aplastar en una mano a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.
re
El objetivo horror no está aquí ahora mismo.
>Worken empieza a formular un hechizo.
Dadna te examina.El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken pronuncia el cántico: ‘bellum destruct corpore’
Worken extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia Horror Cósmico y un mortal rayo de energía le
golpea de lleno, desintegrando parte de su cuerpo y causándole un dolor inimaginable.Alambique intenta perforar en una mano a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique intenta perforar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra parar su ataque.
Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico en la cabeza.
Dadna pronuncia el cántico: ‘magius elis curis’
Dadna formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Worken.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[####################] Dadna (100%)
[################ ] Horror Cósmico (82%)
[################## ] Clanbardan (90%)
[####################] Worken (100%)>
¡El ataque de Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se ve desviado por un misfortunio irresistible!
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha con fuerza en el pecho a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en una mano a Alambique, pero este logra esquivar su ataque.
Worken empieza a formular un hechizo.
-\|Alambique|/- baja por las escaleras.
¡Clanbardan dispara dos flechas de agua contra Horror Cósmico!
¡La ráfaga de flechas de agua de Clanbardan se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán,
que se precipita irremediablemente sobre el infeliz Horror Cósmico, ahogándole en la cólera oceánica!
# Intentas aplastar en el pecho a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en la cabeza
1 cl
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas ligeras’.
>
Alambique clava con fuerza su Puñal Cristal en una pierna de Horror Cósmico, aunque parece que solo le ha provocado
ligeras heridas.Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Horror
Cósmico en un pie instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken toca a Horror Cósmico mientras formula un hechizo.
Worken pronuncia el cántico: ‘sangx o axcid’
Horror Cósmico grita de forma horrible como si algo le estuviera deshaciendo las entrañas.
Alambique intenta perforar en un pie a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique pincha débilmente y de forma superficial en una pierna a Horror Cósmico.
Dadna propina una precisa patada con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico en el pecho.
[El bloqueo ‘Curar heridas moderadas’ termina]Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en un brazo a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en el pecho a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Worken empieza a formular un hechizo.
llEl ataque de Horror Cósmico rebota en la piel de piedra de Worken.
La piel de Worken vuelve a su estado normal.
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[################### ] Dadna (97%)
[################## ] Horror Cósmico (92%)
[################## ] Clanbardan (90%)
[####################] Worken (100%)>
Worken sufre una terrible agonía a causa de su veneno dañador.
¡Clanbardan dispara dos flechas de agua contra Horror Cósmico!
¡La ráfaga de flechas de agua de Clanbardan se convierte en el corazón que impulsa la gargantuana forma de un Leviatán,
que se precipita irremediablemente sobre el infeliz Horror Cósmico, ahogándole en la cólera oceánica!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.Pronuncias el cántico: ‘magius elis curis’
Curas algunas de las heridas más ligeras de Clanbardan.[Obtienes 69 puntos de experiencia]
Dadna te examina.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Alambique (100%)
[################### ] Dadna (97%)
[################## ] Horror Cósmico (91%)
[####################] Clanbardan (100%)
[################### ] Worken (95%)>
El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
26 meteoros diminutos surgen de la mano de Worken y estallan infaliblemente sobre Horror Cósmico.
Alambique intenta perforar en una pierna a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique pincha con fuerza en un brazo a Horror Cósmico.
Alambique fustiga con fuerza la cabeza de Korog (disfrazado de Horror Cósmico) con uno de sus tentáculos.
Dadna intenta golpear con su técnica de khaldar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Worken empieza a formular un hechizo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) empieza a formular un hechizo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pronuncia el cántico: ‘defenestrate’
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) traza con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo
detrás de Worken entre una gran humareda chispeante.
¡Korog (disfrazado de Horror Cósmico) cierra con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a
Worken!¡Worken pierde la concentración!
¡Worken sale disparado hasta atravesar la ventana y volar varios metros hacia atrás!
Dadna comienza a concentrarse en su espiritualismo.
¡Clanbardan dispara una flecha de agua contra Horror Cósmico!
La lluvia de agua arcana de Clanbardan ahoga los gritos de dolor de Horror Cósmico.
El arco de Clanbardan se evapora en sus manos, dejándoselas empapadas.
# Intentas aplastar en un brazo a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) baja por las escaleras.
-\|Alambique|/- baja por las escaleras.
Dadna pronuncia el cántico: ‘magius elis curis’
Dadna formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Worken.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Dadna (97%)
[####################] Clanbardan (100%)
[############### ] Worken (76%)> sal
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Cristales rotos.
>-\|Dadna|/- baja por las escaleras.
Estás persiguiendo a Horror Cósmico.
[El bloqueo ‘Curar heridas ligeras’ termina]
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, Horror Cósmico y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur.
2 worken
El objetivo worken no está aquí ahora mismo.
>Dadna gira sobre su vertical a la par que se mueve tras Horror Cósmico antes de ejecutar una complicada concatenación de
golpes y llaves que termina con Horror Cósmico volando por los aires y estrellándose sonoramente contra el suelo.Clanbardan saca algo de su BolsitaGnómicaConAlarmaIncorporada.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Alambique intenta perforar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique perfora con fuerza en el pecho a Horror Cósmico.
Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia a Horror Cósmico en un brazo.
Dadna castiga un brazo de Horror Cósmico con uno de sus tentáculos.
2 worken
El objetivo worken no está aquí ahora mismo.
>Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en el pecho a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha con fuerza en el pecho a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire en el pecho a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) lanza un escupitajo ácido contra Clanbardan en dirección aqui.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) impacta de lleno a Clanbardan con su chorro de saliva, recubriéndole un brazo por
completo y arrancándole gritos de agonía cuando su carne se convierte en una masa burbujeante derretida.Clanbardan contrae el veneno ‘Veneno dañador’.
Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en un brazo-\|Alambique|/- sube por las escaleras.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘bellum destruct corpore’
Clanbardan extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia Horror Cósmico y un mortal rayo de energía le
golpea de lleno, desintegrando parte de su cuerpo y causándole un dolor inimaginable.
# Intentas aplastar en un brazo a Horror Cósmico, pero éste consigue esquivar tu ataque.El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia a Horror Cósmico en una pierna.
ojear
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y Horror Cósmico están aquí.
>
Sufres una terrible agonía cuando el veneno dañador ataca a tus órganos internos.
Pvs: 4511/4621 (-110) Pe: 844/860 (-2)
Alambique clava con fuerza su Puñal Cristal en el pecho de Horror Cósmico, aunque parece que solo le ha provocado
ligeras heridas.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha débilmente y de forma superficial en una pierna a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en el pecho a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) clava con fuerza su Cuchillo Macabro en una pierna de Alambique, aunque parece que
solo le ha provocado ligeras heridas.
este
Dadna te examina.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
>
Estás persiguiendo a Horror Cósmico.
norte
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
> oeste
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [e,s]
] este
] sur
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
] oeste
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
] 2 worken
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, Horror Cósmico y -\|Alambique|/- están aquí.
]Alambique intenta perforar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique perfora débilmente y de forma superficial en el pecho a Horror Cósmico.
Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico
en el pecho.Dadna pronuncia el cántico: ‘magius selirs curis’
Dadna formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Clanbardan.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
Diecisiete Clanbardanes y nueve -Worken-es están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte.
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
]
-\|Alambique|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
2 worken
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>Pronuncias el cántico: ‘magius modus curis’
Curas algunas de las heridas más moderadas de Worken.[Obtienes 134 puntos de experiencia]
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[############ ] Clanbardan (64%)
[####################] Worken (100%)>
Clanbardan sufre una terrible agonía a causa de su veneno dañador.
Worken te examina.
3 cl
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas serias’.
>Pronuncias el cántico: ‘magius selirs curis’
Curas algunas de las heridas más serias de Clanbardan.[Obtienes 280 puntos de experiencia]
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Clanbardan (100%)
[####################] Worken (100%)>
Paras de perseguir a Horror Cósmico.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) llega desde abajo, subiendo las escaleras.
-\|Dadna|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
-\|Alambique|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
-\|Dadna|/- baja por las escaleras.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[########### ] Horror Cósmico (57%)
[####################] Clanbardan (100%)
[####################] Worken (100%)>
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) baja por las escaleras.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Clanbardan (100%)
[####################] Worken (100%)>
[El bloqueo ‘Curar heridas moderadas’ termina]
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
Charco de sangre.
-\|Dadna|/- y diecisiete Clanbardanes están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur.-\|Dadna|/- sube por las escaleras.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Clanbardan (100%)>
-\|Dadna|/- llega desde arriba, bajando las escaleras.
-\|Dadna|/- baja por las escaleras.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Clanbardan (100%)>
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, Horror Cósmico y -\|Alambique|/- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte.
[El bloqueo ‘Curar heridas serias’ termina]Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se reincorpora.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Clanbardan (100%)
[################## ] Dadna (91%)
[################## ] Alambique (90%)
[########## ] Horror Cósmico (51%)>
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Alambique intenta perforar en una mano a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Alambique intenta castigar con uno de sus tentáculos a Horror Cósmico, pero éste logra esquivar críticamente su ataque.
Alambique perfora con fuerza en una mano a Horror Cósmico.
Dadna propina una precisa patada con increíble potencia a Horror Cósmico en un brazo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) sube por las escaleras.
11
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas ligeras’.
>-\|Alambique|/- sube por las escaleras.
-\|Alambique|/- llega desde arriba, bajando las escaleras.
Un arco envuelto en llamas aparece en las manos de Clanbardan y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a nueve
flechas de fuego, que flotan a su alrededor.Las llamas del arco de Clanbardan se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
Pronuncias el cántico: ‘magius elis curis’
Curas algunas de las heridas más ligeras de Dadna.[Obtienes 112 puntos de experiencia]
-\|Dadna|/- sube por las escaleras.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y Horror Cósmico están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur.
2 alambique
El objetivo alambique no está aquí ahora mismo.
>Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Dadna intenta golpear con su técnica de khaldar en un brazo a Horror Cósmico, pero este logra esquivar críticamente su
ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te examina.
2 alambique
El objetivo alambique no está aquí ahora mismo.
>Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en un brazo a Dadna, pero esta logra esquivar su ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora débilmente y de forma superficial en una mano a Dadna.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire en una mano a Dadna.
Dadna se encara contra Horror Cósmico, sumida en una profunda concentración, y comienza a realizar los movimientos
rituales de una maniobra de Khaldar.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) clava con fuerza su Cuchillo Macabro en un brazo de Clanbardan, provocandole un
fuerte dolor.
2 alambique
El objetivo alambique no está aquí ahora mismo.
]Clanbardan pronuncia el cántico: ‘iz i obrae mobit’
Horror Cósmico se muestra impasible ante los 11 proyectiles mágicos que se le vienen encima y milagrosamente parece no
afectarle lo más mínimo.nueve -Worken-es llega desde arriba, bajando las escaleras.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Worken (100%)
[################# ] Clanbardan (85%)
[################### ] Dadna (97%)
[######### ] Horror Cósmico (46%)>
Worken empieza a formular un hechizo.
Dadna propina una precisa patada con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico en una mano.
Dadna alcanza con fuerza sobrehumana a Horror Cósmico con un tajo horizontal de su Palma Cortante, dejando en el aire un
rastro dulzón con la sangre de su rival.
Alambique clava con fuerza su Puñal Vampírico en un brazo de Horror Cósmico, aunque parece que solo le ha provocado
ligeras heridas.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) empieza a formular un hechizo.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pronuncia el cántico: ‘defenestrate’
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) traza con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo
detrás de Clanbardan entre una gran humareda chispeante.
¡Korog (disfrazado de Horror Cósmico) cierra con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a
Clanbardan!¡Clanbardan pierde la concentración!
¡Clanbardan sale disparado hasta atravesar la ventana y volar varios metros hacia atrás!
2 cl
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
>Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en un brazoClanbardan intenta aplastar en el pecho a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Pronuncias el cántico: ‘magius modus curis’
Curas algunas de las heridas más moderadas de Clanbardan.[Obtienes 282 puntos de experiencia]
[El bloqueo ‘Curar heridas ligeras’ termina]
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
Charco de sangre.
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################## ] Clanbardan (93%)>
-\|Dadna|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
Diecisiete Clanbardanes, Horror Cósmico y nueve -Worken-es están aquí.
Cristales rotos.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este.
stop-\|Dadna|/- llega desde arriba, bajando las escaleras.
Cola de comandos borrada (‘peleas parar’ detendrá los ataques si es lo que querías).
>Clanbardan empieza a formular un hechizo.
sal
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes, Horror Cósmico y nueve -Worken-es están aquí.
Cristales rotos.
>Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora violentamente en el pecho a Clanbardan.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora violentamente en un brazo a Clanbardan.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) somete a Clanbardan a una poderosa ráfaga mágica crítica
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Dadna (97%)
[############ ] Clanbardan (64%)
[####################] Worken (100%)
[####### ] Horror Cósmico (39%)>
Worken empieza a formular un hechizo.
Con un burbujeante ulular, Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se prepara para lanzar un escupitajo ácido.
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Horror
Cósmico en una mano instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.-\|Alambique|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
Dadna te examina.Clanbardan pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
29 meteoros diminutos surgen de la mano de Clanbardan y estallan infaliblemente sobre Horror Cósmico.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
Charco de sangre.
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección oeste.
1 cl
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas ligeras’.
>
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado!
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) (disfrazado de Horror Cósmico) llega desde abajo, subiendo las escaleras.
4 clKorog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora violentamente en el pecho a Clanbardan.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en el pecho a Clanbardan, pero este logra esquivar su ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) fustiga con mucha fuerza el pecho de Clanbardan con uno de sus tentáculos.
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas criticas’.
>nueve -Worken-es llega desde abajo, subiendo las escaleras.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘xilyx exspiravit’
Tras una atronadora explosión sónica, Clanbardan proyecta un haz de energía mental que alcanza con potencia divina la
psique de Horror Cósmico, dejando tras de si una estela carmesí.Pronuncias el cántico: ‘magius criusis curis’
Curas algunas de las heridas más críticas de Clanbardan.[Obtienes 362 puntos de experiencia]
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) clava con fuerza su Cuchillo Macabro en el pecho de Clanbardan, provocandole un
fuerte dolor.Worken empieza a formular un hechizo.
-\|Alambique|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################ ] Alambique (80%)
[####################] Worken (100%)
[##### ] Horror Cósmico (26%)
[################# ] Clanbardan (86%)>
Worken toca a Horror Cósmico mientras formula un hechizo.
Worken pronuncia el cántico: ‘sangx o axcid’
Horror Cósmico grita de forma horrible como si algo le estuviera deshaciendo las entrañas.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) te examina.Alambique intenta morder en un brazo a Horror Cósmico, pero este logra esquivar su ataque.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
[El bloqueo ‘Curar heridas moderadas’ termina]-\|Dadna|/- llega desde abajo, subiendo las escaleras.
Alambique empieza a formular un hechizo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora violentamente en una pierna a Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora violentamente en un pie a Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire intensamente en un pie a Worken.
2 alambique
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
>Worken sufre una terrible agonía a causa de su veneno dañador.
Dadna acorta la distancia que la separaba de Horror Cósmico con un esprint zigzagueante que culmina con una ráfaga de
puñetazos que le castiga violentamente en un brazoWorken alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘iz i obrae mobit’
Horror Cósmico se muestra impasible ante los 11 proyectiles mágicos que se le vienen encima y milagrosamente parece no
afectarle lo más mínimo.Pronuncias el cántico: ‘magius modus curis’
Curas algunas de las heridas más moderadas de Alambique.[Obtienes 199 puntos de experiencia]
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Dadna (97%)
[####################] Alambique (100%)
[############# ] Worken (65%)
[##### ] Horror Cósmico (25%)
[################# ] Clanbardan (86%)>
Dadna te examina.El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.
11 misiles mágicos surgen de los dedos de Worken e impactan infaliblemente sobre Horror Cósmico.
Alambique pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
37 meteoros diminutos surgen de la mano de Alambique y estallan infaliblemente sobre Horror Cósmico.
Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico en una mano.
Alambique empieza a formular un hechizo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) intenta perforar en una pierna a Clanbardan, pero este logra esquivar su ataque.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) perfora con mucha fuerza, aunque superficialmente, en un brazo a Clanbardan.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire en un brazo a Clanbardan.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Dadna, con un grácil movimiento de cadera, lanza una fugaz patada lateral que golpea con increíble potencia a Horror
Cósmico en el pecho instantes antes de que tu rival la retraiga para retomar de nuevo su postura de combate.Clanbardan pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
29 meteoros diminutos surgen de la mano de Clanbardan y estallan infaliblemente sobre Horror Cósmico.
2 worken
Has agotado la energía necesaria para formular ‘Curar heridas moderadas’ y debes descansar antes de poder usar ese tipo
de energía.
>Worken empieza a formular un hechizo.
Clanbardan saca algo de su BolsitaGnómicaConAlarmaIncorporada.
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken pronuncia el cántico: ‘xilyx de gadrum’
Un rayo surge de las manos de Worken e impacta sobre Horror Cósmico.
Alambique intenta tocar a Horror Cósmico pero logra esquivar su movimiento.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) clava con fuerza su Cuchillo Macabro en el pecho de Alambique, aunque parece que
solo le ha provocado ligeras heridas.Dadna salta y golpea con un brutal talonazo descendente con increíble potencia a Horror Cósmico en el pecho.
3 worken
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas serias’.
>Alambique empuña Florete del Duelista y Puñal Cristal.
Dadna comienza a concentrarse en su espiritualismo.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha violentamente en el pecho a Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) pincha con increíble potencia en la cabeza a Worken.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) golpea con un remolino de aire intensamente en la cabeza a Worken.
-\|Alambique|/- baja por las escaleras.
Clanbardan pronuncia el cántico: ‘bellum destruct corpore’
Clanbardan extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia Horror Cósmico y un mortal rayo de energía le
golpea de lleno, desintegrando parte de su cuerpo y causándole un dolor inimaginable.
Continúas formulando tu hechizo de ‘Curar heridas serias’.
[El bloqueo ‘Curar heridas criticas’ termina]
Dadna te examina.Worken empieza a formular un hechizo.
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################### ] Dadna (97%)
[###### ] Worken (34%)
[# ] Horror Cósmico (5%)
[############### ] Clanbardan (75%)>
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) empieza a formular un hechizo.
El rostro de Horror Cósmico se desencaja por el dolor que aqueja en sus entrañas.
Worken pronuncia el cántico: ‘miute pyros sphyes’
26 meteoros diminutos surgen de la mano de Worken y estallan infaliblemente sobre Horror Cósmico.
Dadna golpea con la palma de la mano con increíble potencia y de forma superficial a Horror Cósmico en el pecho.
Dadna pronuncia el cántico: ‘magius selirs curis’
Dadna formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Clanbardan.
nueve -Worken-es baja por las escaleras.
[El bloqueo ‘Curar heridas moderadas’ termina]
Dadna te examina.
llKorog (disfrazado de Horror Cósmico) pronuncia el cántico: ‘defenestrate’
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) traza con ambas manos un rectángulo en el aire y una enorme ventana aparece justo
detrás de Clanbardan entre una gran humareda chispeante.
¡Korog (disfrazado de Horror Cósmico) cierra con fuerza sendos puños y una ráfaga mágica sale disparada en dirección a
Clanbardan!¡Clanbardan sale disparado hasta atravesar la ventana y volar varios metros hacia atrás!
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[################## ] Alambique (90%)
[################### ] Dadna (97%)
[# ] Horror Cósmico (1%)
[############ ] Clanbardan (64%)>
Clanbardan empieza a formular un hechizo.
Un humeante arco ácido aparece en las manos de Clanbardan, y una flecha ácida aparece flotando a su alrededor.
¡Clanbardan dispara una flecha ácida contra Horror Cósmico, impregnando su cuerpo con un líquido corrosivo!
El ácido de la flecha de Clanbardan parece causar un profundo dolor a Horror Cósmico.
El arco de Clanbardan desaparece en una nube de humo sulfuroso.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.Dadna lanza una brutal ráfaga de puñetazos de puñetazos que alcanza a Horror Cósmico en el pecho de improvisto. El
primero de sus golpes le resquebraja las costillas, causándole un dolor inmenso que solo empeora cuando el segundo golpe
le destroza la caja torácica. Aturdido y rindiéndose a la agonía, Dadna sella su destino con un tercer golpe que le
atraviesa el pecho por completo, haciendo que su mano ensangrentada le sobresalga por la espalda.Korog (disfrazado de Horror Cósmico) deja de sangrar.
[Obtienes 80083 puntos de experiencia]
Dadna propina el golpe mortal a Korog (disfrazado de Horror Cósmico).
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) ha muerto.
Korog (disfrazado de Horror Cósmico) cae al suelo sin vida.
[Yarvyan Leeh’Dain orbita a Eirea]
2 cl
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas moderadas’.
>nueve -Worken-es llega desde abajo, subiendo las escaleras.
Sufres una terrible agonía cuando el veneno dañador ataca a tus órganos internos.
Pvs: 4461/4621 (-50) Pe: 821/860 (-23)
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[###### ] Worken (34%)
[################## ] Alambique (93%)
[####################] Dadna (100%)
[ ] Espíritu de Horror Cósmico (0%)
[############ ] Clanbardan (64%)>
Pronuncias el cántico: ‘magius modus curis’
Curas algunas de las heridas más moderadas de Clanbardan.[Obtienes 243 puntos de experiencia]
Los restos de cristales esparcidos por el suelo se esfuman.
4 worken
Comienzas a formular el hechizo ‘Curar heridas criticas’.
>Korog recupera su forma mortal.
Del cadáver de Korog (disfrazado de Horror Cósmico) se desprende un fogonazo de luz y su cuerpo recupera la forma
mortal.
lc
Cuerpo de Korog
Este es el cuerpo muerto de Korog.>
Pronuncias el cántico: ‘magius criusis curis’
Curas algunas de las heridas más críticas de Worken.[Obtienes 371 puntos de experiencia]
ll
De un fugaz vistazo, examinas el estado de los que te rodean.
[####################] Worken (100%)
[################## ] Alambique (93%)
[####################] Dadna (100%)
[ ] Horror Cósmico (0%)
[####################] Clanbardan (100%)>
[El bloqueo ‘Curar heridas serias’ termina]————————————————————
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————————————————————
——————————————————————————–
Alambique dice en gnomo: ¿Qué ha sido eso?
Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Estais bien, compañeros?
Clanbardan jadea, agotado.
Dadna sale de su postura de inercia, y se acerca a sus compañeros.
Dices con una voz sobrenatural: Dad gracias a Eralie de que estaba aquí. Por poco os destroza.
Alambique dice en gnomo: Ahora sí que no entiendo nada.
Worken dice con voz sobrenatural: Bueno, este enano aparentemente gruñón y orgulloso tengo que reconocer que me ha
salvado la vida…Alambique dice en gnomo: Gracias Ding.
Dadna sonríe con cariño hacia el enano.
Alambique dice en gnomo: ¿Váis a ir a contarle lo sucedido a Grumersinda?
Dadna dice: Tendremos que ir, supongo.
Dadna pregunta: ¿Aunque como le explicamos esto?
Alambique dice en gnomo: No lo sé, la verdad.
Alambique dice en gnomo: Yo prefiero quedarme en la isla, necesito cristal encantado, tal vez me sea útil para algo que
tengo pensado para encontrar el Trapezoedro.Clanbardan dice con voz sobrenatural: Lo que ha pasado aquí es muy raro.
Dadna asiente con la cabeza.
Clanbardan asiente con la cabeza.
Worken dice con voz sobrenatural: Todo esto es muy extraño.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Nosotros volveremos con Grumersinda y haber si puede decirnos algo.
Dadna asiente con la cabeza.
Asientes con la cabeza.
Alambique dice en gnomo: Dadle todo mi apoyo a Grumersinda y a ver si podéis conseguir algo más de información.
Dadna dice: Lo haremos, sí.
Alambique dice en gnomo: ¡Suerte!
Worken dice con voz sobrenatural: ¡Alambique suerte con tu invento! Los gnomos destacais por su inteligencia … seguro
que lo consigues.Dadna dice: Lo que podemos decir con toda certeza.
Dadna hace una reverencia a Alambique.
-\|Alambique|/- baja por las escaleras.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [n,e]
Charco de sangre.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sur acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Campanario del Templo de Ankhalas: Escaleras [o,n]
Charco de sangre.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.Nuestros aventureros, empezaron a descender la gran escalera de caracol, mirando con cuidado que peldaño no cedería a su peso para apoyar el pie para no caer.
Capilla Principal del Templo de Ankhalas: Escaleras hacia el campanario [-s-,no]
Acólito está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
En el exterior está lloviendo.
Hace muchísimo frío aquí fuera.Finalmente terminaron de descender por las escaleras, y atravesaron rápidamente los jardines del templo, el Sendero de Ceniza, la Antigua Senda Comercial (con algún resvalón que otro sobre la fría nieve) hasta que llegaron al puerto de Keel; pero nada de esto importa; lo importante ahora, era hablar con Grumersinda.
Puerto de Keel [e,no]
Mendiga está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección sudeste acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Puerto de Keel: Muelles [n,o]
Prostituta está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Puerto de Keel: Muelles [e,s]
Marinero está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Cartel de madera.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.
Muelles de Keel: Muelle Principal [o]
Águila Negra de Keel (Cañonero).
Águila Negra de Keel (Cañonero).
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Cartel informativo, Hoyo y Montón de tierra.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/- y -Worken-.Clanbardan realiza un gesto a uno de los miembros de las Autoridades Portuarias y acto seguido sueltan las amarras de su
embarcación, quedando lista para surcar los mares de Eirea.
No logras seguir a diecisiete Clanbardanes en dirección barco.diecisiete Clanbardanes se embarca en el Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor).
Clanbardan desenrolla la Escalera de Embarque del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor), permitiendo
así el acceso a él.
embarcarse #1
Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor): Puente de Gobierno [ar,s,n,e,o] [En tierra]
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Escalera de Embarque y Timón.
Cruzas la pasarela de acceso al Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) y llegas a su cubierta.-Worken- llega de la superficie.
¡Worken acaba de llegar a la cubierta del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor)!
-\|Dadna|/- llega de la superficie.
¡Dadna acaba de llegar a la cubierta del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor)!
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección sudoeste!
La embarcación termina de orientarse hacia el sudoeste.
Clanbardan maniobra el Timón con pericia para mover la embarcación.
Clanbardan exclama: ¡Adelante! ¡El Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) se dispone a marchar a toda
vela!Costas de Naggrung [todas]
Costas de Naggrung [todas]
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección oeste!
Mar de Hielo [todas]
Ballena azul Gigante está aquí.La embarcación termina de orientarse hacia el oeste.
¡La fuerte corriente ralentiza la navegación!
Mar de Hielo [todas]
Debido al temporal, las corrientes del mar de hielo junto a las grandes placas, hicieron un pequeño retraso en nuestro grupo de aventureros, pero finalmente atracaron en buen puerto.
Clanbardan empieza a girar el Timón a toda velocidad.
Clanbardan exclama: ¡Atención grumetes! ¡nos disponemos a girar en dirección norte!
Mar de Loereth [todas]
Ballenato azul, Tiburón Nodriza y Pulpo están aquí.La embarcación termina de orientarse hacia el norte.
Mar de Loereth [todas]
Arenque está aquí.Bahía de Urlom [todas]
Bahía de Urlom [todas]
Bahía de Urlom: Muelle Principal [todas]
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Puño de Darin (Corbeta).
Cartel informativo y Daga.La embarcación se detiene al haber llegado a un muelle.
No logras seguir a diecisiete Clanbardanes en dirección escalera.diecisiete Clanbardanes desciende por la escalera de la embarcación hasta llegar a la superficie.
Desciendes por la escalera del Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) hasta llegar a la superficie.
Bahía de Urlom: Muelle Principal [ne]
Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin (Destructor) [-\|Dadna|/- y -Worken-].
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Belakang de la Alianza de Darin (Barco).
Puño de Darin (Corbeta).
diecisiete Clanbardanes está aquí.
Cartel informativo y Daga.
]-Worken- llega desde el -| LUZ ARGéNTEA DEL ALBOR DE LOS TORNILLOSINFIN (DESTRUCTOR). |-
-\|Dadna|/- llega desde el -| LUZ ARGéNTEA DEL ALBOR DE LOS TORNILLOSINFIN (DESTRUCTOR). |-
Clanbardan agarra con fuerza un cabo libre del muelle y amarra el Luz Argéntea del Albor de los TornilloSinFin
(Destructor) bajo la atenta mirada de las Autoridades Portuarias de Eirea.
Bahía de Urlom [so,n,o]
Marinero está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.
Bahía de Urlom
Marinero está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.Una vez con los pies en tierra firme, fueron lo más rápido que pudieron hacia la taberna de Ormerak (teniendo que esquibar otra vez, a los molestos bandidos) con la ilusión de encontrar a Grumersinda.
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Debemos ser muy sensibles, compañeros. Tened en cuenta que es su tío, hay que
contarle toda la verdad, pero suavizarla lo máximo posible.Poblado de Ormerak: Entrada
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.
Poblado de Ormerak: Calles [so,s,e,no]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.
Poblado de Ormerak: Plaza Central [so,se,ne,no]
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Una mirada casual a la corteza del árbol te hace notar que éste tiene al menos un siglo de antigüedad, si no lo deducías
por su grosor, ahora estás seguro de ello.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noroeste acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.Poblado de Ormerak: Calles [so,e,n,no]
Niño y Gnomo están aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección noreste acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.
Poblado de Ormerak: Mercado
Enano Viajero está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección norte acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.
Taberna de Ormerak [ar,-o-]
Gnimsh el Tabernero está aquí.
-\|Dadna|/-, diecisiete Clanbardanes y -Worken- están aquí.
Cartel.
Sigues a diecisiete Clanbardanes en dirección este acompañado de -\|Dadna|/-, *Korog* y -Worken-.Dices con una voz sobrenatural: La verdad es la verdad. Pero os dejaré hablar a vosotros, que soys más delicados. Pero
no quiero escuchar ni media mentira.Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿Grumersinda?
Worken mira a su alrededor buscando algo.
Worken grita: ¡Grumersinda!
Dadna se sacude la nieve de las ropas.
Gnimsh el Tabernero dice en gnomo: ¿Grumersinda?GrumersindaNoEstá.
Clanbardan traduce: «¿Grumersinda? Grumersinda no está.»
Dadna pregunta: ¿dónde fue?
Clanbardan se acerca al tabernero.
Gnimsh el Tabernero dice en gnomo: EstaMañanaSeMarchóApresuradamente.NoDijoADónde.SóloDijoQueTeníaQueHacerElHomenaje…
Clanbardan traduce: «Esta mañana se marchó apresuradamente. No dijo a dónde. Sólo dijo que tenía que hacer el
Homenaje…»Clanbardan pregunta con voz sobrenatural: ¿El omenaje?
Worken pregunta con voz sobrenatural: ¿Quizá volvió a su ciudad natal?
Piensas con cuidado para no hacerte daño.
Gnimsh el Tabernero dice en gnomo: PeroQueMeAspenSiSéQueEsEso.
Clanbardan traduce: «Pero que me aspen si sé que es eso.»
Dadna parece preocupada.
Dadna dice: esto me suena mal
Gnimsh el Tabernero pregunta en gnomo: ¿osPongoAlgoDeBeber?
Clanbardan traduce: «¿Os pongo algo de beber?»
Dadna lo niega absolutamente todo.
Oyes a alguien comentar:
«Dicen que los gnomos? vienen del cielo, ¿te lo puedes creer?»Clanbardan dice con voz sobrenatural: Os lo agradecemos, pero esta vez no podemos. Quizás la próxima.
Preguntas con una voz sobrenatural: No entiendo. ¿Es algo gnómico eso del homenaje?
Gnimsh el Tabernero dice en gnomo: TenemosUnasTruchasEspectaculares.
Clanbardan traduce: «Tenemos unas truchas espectaculares.»
Clanbardan dice con voz sobrenatural: Debemos encontrar a Grumersinda.
Dadna pregunta: ¿Tenemos que buscarla, recuerdan que el viejo gnomo dijo que manipularían a un no soñador?
Gnimsh el Tabernero se corta con un cuchillo y mientras se lleva el dedo a la boca con una exclamación de dolor, con la
otra mano rasga su delantal obteniendo así una venda.Clanbardan dice con voz sobrenatural: No, mi buen enano. Soy un gnomo de toda la vida y no sé nada de ningún homenaje.
Gnimsh el Tabernero empieza a cortar grandes trozos de carne con su cuchillo.
Dadna dice: Pensamos que se trataba de nosotros, pero..
Asientes con la cabeza.
¿Qué querrá decir Grumersinda con el Homenaje? ¿Qué tienen que ver los Soñadores en todo esto? ¿Qué tienen que ver las Estrellas? Una gran cantidad ingente de dudas, recorren las cabezas de nuestros héroes; dudas, para las cuales, demomento no existe ninguna respuesta.
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