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Mostrando 135 respuestas a los debates
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    • ippa
      Participant
      Número de entradas: 315

      Hay rumores que dice que sen pondran los monjes en juego otra vez. es verda eso?con que religion seria?es decir podra aber monjes eralies y monjes seldar?

      Un saludo

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      1: Hiros

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Sí. Los monjes se pondrán en juego….pero cuando su dominio: Eldor, esté totalmente acabado. De todas formas, creo conveniente informaros que están cambiando bastante. Tienen muchas más ambientación y mucho menos ‘poder’ que antes. Básicamente las modificaciones que se han realizado son las siguientes: Se acabaron las habilidades ‘patadaalta’, ‘patadagiro’ y demás. Ahora existe una habilidad llamada khaldar que gestiona todos esos movimientos. Dichos movimientos deberán ‘entrenarse’. Y el sistema para acierto en el golpeo con estos movimientos basados en la inercia se ha optimizado bastante. Se elimina la habilidad anticipación. Se eliminan las esferas dañadoras y curadoras (se compensa por otra parte). Y lo dicho, tendrán muchas más ambientación y estarán mucho más chulos.

      PD: Olvidaros de monjes shaolin calvitos con túnica y alpargatas xD. (Ya tendreis más documentos al respecto)

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      JaJaJa Durmok…
      Ese personaje que defines es el Obi de una una serie de monjes. Y ademas yo tengo 12 anyos y vale que lo vea. Pero tu, un inmortal… Seguramente tendras mas de 20 anyos. Porque un inmo me dijo que si tubiera 20  anyos me haria avatar…
      P.D.: Si no tienes alguna explicacion logica, pensare que eres muy infantil o tienes menos de 20 anyos…

    • Ingwe
      Participant
      Número de entradas: 562

      @Zenki wrote:

      JaJaJa Durmok…
      Ese personaje que defines es el Obi de una una serie de monjes. Y ademas yo tengo 12 anyos y vale que lo vea. Pero tu, un inmortal… Seguramente tendras mas de 20 anyos. Porque un inmo me dijo que si tubiera 20  anyos me haria avatar…
      P.D.: Si no tienes alguna explicacion logica, pensare que eres muy infantil o tienes menos de 20 anyos…

      ???

    • Lindria
      Participant
      Número de entradas: 277

      Wola, pregunta Donde representa que estaran situados los monjes? , no me digais donde antes porque soy nuevo xD!
      Van a ser Neutrales?

      No entiendo bien el post de zenki  :-

    • Alembert
      Participant
      Número de entradas: 148

      a ver si se refiere a la serie «kun-fu» ma vieja ke el ekipo A y ke salia el David Carradine haciendo de monje shaolin fugao? xD

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      Aclaracion, el post de zenki no lo entiende nadie.

      No veo un clero sin cures xD. El tema de la dopez de los monjes era pq eran intocables, y ademas se curaban. Si dejan de ser intocables, con cures a menor estaria de puta madre pienso yo, aunke no tengo ni puta idea de como van a kedar una vez acabados.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Me he explicado mal pero queria decir que ese monje del P.D. de Durmok es uno de una serie de television para ninyos ok?
      P.D.: Alomejor me equivoco, que responda Durmock mejor…

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      Entonces te respondo zenki.
      Los monjes shaolin no tienen nada ke sea solo apta para niños. Se hayan hecho series exclusivas para niños o no. Son reales.
      A nosotros nos ha llegado la fama de los monjes shaolin por una serie de television si. Una serie de television de hace 15-20 años. Cuando la vio durmok probablemente era un niño (o un marciano mutado vete tu a saber). Pero todos los ke la vimos entonces, de niños nos keda poco. Eso no kiere decir ke ya no podamos nombrarla, ni reirnos de/con ella.
      Y si sigues con nosotros, probablemente no te haga falta tener 20 años para ser avatar. Nuestros comentarios hirientes te van a hacer madurar rapido.

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Lo del tema de quitarles las esfera dañadora está claro. Es decir, ya son competentes en el tema ofensivo con las habilidades focalizar, khaldar, bloquear…etc. El quitarles la esfera curadora es porque pensamos que ‘otra cosa’ que estamos codificando les pega y les ambienta más que los hechizos curadores. Realmente no verán muy mermada su capacidad curadora. Simplemente lo harán de otra forma.

      Un saludo

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Es el rollo ZEN seguro XDDD…

      Oie, apenas molaría que Hiros, en vez del panteón Eralie, fuese del panteón Gedeon (Neutral). Molaría pero que muchísimo más, y puede hasta venirle realmente bien al mud si fuese así…

      Supongo que la decisión está tomada ya y no se va a cambiar, pero oie, por comentarlo…

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Hombre, Hiros es una representación de Eralie para el pueblo de Eldor. Como sabeis, el pueblo, ferviente adorador de los caballos, fue salvado durante el Cataclismo por un extraño caballo que les hizo de guía en la huída de las tierras del norte. Ese caballo, que es Hiros, realmente es Eralie. De todas formas, por su sistema de autoabastecimiento (no hay bancos ni tiendas, funcionan por trueque, su riqueza se basa en la explotación de los oficios de los jugadores), por su incomunicación, ya que no confían en ninguna raza ni ciudadanía…tienen un rol neutral puro. Solo se relacionan entre ellos, y desconfían del resto, sean humanos, lagartos, orcos o semielfos. Por tanto creo, que aunque tengan una deidad ‘buena’, su comportamiento como civilización o como ciudad es totalmente neutral.

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Sería sencillo olvidarnos de ese contexto en el que Hiros es Eralie y decir que es Gedeon ¿no? :D.

      Vamos, que yo creo que le daría más juego… aunque entiendo que es olvidarnos (sobretodo vosotros los inmos jejeje) de un trabajo de ambientación que ya está hecho e igual no merece la pena…

      Era una sugerencia a nivel de player inculto en la ambientación y rol de monjes XDDD.

    • ippa
      Participant
      Número de entradas: 315

      Hombre yo me es dificil ver un monje sin poder mental,el monje siempre reza y adquiere poderes sobrehumanos,todo tipo de serie o pelicula que e visto a sido asi.y por cierto gran habilidad con los palos esos largos,y como es posible que sea de sociedad neutral con to dios,y luego sea eralie,entoces es un rool dificil,yo creo k deberian seguir a un dios »monje»y ke se aparten de eralies seldar gurthang y ozomatli

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Panteón Gedeon es lo que dices tu. Lo mismo que decia yo jejeje ^^

    • Saffilon
      Participant
      Número de entradas: 149

      A mi la idea de Gorri del panteon gedeon me mola bastante (apoyo la idea)… vamos me parece original… lo único ke kizas pa tener cierto potencial habría ke pensar en krear alguna otra city del mismo panteon para poder ser un grupo poderoso en si mismo.
      Me refiero si son del panteon gedeon, sin aliados, neutrales… al final ke va a pasar… los malos por sus ansias de sangre atakarán… y se verán abokados a ‘aliarse’ o solicitar ayuda a eralies… porke no me imagina a dendras ayudando a eldor a defenderse, pongamos el kaso, de un atake lagarto u orko…
      Respekto a la dopez de los monjes yo tenía uno, y ahora tengo un seldar… mi monje era ‘solo’ 31 y el antizipación me lo reventeban de una karga (kon el último ajuste) de una karga no se si a lvls altos se disparaba… pero vamos ke kon los ojos cerrados kambiaba el anticipación por los espektros (ke son varios y se pueden kurar) o ya no te digo por una invoka (ke aguantas mas de una karga tienen bastante vida, ya ya depende de la invoka, la kuras y ademas algunas meten a dios…) vamos no se si mi monje hubiera llegado a 41 pero no kambio mi seldar por el monje (según estaban al final…)
      Komo esta kaido el mud y me da ke hasta Septiembre nada de nada pos ales vamos a darle vidilla al foro, no???

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      La cosa no es ke un seldar no les defienda de lagartos.
      Dos principales problemas ke te has encontrao en arka.
      1. Mantener la paz en territorio Eldor.
      2. Ke los fanaticos te exijan cambiar diplomacias con el resto, o ellos las cambian contigo.

      Los unicos ke se intentan mantener neutrales de verdad es Anduar. Por una sola razon y es ke no hay pj dentro. Ke casi todos sabemos los problemas ke ha habido de atakes enanos y dendritas a anduar. Es decir si los inmos no hubiesen metido mano, Anduar tmp seria neutral con todos.
      Y Eldor… pos mas chungo xD.
      Pero si, seria interesante ke fuese neutral de verdad.

    • raiman
      Participant
      Número de entradas: 92

      xq no juega nadie en anduar? xq es aburrido ser neutral? ni poder atakar ciudades? ni nah.. si quereis ciudades neutrales hay q darles un rol un poco mas estudiado q el de anduar, por los nivrim.. es un descontrol por ejemplo

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Hacia tiempo que no me reia tanto.

      Si haces un bando «neutral» me temo que tendrá que estar muy controlado por los inmos porque ya se sabe como son los jugadores, «No esque mira, este orco me salvó cuando me estaba ahogando en una charca» o «Claro si voy por Earmen y me muerde un lagarto pues me busco amigos erailes». Si se hace un bando neutral sin un rol definido, muy definido será un descontrol y luego no habrá nadie. Luego otra cosa es que se haga un jefe del poblado con un item de color «#Espada de la Crin ardiente» p.e, «Eh tio, he visto una espada mazodewapa con mi monje lvl 1, rehune al pancho, al tiritas y al pirula y vamos a por ella» y entonces atacan orcos y ¿Como rolea el neutral? me atacan orcos, son muchos, no me puedo defender, llamo a takome. LLamo no vienen xk los banean, me matan dejo de jugar, tan sencillo como esto. Luego está el que se sube un eraile y luego resigna de toda religion y empieza a matar npcs neutrales, verbi gratia «El danzante que se dio al breakdance callejero»

      En definitiva si es neutral «Geodeon», no se como va el cataclismo aun voy por el Antiguo testamento, tendria que estar muy claro.

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      No se, la verdad es que les pega mas que sean de Panteón neutral «Gedeon» y que vallan como pacificadores/mediadores en los conflictos. como un ente de sabiduría portátil siempre con alguna solución o alternativa a la lucha para solucionar una disputa, y por supuesto con suficiente poder ofensivo como para imponerla en caso de colisión.

      No se si me apetece ver Eldor pues… (Por supuesto siempre apetece ver algo nuevo puesto y se agradece mucho el trabajo de los inmos), pero yo lo digo por como estaban antes los monjes. Verdaderos tanques intocables que daban palos por tos lados. aunque ahora con las reformas que le esta metiendo Durmok, puede que se queden algo mas compensados.

      Veremos que queda…

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • Saffilon
      Participant
      Número de entradas: 149

      Yo kreo ke os referis a los monjes komo estaban al principio, al final kedaron bastante ajustados y nada de intokables (insisto en ke por lo menos a lvl 31 de una karga o un golpeo se iva el anticipación)… y un shaman kon lo ke mete el mas lo ke mete el poke mete bastante más ke lo ke metía un monje…

    • Dypilon
      Participant
      Número de entradas: 249

      Eso no te lo crees ni tú Saffi XD

    • Archmer
      Participant
      Número de entradas: 83

      Yo no se lo que metian antes los monjes…. se que ahora los shamanes no me dan tanto miedo (cuando vienen de uno en uno con grahs XD). Pero fuera de coñas, los shamanes no son tan terribles como antes, la ultima vez que me enfrente a uno le corte el segundo turno de hervor… El verdadero problema de los shamanes son los pokes (no se como habran quedado con las ultimas noticias, no pude pegarme con ningun shaman) pero la mitad de su poder es J, ni pokes ni ostias, J y se acabo, es lo mas dopao el cabron XD.

      Saludos !!

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      Hombre todo se puede ajustar siempre, pero yo el recuerdo que guardo del ULTIMO DIA k abrio el mud con monjes, meterle 3 frenesies enteros (con mi bo de antes) a un monje nivel 35 (higashi o algo asi era creo k se llamaba) y no colarle ni 1 kill y por supuesto no romperle el anticipar de excremento. Como todo puede ajustarse, pues al final es cuestion de capar, k no cuesta nada.

      Para mi lo importante es como se encaje eldor en el mud, yo creo ke deberian ser totalmente neutrales, y deberian tener prohibido agruparse (y pk) con cualkiera ke no sea eldoriano . Aunque luego se les pueda «contratar» para hacer npcs o negociar con ellos o tal, iwal ke se hace con los vagabundos.

    • Snaider
      Participant
      Número de entradas: 350

      Gedeon es el dios la neutralidad, nunca ayudaría a los mortales e intervendría en el transcurso de la historia. Bueno, eso dicen los manuscritos de Hermes.

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      Por eso debería ser el dios de los monjes, pq son inmortales, y a ellos si les ayudaria xD.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Los monjes con el chakra (bueno la skill que daba mana) y si dices que tendran otras formas de curarse son personajes autosuficientes el perfil perfecto para ser neutral.

      Eso si, si son neutrales van a haber banes por mal rol.

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      A mi me encantaria que los «monjes» fueran mas como los de rolemaster (me gustaria que todo fuera mas como rolemaster xD). Para hacer una aclaracion. En rolemaster (al menos cuando jugaba) son semihechiceros del reino de la esencia (tienen parte de guerreros parte de hechizos) y sus hechizos solian ser en plan: te mueves el doble de rapido x tiempo (puedes hacer dos cosas en un turno) y pasado ese tiempo te mueves la mitad de despacio durante y tiempo; saltas x metros; haciendo contorsionismos como si tu cuerpo fuera de plastilina te zafas de unas ataduras; tienes el x mas de vida durante y turnos pero al final de ese tiempo pierdes la vida y si no tas curao tas muerto. Y todo eso combinado con artes marciales reales, nada de darse con palos o bastones, barridos y golpes con el puño desnudo y, como cualquier monje, siguiendo unas normas de conducta ferreas.

      Con todo ello, mi vision del «monje» no es un sacerdote, sino un luchador con hechizos (como los danzantes) o un «caballero» (por las fuertes normas) muy particular.

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Quería aclarar un par de cosas en torno a Eldor: Eldor no son exclusivamente monjes. Es decir, os estais dejando llevar por una idea del dominio bastante equivocada. Me gustaría ser más conciso pero necesitaría desarrollarme mucho. Digamos, de forma esquemática, que los monjes son los guías de la ciudadanía de eldor, los que enseñan a desarrollar los oficios a la ciudadanía y demás. Pero no todo el mundo en Eldor es monje xD.

    • Dypilon
      Participant
      Número de entradas: 249

      Ah! pero en Eldor se folla? yo pensaba que era la ciudad homosexual del mud! XD

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      Entonces eldor k va a ser, una nacion neutral? otra nacion cian?

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Creo que ya lo puse en alguna nota anterior. A ver, Eldor es una región ocupada por habitantes de las tierras del norte de Dalaensar que emigraron tras el cataclismo. Es una sociedad extremadamente cerrada que se niega a tener contacto con cualquier otra civilizacion-ciudad. No se fían de otros humanos, ni de elfos ni de orcos, y por lo tanto no tratan con ellos. Tened en cuenta tambien que la sociedad eldorense se basa en el autoabastecimiento, por lo cual no necesitan comerciar con el resto de reinos (excepto rarisimas y contadas ocasiones). En este marco se desarrolla el dominio.

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      Segun el mapa politico que se podia encontrar en al web cuando el server estaba up, eldor se encuentra en el estrecho de wigh (o como sea) que une la parte inferior del contienente con los reinos desconocidos, asi como la isla de los dioses esta justo encima de golthur, no se vera el reino demasiado expuesto a los orcos por esta zona, si como es logico se pusiera un muelle en golthur hacia el mar de lso dioses?

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      Muelle? golthur?
      le ves cara de marineros a los zagdulug?

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      pues no se si tendran cara de marineros o no, pero teniendo en cuenta que el oceano esta lleno de destructores grabadurs npcs, pues supongo que de algun sitio habran salido… y creo que de aldara o de urlom no habra sido…

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      Destructores no, juggernauts y si has leido su descripcion te habla de como son unos barcos hechos de metal para navegar en los lagos de magma abismales.

      Eso unido al como llegaron los zagdulug y grimfang, que fue pasando las cordilleras por otro plano para aparecer en el material, deberia hacerte una idea de donde han salido esos barcos.

    • ippa
      Participant
      Número de entradas: 315

      entoces le kedan muxo a los monjes?

      saludos

    • ippa
      Participant
      Número de entradas: 315

      para cuando estos?les keda muxo durmok?

    • Sierephad
      Moderator
      Número de entradas: 2821

      estamos trabajando todo lo que podemos en el dominio. No somos mucha gente y aunque hacemos todo lo que se puede vamos lentos logicamente. Pero se espera poder poner el dominio para navidades ^^

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Los monjes ya están terminados y bastante modificados a como estaban entonces. Están más equilibrados y creo que han ganado muchísimo en ambientación. Tienen nuevas habilidades y se mantienen casi la totalidad de las que tenían antes. Han perdido las esferas curadoras y dañadoras, pero a cambio ganan habilidades en alquimia, tratamiento de plantas, imposición de manos….habilidades de curandero.
      A pesar de estar terminados, se pondrán en juego con el dominio de eldor, además de muchísimas novedades en cuanto a clases, ciudadanías y sobretodo sistema de oficios que permitan desarrollar el poder económico del reino, que como sabeis depende del autoabastecimiento….Estamos deseando poder ponerlo todo en juego. Esperamos que merezca la pena.

      Durmok

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Durmok (( Info )): Me complace anunciaros que para el día 30 de Noviembre de 2.007, viernes, tanto el dominio de Eldor, como todas sus nuevas clases, se pondrán en juego

      Durmok (( Info )): Monje, Arquero Aranäe, Soldado Aränae…

      #Winnnnnnner!!!

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Quería aprovechar el apagón de la universidad de valencia para comentar cosillas de los monjes. Ya pusimos nota sobre las modificaciones de la clase. Y nada era para saber que os parecen o que cambiaríais, todas esas cosas xD

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Tu dijiste que le quitaste las esferas, les pusiste la alquimia y que están MUY bien ambientados, bueno tmb cambiaste el sistema de la incercia.
      No dijiste muchas cositas para que podamos comentar, solo que tenemos muchas ganas… va Durmok Spoilea que sabemos que disfrutas….  ^^

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      La verdad es que disfruto con los spoiler, pero si comento mucho más, cuando estén en juego no tendrán ningún atractivo, ya lo sabreis todo xD

    • Saffilon
      Participant
      Número de entradas: 149

      El Durmok es un perramen… despues de lo chulos ke han kedado los runikos las 3 clases nuevas esas de Eldor tienen que ser guapas guapas guapas… por cierto… has pensado la idea de magos en eldor?? no quiero referirme a clases especiales de magos que con los que hay es suficiente pero vamos que uno se pueda hacer mago de eldor….

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      En una sociedad como la de Eldor, ambientalmente no tienen cabida los magos o hechiceros. Piensa que es una sociedad cerrada, ilustrada por los monjes como autoridad en conocimiento, y su filiosfía es la de cultivar el cuerpo y el espíritu para alcanzar la armonía interior. Nada de conocimientos arcanos.

    • unne
      Participant
      Número de entradas: 126

      vamos un shaolin

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      KTHXBYE xD

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      Vamos, ke muy autosuficientes no van a serlo. De ke va a servir ser sastre nivel 10, si para reparar un … una capa escarlata, les hace falta la presencia de un mago, ke no van a tenerlo en la ciudad. Lo mismo con herreros… o restauradores.
      Ke eldor va a estar muy bien no me cabe duda, pero me parece ke habra k buscar una solucion a eso… o se kedara cojo…

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Ahora que se están celebrando algunas omiqs de testeo de clases nuevas, sería interesante conocer qué os parecen los monjes actuales. Así como sugerencias, o ideas, con el fin de que la clase se pueda poner en juego en óptimas condiciones.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Cuando estará Eldor? lo siento pero no me enteré de xk no se subió hehe, un abrazo : )

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      Pq cuando se suba, lo kieren tener testeado, hecho lo suficiente como para no tener ke irle añadiendo cosas sobre la marcha.

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Actualmente en Eldor hay multitud de bases y novedades que requieren un testeo a fondo. De esta forma nos hemos dado cuenta que son necesarias ciertas reformas, modificaciones o ampliaciones. Este principalmente es el motivo del retraso. Evidentemente, Eldor es un dominio que por su detalle, ambientación y multitud de bases se puede considerar casi como un miniMud, por lo que lo que el mapeado, no estará al 100 % y se irá añadiendo, así como ciertos eventos que hay previstos pero que no son prioritarios. Espero que en breve podamos daros la buena noticia de que ya podeis ajustaros un eldorian.

    • ippa
      Participant
      Número de entradas: 315

      cuanto le keda?¿?

      saludetes

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      Pesaos, cuando lo suban, lo subiran, hasta entonces, a esperar.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Que agradable el faraon :p

      Segun ha dicho Durmok hoy, menos de un mes fijo …

    • Sierephad
      Moderator
      Número de entradas: 2821

      Sinceramente espero k podamos terminarlo pronto. La verdad es que queda poquito pero son cosas importantes y necesarias, por eso estamos trabajando todo lo duro que podemos para temrinarlo cuanto antes.

      Si tuviera k decir una fecha… No podria xDDDDDDDDDDD supongo k para reyes ya estara todo terminado, aunque seria una pena el que no pudierais disfrutar las vacaciones con un eldhoriam

    • reilog
      Participant
      Número de entradas: 5

      Me gustaría felicitar a los inmos que se han currado Eldor en general y los monjes en particular.
      Me parece una gran idea quitar la esfera de curación y cambiarla por cures por habilidad que pegan mas con el monje. Eso si, una vez puestos, yo me habría cargado todas las esferas, ya que no veo un monje formulando hechis. Para compensar la perdida de hechis correspondientes, como son los de protecciones contra magias en general, se podria poner un 1% de resistencia a la magia por nivel ponderado por ejemplo, y para substituir los de la esfera de causares i demas, pos nada, ya esta el focalizar i khaldar.. pa que mas ataque? Faltaria añadir cosas del tipo luz, que librando la mente del resto de sentidos durante unos instantes, se concentrara solo en el de la vista para ver en la oscuridad, y ya ta.

      pues eso, que la idea esta de monjes que se lleva queda que te cagas y estan mu curraos.

      Una cosa, espiritualismo sanar sha quedao un poco caca.. mas vale tirar un par de cures normales. Lo de quedar stun mientras se aplica el sanar yo lo quitaria, la verda. Ya tiene sufi lock i gps como pa encima quedar stun.. quedará en desuso.

      Ah, y veo que han quitado la esfera de combate que tenian hace tiempo, la cual tenia el retener.. so es a cambio del kill del focalizar que derribas? ^^

      En serio, que sha quedao to mu guapo.

      Una vez mas, felicidades, inmos.

    • makina
      Participant
      Número de entradas: 378

      Queria decir que los cdj pasan un poko o simplemente algunos, valen le aces tell no te reponde y le vuelves a acer tell uyy dice k esta idle 2 minutos, yo queria decir de eldor que donde se ace el baston  tallado  no se puede salir de la isla por si solo, tienen k traerte una barca, eso queda muy cojo, el Howe es el tio k te da miniquest y el baston tallado, aparte de esta ultima ser un coñazo, llevo como 2 semanas sin ver al Howe por la isla, por cierto la luz de eldor keda muy coja, ya que soldado y arqueros no ven en la noche….

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Si Valen no te responde, puedes seguir mandando un mail al cdj para que lo hablen con durmok y se facilite el flujo de barcas a arilven.
      No creo que sea necesario decir dónde se encuentra tal objeto por canales que considero de sitios publicos (esto podría considerarse como el chat).
      Un artesano puede crear antorchas con un kilo de leña.

    • telpperion
      Participant
      Número de entradas: 40

      No, ahora en eldor no puedes hacer nada en la carpinteria con los artesanos pq t dice q no empuñas la herramienta correcta (yo antes podia con el hacha de mano pero ahora no deja ni con el hacha ni con ninguna cortante). Con lo cual sin sastres, artesanos ni herreros la verdad es q no podemos ni adaptar ekipos, repararlos ni fabricarlos. Vamos q damos verguenza pq encima al no poder llevar dinero no podemos vender el ekipo en una tienda y comprarlo adaptado (Aki al intercambiarlos con un npc y recuperarlos no se adaptan)

      Sobre lo de las barcas se podria implementar q si reunimos x madera y un artesano de lvl alto se pudieran hacer algunas mas para uso comun. El otro dia me kede 3 dias en una isla a la q solo fui a terminar una quest pq no habia ninguna barca y ninguno de los q entraban podia traer otra… Total, 2 dias y pico entrando a ver si habia gente q me pudiese acercar una hasta q 1 amable arquero me la trajo (solo hay 2 barcas y es muy probable q las 2 keden en un extremo imposibilitando q el resto de pjs puedan moverse hasta alguien q se haya salido en donde estan varadas t traiga una.

      Por cierto podria darsele permisos a algun inmo para q solucionase 10-12 pequeños bugs q no afectan al mud en general sino a pekeñas cosas dentro de eldor y q darian infinidad de juego a esa ciudadania. Por ejemplo en el tema de soldados… si el problema es q las practicas cuestan platinos pq no se ponen q sean gratuitas y listo. Ya que somos una comunidad aislada del resto y sin ningun tipo de ansia por las riquezas (aki nadie acumula nada) no se pq los tios q enseñan habis tienen q cobrar. Solo con ese pequeño cambio la clase soldado se podria poner de nuevo para players y permitiria hacer muchas cosas a la ciudadania q ahora mismo no puede(forjar y reparar armas, ir de quest a bichos q peguen un poko y necesites aguante, tener algunos mineros q ahora mismo no hay ni 1…)

      Ale un saludo

    • makina
      Participant
      Número de entradas: 378

      Yo cre que el tema de soldados de Eldor esque tuvieran una habilidad especial para apreder tipo desarmas,defender ya que los pvs de soldado humano son de pena(tengo dos soldados humanos y suben 8x 9x pvs) lo de las maesztrias les pondria que gratis, ya que son eldor son de los que se ayudan entre ellos, no son como takome y anduar que quieren diner para aborrecer.

      Tambien arreglaria los barcos de Drimelan porque hace falta cogerlo para hacer bastantes quest.

      La luz en Eldor, o expeas de dia y te quita pgs el frio y el calor, o no expeas denoche porque no ves(excepto monjes)

      Seguiria con una lista interminable pero no quiero ser pesado.

      Gracias por leerme

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Los soldados humanos suben mas de 100 pvs de media.. otra cosa es que tengas mala suerte en las subidas.

      Yo los soldados de Eldor, los enfocaria mas a tipo paladines y antis (caballeros, vamos). Quiero decir, a algo más que soldados «simples». Pues los eldorians son muy devotos por su dios, y éste, algo tiene que influir en ellos.

      Alguna habi especial que tire de fe, y despues alguna esfera (combate y total por ejemplo).

      A parte podrían manejar los caballos elzhims esos, y manejar una espada desde su montura con gran precision. Con la otra mano, un escudo.

      Ideas para habis:
      Una especie de meditar, que en lugar de subir pgs, suba pvs. Una vez al día, o 2.. no se.
      Lanzar espada: Con gran precision (desde una montura incluso), en camino recto, podrias lanzar la espada tocando algun punto vital de la victima. La habilidad constaria de un recuperar espada instant al pasar al lado de la victima.

      Nosecomosellama: lo de los vaqueros, desde la montura, con un lazo, o unas borlas desas lanzarlas a la victima para que se pegue un porrazo i caiga.

      No se que mas, pero desde luego, insisto en que deberia ser mas «caballero» que «soldado simple». En mi opinión, no se.

    • Lindria
      Participant
      Número de entradas: 277

      Porque cosas nuevas si lo que tenemos no funciona?

      Durmok dijo

      Monjes,Arqueros,Eldor,Soldados Aranae

      Y las 3 cosas primeras estan bastante muy bugueadas
      Yo no pido que se arreglen los monjes, tampoco los arqueros, Pido que se arregle eldor, su gobierno para poder JUGAR, que se arregle cosas tipo adaptar y poco mas.

      Dudo que sea mucho pedir ni creo que pida tanto tiempo arreglar 2 cosas que la harian una ciudadania jugable

    • reilog
      Participant
      Número de entradas: 5

      A ver, ¿los monjes no estan un poco subiditos? Por lo menos en lo que se refiere a stunear. Stunean turno si, turno también.

      Vale, me direis que tienen poca BO para ser una clase de cuerpo a cuerpo, pero joder, que cada vez que enlazais 2 patadas, stuneais, es casi dodeath.

      Propuesta: Se sube la BO por nivel ponderado y se pone algun baston mejor que el tallado (ese es bueno ya de por si, ¿no?), y se quita lo de stunear (o se baja el porcentaje).

      Despues,  lo de anticipar retenido: ¡Me parto, vamos! xD

      Hoy estaba hablando con un monje, y me dice: Hombre, normal que anticipemos retenidos, porque sino, nos retienen y estamos muertos, ya que ni tenemos poke que nos defienda, ni tenemos corazas gordas para absorver golpes, ni tenemos 5k pvs, ni nos escondemos. Ademas, el anticipar tiene lock, y puede pillarnos perfectamente el retener, cuando esta a punto de finalizar el anticipar, o en medio de un lock, o en mil casos mas.

      Bueno, y un sin fin de bla bla bla…

      ANTICIPAR RETENIDO NO ES NADA REAL.

      ¿Es cierto que los monjes dispondran de alquimia o algo por el estilo?

      Ahora que hay inmos trabajando en Eldor, a ver si revisan un poco las clases, en especial hacen un par de retoques a los monjes (incluso les podrían cambiar la habilidad esa de bloquear que no sirve para nada, así que no lloren demasiado cuando les quiten los stuns, lo de anticipar retenido, etc..), mejoran los arqueros (son los unicos cazadores que no pueden colaborar en quests con esas habis que tienen; dijo durmok que iba a poner una habi nueva, avistar, rastrear, divisar, o algo así, que era una especie de localizar persona; bueno, y quitarles el bug ese chungo del disparo certero ^^)

      ¿Es verdad que los eldorenses no pueden cambiar de oficio?

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Simplemente diré que la anticipación sí es demasiado over, se mire por donde se mire, y que anticipar retenido es un claro bug, igual que muchos otros que tienen arqueros y monjes.

      De todas maneras, en lo que respecta a Eldor, veo más prioritario el hecho de que ajusten los oficios para eldor al menos en el propio eldor (para muchisimos oficios piden pasta y con pasta los eldors no pueden hacer nada…).

      Luego ya, que miren las clases cuando puedan…

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      @g0rRi wrote:

      Simplemente diré que la anticipación sí es demasiado over, se mire por donde se mire, y que anticipar retenido es un claro bug, igual que muchos otros que tienen arqueros y monjes.

      Hombre,  no digo que no se over el anticipación, es lo mejor del Monje. Pero acaso no es over tener un poke con 5k pvs que te proteja (incluso en pleno holy) i que encima te tire cures? Y no voy a ir clase por clase a decir las cosas overs que tienen, como daños, lentitudes, reteneres i demas ^^

      Y si, anticipar retenido es bug.

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Teniendo el 90% de las clases del mud con fichas decentes mi opinión es que el anticipar, como habilidad, está demasiado descompensada. Es simplemente mi opinión nada más.

      Pero también he de decir, que teniendo en cuenta el rol de Eldor, y siendo el dominio que es, tampoco veo la habilidad desajustadísima ya que un monje tiene/debe ser una muy buena clase y por ende debe ser bastante over. Ahora bien, el anticipación es un pseudo inmortalidad ahora mismo según como lo veo yo e intentando ser objetivo. Después de decir esto, simplemente quiero recalcar lo que ya he dicho en muchos posts, y es que el ajuste de las clases sinceramente sí creo que lo necesitan, pero que lo veo como algo secundario precisamente en Eldor, por su rol, por su ambientación, y por su todo  ;D

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      De inmortalidad,nada, que los hechis no se esquivan ^^

      Y dura poco, como te pillen sin anticipacion, ni BE, ni absorcion, ni sigilo, ni poke, ni na que te salve.

      Osea, si, con el anticipar es muy bueno el monje, sin anticipar es demasiado flojo.

      Me recuerda un poco a los palatas i antis. Con heroismo/loa son buenisimos, la polla, vamos. SIn ellos, un poco mierda XD

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Sólo dire: Claro claro e.

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      Sinceramente, sin anticipar un monje es apenas 2 comandos. Yo lo haria bastante menos efectivo pero muchisisisisimo mas duradero.

    • Nazar
      Participant
      Número de entradas: 27

      Yo, todos los monjes que e visto usan fatal el anticipar… Pero, es una sobrada esquivar golpes por que si, y si encima lo aciertas que te comas una mierda de daño… Es como tener inmunidad si o si por la cara…

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      Yo voy a dejar de jugar la clase por varios motivos, a ver que os parece:

      Ultimamente, tengo ke aguantar unas chapas inhumanas de gente que no sabe jugar su puta ficha y me dice estas dopao! eres inmortal! Ingenuo de mi para argumentar que realmente no estoy tan dopao, les señalo con boli rojo las debilidades de la ficha de tal manera que luego me crujen trankilamente de 1 comando y cosas del pelo.

      Tragandose el hb como se lo traga esta ficha es bastante infierno de usar y dificilmente puedo eskivar nada ke me tiren, iwal es ke esta asi planteada pero para mi estilo de juego no es nada beneficiosa.

      Despues de haber testeado mucho mucho y haberme cascao con casi todas las clases del mud lo unico que he logrado es llegar a la premisa de partida: La clase me parece una autentica cagada, creo que necesita replantearse desde 0, y me recuerda a lo que me decia un profesor que tuve:
      «Si construyes un proyecto a base de parchear los problemas que te vayas encontrado en lugar de resolverlos desde el planteamiento inicial, tu programa sera una gran mierda y acabara malfuncionando de forma inevitable frente a cualkier aspecto»

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      @txustak wrote:

      «Si construyes un proyecto a base de parchear los problemas que te vayas encontrado en lugar de resolverlos desde el planteamiento inicial, tu programa sera una gran mierda y acabara malfuncionando de forma inevitable frente a cualkier aspecto»

      Apenas te lo dijo de tu proyecto e E!

      PD: Yo también estoy de acuerdo con que se revisen desde 0 las habilidades de las clases de Eldor y se ajusten al estándar del mud (si es que lo hay que supongo que sí :))… el problema es que ambas clases actualmente tienen una jugabilidad mas bien baja (en ocasiones por lo desorbitado de alguna habilidad concreta, y en otros casos por fallos/bugs que les dejan puteaos al usar sus propias habilidades).

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      Pues si, le entregamos la mierda mas parcheada ke habra visto jamas, pero funcionaba bien y no tuvo mas remedio k ponernos un puto 5 XD

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      «Si construyes un proyecto a base de parchear los problemas que te vayas encontrado en lugar de resolverlos desde el planteamiento inicial, tu programa sera una gran mierda y acabara malfuncionando de forma inevitable frente a cualkier aspecto»

      Eso es cierto, pero por desgracia tuvimos un aprendiz entre nosotros que, literalmente y en palabras de plata, hizo lo que quiso y después se fue y ahora nosotros somos los que tenemos que replantear eso de 0, cosa que no es muy agradable. Habilidades hay unas cuantas que se deben revisar (el espiritualismo se rehizo de 0 en el ultimo cambio) pero una vez intente rehacer el disparocertero y solo de ver lo que tenia me eche para atras.

      Es mucho tiempo que tienes que invertir en un trabajo que no es tuyo, es algo que sienta bastante mal y vamos poco a poco.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Pos yo no veo la clase tan mal  ::)

      Es verdad que tiene bugs, pero coño, jugable, es jugable. Las habis molan mogollon. En particular, el focalizar y sus kills tan aleatorios, le dan mucho suspense a los combates XDDD

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      No si jugarse se puede jugar perfectamente, yo solo digo ke despues de haberla tanteado muy muy a fondo me da la sensacion de ke esta fatal planteada como clase, precisamente una de las razones que me llevan a pensarlo es el gran peso que tiene el focalizar (que segun durmok era algo solo complementario) es una opinion y puedo tener razon o no.

      Ademas por la razon k sea suelo acabar en inferioridad numerica, y en esos casos las clases k se beben el hb no me benefician nada tp xD, esto tambien es una impresion personal.

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Bueno, al menos es muy agradable saber que Satyr y los demás inmos están mirando Eldor y sus clases. Aunque sea poco a poco, es normal que siente como una patada en los mismisimos tener que rehacer algo que no es tuyo…

      Ánimo aunque sea poco a poco :)!

    • Durmok
      Participant
      Número de entradas: 150

      Con el fin de adaptar y mejorar la clase de monje estaría bien ir creando un sumario de bugs para empezar, así como déficits o sobradas que considereis. Éstas se valorarán y se meterá mano donde se tenga que meter.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      El anticipar gasta los pgs de su coste 2 veces. primero 10 gps, e instantaneamente otros 10. Despues tiene el bug conocido por todos, en el que incluso retenido, ancipas golpes. Eso es bug claro, i habria que mirarlo, pero eso si, alguna solucion para no morir en caso de comer un retener… no estaria mal. No quiero un poke, pero que por ejemplo si estas anticipando, que no te puedas comer un retener, o que el numero de turnos retenido sea 1/2. Sino, estas vendido. Por otra parte, dura muy poco (normal con lo bueno que es), y cuando estas en lock, eres un carne de cañon. No es que lo vea mal, porque es la mejor habi del monje, pero… bueno, nada XD

      Los costes de los khaldars estan mal. O en la info, o en la ejecucion. Todos gastan 1 mas de lo que pone en la ayuda. Las inercias son jodidas de controlar, pero bueno, si te acostumbras, i te jodes con sus contras, no lo veo mal del todo.

      El bloquear no sirve de nada. Es decir, nadie lo usa, porque para ello tienes que desempuñar baston, con lo que dejas de focalizar i despues tienes el tipico «no estas sufi calmado». a parte, si te parece buena idea igualmente usarlo, vas, lo usas, quitas 5xx, i te tragas la piña que supuestamente has bloquedao igualmente.

      El espiritualismo yo, sinceramente, creo que cura poco. Vale, es formulable en silencio, lo cual es una de las cosas buenas que tiene para hacer quests, pero por 4 gps el leves, i por 7 gps el otro, es un coste bastante mayor que el del resto de sacerdotes (inclusive shamanes) o paladines. Pero bueno, esto ya es una opinion, no es bug ni nada. Ademas, si se supone que substituye la esfera de curadora de los sacerdotes, que menos que tenga las mismas opciones (curar ceguera, sordera, neutralizar veneno…). Es fundamental para ir de quest.

      El transformar simbolo no se  si se tiene pensado algo, pero una monturilla pa no hacer los pateos que hace todoel mundo con asno (es que no podemos comprar asnos XD), no estaria mal… aunque bien pensado, con lo imposible que es hacer fe en hiros, mejor poner unas cuadras por trueque XD (o los elhizim de avharanna que se puedan traer pa aethia). Es que no veas el pateo que es ir a golthur, o anduar mismo.

      Pastoreo: Esto esta en construcción, asi que no comentaré nada. Ya direis pa que es XD

      El focalizar tiene un kill demasiado dopao, que es el salto de pertiga ese raro, pero bueno, tiene menos de un 10% de salir. Aun asi, yo lo bajaria un poco. Por otra parte, que sea tan random, le da mucha vida a la habi XD

      Por otra parte, teniendo en cuenta de que es un sacerdote de combate, deberia subir la BO un poco mas rapido. O tener un hechi de plegaria como los sacerdotes, o algo así. Porque ademas del focalizar que sube BO, algo mas seria interesante. Pero bueno, igual esta pensado así.

      Igual no va aquí, pero bastones especiales no hay muy pocos en Eirea? Es que justo el otro dia me lei los 2 libros de  yuan-tis qe da iripza, i salen 2 o 3 bastones en uno de ellos, que tienen que molar mucho, pero yo no los he visto en mi vida XD
      El tallado va mu bien. Añadir otro, por quest chunga de matar algun bicharraco rollo dragones i tal, pues molaria XD

      Si se me ocurre algo mas, ya lo comento..

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Van tocando cosas 🙂

      Costes khaldar arreglados (aunque es una pasada gastar 15 gps en un turno con 2 patadas, pero bueno XD)

      El bloquear se ha quedao un tanto raro. Habrá que testearlo en pk, pero le veo poco uso, ejje. Pero bueno, hay que testear.

      El meditar le han subido lock. Es una habilidad de las buenas del monje, sobretodo para hacer quests con la pasada de gps que consumen las patadas buenas. Con el lock subido, pues putadilla, pero bueno, es superable. Hasta nivel 31, el meditar te deja full, pero a partir de ahi, mas o menos, cuantos mas gps tienes, mas gps se te quedan por subir con el meditar. Y claro, si te despegeas (la velocidad de despegeo es brutal), pues tienes que hacer 2 meditares, con su lock alto… Se podría poner, que  partir de 31, el meditar subiera un pelin mas por nivel. Pa recuperar, no se XD

      El anticipar ya no esquiva retenido. Al fin, jeje. Eso si, teniendo en cuenta que el monje es clase de chope, se cruza con Sharzug, su poke, y por ejemplo Shekkar, y estas dies. Si eres cualquier otro sacerdote, tienes tu poke que te protegera golpes, si eres guerrrero, barbaro, etc, tienes un porron de vida y absorcion; si eres sigilata, pos no vas a ir cuerpo a cuerpo a comerte un retener, claro, i si eres mago, pues tienes tus pieles/imagenes. Con esto, lo que quiero decir, es que el monje es el que peor sale parado de un retener. No estoy diciendo que se le ponga un poke, pues no pega nada con el monje, pero alguna solucion estaria bien pensarla: que tal poder curarse retenido? Es decir, hacer un esfuerzo sobrehumano, y mediante un espiritualismo concentrado, usando mas gps, poder ejecutar el comando para curarte (esto significa curarte unos 700 pvs el primer turno retenido, a lo que le restas lel mordisco de vibora de poke, de sharzug, y piña del barbaro, en el siguiente turno te curas unos 350 el aliviar, i le restas mas pvs de los contrarios, i el tercero.. pos el tercero te jodes). No se, creo que con esta idea mueres si o si, igualmente XD

      Bueno, se nota que he terminado el puto proyecto, y vuelvo a la carga.. así que replicarme, decidme si estais de acuerdo en algo, o no, y debatamos, que el foro ta mas muerto que de costumbre :p

      Un saludo!

    • makina
      Participant
      Número de entradas: 378

      mira sacerdotes

      Seldar < shaman < Eralie < Velian < Monje El seldar con su armadura, esfera curadora a neutral, sus bichos protegiendo El shaman, buenas protes cures a neutral y sus pokes El eralie con su armadura sus cures a mayor que triunfan y sus arañas El velian sin armadura sin BE con arañas cures a menor y por lo menos puede rescitar pergaminos El monje cures de habilidad en silencio, sin armadura, Buena BE y protes anticipacion que dura ¿un minuto? y luego lock y despues de eso estan a peloputa , amos que se comen de todo sin anticipar

    • Ingwe
      Participant
      Número de entradas: 562

      Este tema es de monjes

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Como van las reformas Durmok? Tienes pensado tocar algo más de la clase cuando termines con las cuadras?

      PD: http://dlogs.net/list_log.php?m_id=10&l_id=47324 (El monje sin anticipar, es un retener. Y anticipando, tb es un retener, vaya XD)

    • werecan
      Participant
      Número de entradas: 138

      Y muchas clases son un retener.

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      A ver, pero hay muchas clases que son un retener XD. Yendo dos, como se ve en el log, y pillando tocado al oponente, como pillan a Thalev, cualquiera sin nada que le proteja (soldados, gragbas, incursores…) son un retener…

      Sin embargo, que no se si te has fijado y si lo has hecho eso no lo comentas, que cosas… un monje se pone en anticipacion para evitar golpes y tira silencio para evitar hechizos (anda, el retener es un hechizo ¿no?) mientras se cura, que él, en silencio, si puede. Esto no lo tienen ninguna de las clases normabradas arriba, esas se comen un retener y se mueren pero no por ello veo un post en el que lloran de eso.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      las clases que has nombrado tienen un porron de vida mas, y absorcion. No compares por dios. No duran un retener.

      El silencio es en una room solo, y si tu te fijas bien el log, veras lo eficaz que es, que la segunda vez que pasan por la room, desaparece.

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Esas clase tienen un porron de pvs, pero si las pillas considerablemente heridas como a thalev, las matas en un retener como a thalev. El silencio durara poco puede ser no lo se, pero el log esta cortado en varias partes, no se sabe cuando thalev lo lanza y cuando se va, asi que en el log al menos poco se puede opinar de eso y al fin y al cabo, dure poco o mucho, es un recurso más.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      ains… si hablaras con conocimiento de causa, igual seguia la discusión. Pocos silencios has tirado tu XD

      Un monje es un retener no solo si lo pillas considerablemente herido.. tienes que analizar los posts enteros, no te me vayas por las ramas, leñe XD

      PD: Pero bueno, dejemos el tema, si total, a parte del retener, contra lo demas, el monje está muy bien si usas el anticipar correctamente, i tescondes cuando tengas el lock.  Era solo una consideración.

    • txustak
      Participant
      Número de entradas: 276

      Solo un apunte:
      «Esas clase tienen un porron de pvs, pero si las pillas considerablemente heridas como a thalev, las matas en un retener como a thalev.»

      El turno empieza conmigo full pvs, paso a considerablemente con la primera galleta del runico, que entra justo despues del retener. Analizar una clase en base a un log es bastante cagada, mas si ni siquiera es pdv de esta, pero si lo haceis, al menos leed bien el log :S

      PD: No voy a entrar en una discusion sobre algo que se esta reformando/revisando/lokesea ahora mismo, porque me parece absurdo.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      1- No sé los Soldados Aranae, pero cuando me he pegado con el resto de eldorian me han abierto en canal.

      2- Yo tengo un mago conjurador, lo que han tenido siempre los magos y me gusta que sea así, es que mueren fácil y matan mucho, osea, son muy peligrosos pero son “fáciles” de matar (por poner un ejemplo de cosas que son un retener).

      3- El “criticar” (constructiva) una clase en proceso de testeo es precisamente el objetivo del testeo, no?

      Dicho esto, el rol de los eldorians me parece interesante, pero solo para jugadores que realmente sepan jugar a rol, pues me da que hay más de un psicópata en las filas de Eldor… Además son los que se quejan de que están constreñidos por el rol y luego hacen lo que les sale de los eldors (XD).

      Parafraseando a la gran Urien: BLEP BLEP BLEP

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Aunque no viene con el hilo del post, no puedo evitar decir que cuando leo que un mago muere fácil me da la risa floja. Y encima leer esto de un conjurador (el puto mago con más y mejores protes de todos XD)… me la da más aún XD.

      P.D: Los soldados Aranae no existen todavía.

      P.D2: Hay muchas incongruencias con el rol de Eldor, como por ejemplo el sistema de diplomacias actual. Si una ciudadanía declara una guerra a Eldor, automáticamente a Eldor se le pone en diplomacia Guerra… Esto es lógico ya que si una nación te la declara quiere decir que según te vea te va a partir la cara por lo que es un pelín absurdo o «tonto» decir peace & love brother… XD. De todas formas, esto último no es lógico en Eldor, ya que por lo que se ve, los enemigos de Eldor son sólo aquellos a los que el guía les ha declarado la guerra directamente y aquellos de cualquier ciudadanía que matan ciudadanos Eldor… pero claro, luego resulta que aquellos que han declarado la guerra a Eldor salen como enemigos en el who, los npcs como es lógico pegan instant etc… por lo que es un pelín extraño que cuando pasas por X sitio y te parten la cara (npcs y supuestamente pjs… otra cosa es que los pjs digan nono yo paso de pegarte y mierdas varias xD) tener que seguir diciendo peace & love brother!… No se, tiene muchos vacios legales esto xD.

      EDIT: Lo anterior ya se ha cambiado, para mí de una forma muchísimo más lógica, por lo que obviad el anterior comentario  ;D

    • raiman
      Participant
      Número de entradas: 92

      Creo que lo justo es que se hiciesen 3 cosas:

      1- Revision de los monjes, tanto los golpes que estunean 5 turnos como el espiritualismo que se curan de estado critico a perfecto, como el anticipacion que en cuanto se lo tiran ya no es que esquiven una barbaridad, esq los golpes q le damos deben ser de 1 pv, se ve como en el log voy corriendo 5 turnos de torbe detras de rondath y se cura en mi cara y luego se permite el lujo de darme una paliza.

      2- Pensar que clases tan desbalanceadas con el resto del mud lo unico que hace es perjudicar a éste. Encontrarte con cosas asi, a mi personalmente me hace quitarme ganas de jugar, xq te curras un pj durante bastante tiempo y lo tiene bastante bien y tal tanto de rol como de equipo y te llega un monje de hace 2 dias que es totalmente inmortal y q te da la paliza de tu vida 3 veces (comenzandolo a atakar yo 3 veces idle y por sorpresa).

      3- No crear mas clases y revisar las que ya existe y de una forma mas o menos logica equipararlas un poco.

      Nada mas, un saludo, y gracias por leerme.

    • Kualla
      Participant
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        Eres incapaz de cargarte a mi Eldor cuando tenia 12xx pvs a lvl 15 y tienes los cullons de quejarte de los monjes? Vamos hombre, lo último ya es que vengas tú a lloriquear.

        En lo unico en que estoy de acuerdo contigo es:

          1- Los golpes que te dejan caído. Son demasiados y demasiado duraderos. Aun así, supongo que no sabes lo que le duran los pgs a un monje.

          2- Es una putada que cuando tengas un pj way te maten. C’est la vie. Será por eso que solo intentas matar idles y N’s, para no correr ese riesgo?

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      1- Para algo un monje medita y recupera TODOS sus pgs en menos de 5 minutos.
      2- ¿Hablamos del rol de los monjes? ¿esos que nunca están donde deben estar?, que parecen druidas fanáticos de la Santa Cruzada de Eralie (:P)
      3- La verdad es que es una durísima labor la que hacen los inmortales para equilibrar las clases, si se hace una nueva, debería estar ‘equilibrada’ ya de base. Bueno, a mí nunca me gustaron los monjes (su modo de dar ostias y cosas así), lo único que me gusta es su rol (que si oficios, que si pastorear…), al igual que el de mi druida. Esos roles, y el de mi paladín son los que más me ponen a 100 XD

    • rondath
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      @raiman wrote:

      Creo que lo justo es que se hiciesen 3 cosas:

      Ei justiciero, evidentemente los monjes estan por revisar… pero me hace muchísima gracia que tu te quejes sólo de las cosas buenas de éstos. Te recuerdo la vez que me zancadilleaste, y sin que yo pudiera hacer NADA los 2 primeros rounds, me quitaste 2,4k. Con una trampa mismo, me hubieras liquidado. Ayer ni me zancadilleaste y pretendías matarme? Intenta matar un shaman/druida/seldar con su poke… verás que sorpresa te llevas, y como corres. Es mas, el seldar con retener, te mete a saco, luego te tira holy, i te remata.. no hubieras podido ni correr. Ayer, simplemente enfocaste mal el combate: primero al no zancadillear, ni poner trampas ni na. Luego al quedarte a cuerpo a cuerpo con una clase de xope (siiii, soy una clase de chope sin sus pvs, ni absorcion, ni kills) mientras me duraba el anticipación. Tan simple como irte minuto y medio, volver, y me partes la cara a torbes sin que yo tenga opciones de proteccion (ni pokes, ni absorción, ni barbaridad de pvs).

      @raiman wrote:

      1- Revision de los monjes, tanto los golpes que estunean 5 turnos como el espiritualismo que se curan de estado critico a perfecto, como el anticipacion que en cuanto se lo tiran ya no es que esquiven una barbaridad, esq los golpes q le damos deben ser de 1 pv, se ve como en el log voy corriendo 5 turnos de torbe detras de rondath y se cura en mi cara y luego se permite el lujo de darme una paliza.

      Si alguno de mis golpes stunea 5 turnos, pues si, habría que revisarlo. La opción de espiritualismo que te cura full, es CLAVADITA a la del paladín.. y al paladín le cura más pvs por el simple hecho de que tiene más… a que viene ese lloro? El anticipación, como te decía, suple a los pokes de cualquier sacerdote. Con la diferencia de que la habi es mejor, pero dura 1 minuto y medio si la tiro en peleas, y después me puedes partir la cara. Es más, me zancadilleas, y no te tienes que ni esperar minuto y medio. Me paralizas con trampas, y lo mismo. Con un retener de sacerdotes, lo miso, con holy lo mismo… todos esos casos, si tuviera poke, aun podría sobrevivir, con anticipación, no, pues no funciona paralizado. A parte, no soy inmortal. Incluso anticipando, y en caso de que no me stunee cualquier cosa de este mud (mil cosas para stunear que hay…), me pueden matar a hechis, pues los hechis, evidentemente, no los esquivo.

      @raiman wrote:

      2- Pensar que clases tan desbalanceadas con el resto del mud lo unico que hace es perjudicar a éste. Encontrarte con cosas asi, a mi personalmente me hace quitarme ganas de jugar, xq te curras un pj durante bastante tiempo y lo tiene bastante bien y tal tanto de rol como de equipo y te llega un monje de hace 2 dias que es totalmente inmortal y q te da la paliza de tu vida 3 veces (comenzandolo a atakar yo 3 veces idle y por sorpresa).

      Antes de valorar las clases deberías informarte mejor. No se como te las ingenias, pero me has pillao con esta ficha de poco tiempo, unas 5 o 6 veces idle, algunas en árboles perdidos de aethia (te pasass el dia buscando por los arboles de Eirea? De ellas, me has matado 2 (una brutal, vale que estaba en pelotas totalmente, pero un primer turno de 1,8k), y en 3 me he librado por estar atento a la pantalla desde el curro! Contigo conectado, ni desde el curro puede entrar uno.. Ya se que los inmos no apoyan el idleo.. pero joder, uno entra desde el curro de vez en cuando un rato, y cuando estas tu conectado, vienes a joder. SOLO MATAS IDLES… no se que clase de pj llevas así, pero eres conocido en toda Eirea por ello.. un poco triste. Una vez que me has atacado no-idle, es la vez que mas cerca estuviste de matarme (si, la de la zancadilla).

      @raiman wrote:

      3- No crear mas clases y revisar las que ya existe y de una forma mas o menos logica equipararlas un poco.

      Me parece bien. Y puestos a retocar los monjes, que revisen el mensajito que te sale cada 2×3 de «estas concentrado en otra habilidad bla bla bla» que a veces dura varios HBs. Por cierto, viste el round que mas pvs que quité? Patadas de 350-450 están bien por lo rapidas que son, pero si fallas una (porque esquivas, o porque te has movido) pierdes el siguiente HB importantísimo, y encima después te sale «No estas suficiente calmado».

      @raiman wrote:

      Nada mas, un saludo, y gracias por leerme.

      Venga busca-idles, de nada.

      Respondiendo a Ignizar….
      @ignizar wrote:

      1- Para algo un monje medita y recupera TODOS sus pgs en menos de 5 minutos.
      2- ¿Hablamos del rol de los monjes? ¿esos que nunca están donde deben estar?, que parecen druidas fanáticos de la Santa Cruzada de Eralie (:P)
      3- La verdad es que es una durísima labor la que hacen los inmortales para equilibrar las clases, si se hace una nueva, debería estar ‘equilibrada’ ya de base. Bueno, a mí nunca me gustaron los monjes (su modo de dar ostias y cosas así), lo único que me gusta es su rol (que si oficios, que si pastorear…), al igual que el de mi druida. Esos roles, y el de mi paladín son los que más me ponen a 100 XD

      Otro que no sabe de lo que habla :p  Ni recupera TODOS sus pgs, ni dura menos de 5 minutos el proceso.  Infórmaos un poco antes de hablar, por dios.
      Que tienes que objetar a mi rol como monje? No he buscado ni una pelea aún. Solo me defiendo de ataques. Para rolear el resto (oficios, pastoreo, etc), deja que pase tiempo y esté terminado todo, hombre. Por ejemplo, el pastoreo aún no sirve, y con los oficios tenemos poca cosa que hacer.
      No se si estará equilibrada la clase o no, pero con un monje es harto dificil matar.. en el momento que fallas una patadita, se te escapan por perder el HB.

      Ale, perdon por el tostón, pero me indigna que la gente opine tan a la ligera sin conocer algo en su global, y encima se aporten datos erróneos.

      PD: Ayer, desde telnet, monocolor en curro pa que no me pillen, y justo me atacas cuando no tengo jefes cercas y se me ocurre hacer alt+tab… y ahí estabas tu, una vez más dandome idle, i al final casi te mato. Me reí un huevo XD

    • Kualla
      Participant
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        Que te quejes tú lo acepto. 😀

        1- El meditar, para 750 pgs, no son 5 minutos, y ademas se necesita silencio absoluto. Como cojas algo de la mochila con un monje en estado contemplativo al lado, kaputt. Y no rellena TODOS, como tú dices, los pgs. No me parece raro teniendo en cuenta lo que gastan sus kills. Además, viendo los cinturones que corren ultimamente por el mud, al final será necesario que todos aprendamos a meditar.
       
        2- No, no hablabamos del rol de los monjes sino de lo mala que es cierta gente jugando (:P)

        3- Cuando Eldor esté completamente acabada (por completamente entiendo algo como dendra, veleiron, takome… donde no se arregla sino que se añade) entonces podremos empezar a hablar de monjes roleros. Y no se donde crees que deben estar, así que por ahí aún no puedo intentar pillarte.

        4- Respecto a lo de las clases equilibradas de base… Yo veo claro que una idea evoluciona hasta convertirse en comando, que parece chupiguay del paraguay, hasta que empiezan a retirarse logs por muertes de una sola habilidad. Demasiado daño, demasiados stun, demasiado loquesea. Eso de equilibrar de base… Para hacerlo, las habis tendrían que ser pocas y tremendamente parecidas, y si lo fueran, para qué tantas clases.

        Ah, y yo no juego un monje xD

      PD: Ron, mamoncete, que iba a colgar yo esto y maparece tu mensajito. Ya te vale ya. Pos ara lo cuelgo igual y os lo leeis! (:D)

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Bueno, hay que reconocer que me precipité al decir que se curaban todos los pgs en menos de 5 minutos. Es cierto que un monje nivel 30 sí que llegaba a hacerlo (cuando tenía mi arquero aranae de lvl 16 XD) antes, si lo han modificado ahora ni puta idea la verdad.

      ¿Me puedes explicar qué hace un monje fuera de Eldor?
      Cuando se desentienden con las demás razas, ciudadanías y demás del mundo exterior…

      Aún recuerdo un monje que estaba por Bosque Baldío, esperando a que un orco siguiese su rol de matar todo lo que ve para iniciar una guerra con ellos.
      (Algo totalmente fuera del rol de un monje, nunca se quedaría expuesto a un ataque pues no es que sean bélicos con gente que no tienen guerra)
      Sí, es cierto que falta tieeeeeeeeeempo y muuuuuuucho tiempo para poner los oficios decentemente y que Eldor sea una comunidad… estoy de acuerdo.
      ¿Pero es excusable tal falta de rol? ¿No sería mejor dejar de jugar esa ficha porque ese dominio aún no está completo?
      Sinceramente, no entiendo cómo a Eldor se le abrieron las puertas al resto de Dalaensar… (esto fue una de las grandes pegas por las que dejé de jugar a mi sisino :_

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      @ignizar wrote:

      Bueno, hay que reconocer que me precipité al decir que se curaban todos los pgs en menos de 5 minutos. Es cierto que un monje nivel 30 sí que llegaba a hacerlo (cuando tenía mi arquero aranae de lvl 16 XD) antes, si lo han modificado ahora ni puta idea la verdad.

      ¿Me puedes explicar qué hace un monje fuera de Eldor?
      Cuando se desentienden con las demás razas, ciudadanías y demás del mundo exterior…

      Aún recuerdo un monje que estaba por Bosque Baldío, esperando a que un orco siguiese su rol de matar todo lo que ve para iniciar una guerra con ellos.
      (Algo totalmente fuera del rol de un monje, nunca se quedaría expuesto a un ataque pues no es que sean bélicos con gente que no tienen guerra)
      Sí, es cierto que falta tieeeeeeeeeempo y muuuuuuucho tiempo para poner los oficios decentemente y que Eldor sea una comunidad… estoy de acuerdo.
      ¿Pero es excusable tal falta de rol? ¿No sería mejor dejar de jugar esa ficha porque ese dominio aún no está completo?
      Sinceramente, no entiendo cómo a Eldor se le abrieron las puertas al resto de Dalaensar… (esto fue una de las grandes pegas por las que dejé de jugar a mi sisino :_

      Los eldorians pueden salir de Eldor tranquilamente y no por ello faltan al rol. Por culpa de asesinatos por parte de dendritas y goblins, nos toca vengar estas muertes.

      Lo de esperar en Baldio a que te ataquen… pues no se quien lo haría, pero vamos, no es que sea falta de rol, es busca de jugabilidad de forma «rara» XD

      Ante todo, Reinos de Leyenda debe ser jugable, y si para ello se busca algun tipo de lucha sin faltar al rol (no inicia el eldorian la lucha, se dedica a viajar y observar etnias distintas para estar previstos de posibles ataques a su ciudad), pos no lo veo mal.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      Lo que quería decir, es que no es lo mismo el rol de un monje que el rol de un arquero aranae. ¿¿¿¿Un eldor se dedica a viajar???? se supone que suda del mundo ese que parece que tanto le importa tan de repente y normalmente si es monje, se dedica a LOS OFICIOS. De todas maneras, las misiones de espionaje y viaje siempre serían para arqueros aranae… los monjes que no fuesen en modo guerra contra una ciudadanía, creo que estarían mejor metiditos en casa rezando a su dios, o fomentando el uso de los oficios. Que… sinceramente molaba el que te tuviesen que fabricar una antorcha porque no veias de noche, o mismamente un bastón o bokken… ahora te vas a tharir, lo matas y ale ya tienes bastón. En cuanto abrieron Eldor al mud, entre unos u otros factores, Eldor dejó de tener su encanto, por lo menos para mí.

      ¿Que sea jugable quiere decir que se deba sudar de rol? (algunas veces, eh? tampoco te toy acusando de nada) Yo pienso que no.

    • Kualla
      Participant
      Número de entradas: 56

      se supone que suda del mundo

        No te equivoques, que no les guste el trato con gente de fuera de Eldor no significa que suden del mundo.

      las misiones de espionaje y viaje siempre serían para arqueros aranae…

        Estoy de acuerdo contigo en que el trabajo de ir a por los enemigos es de los arqueros, los soldados y los guerreros de Eldor. Pero hasta que los ultimos no estén en juego y los soldados que ahora hay no crezcan, los unicos con opciones de ir en «modo guerra», como tu dices, son los monjes. Que si saben luchar no será para sentarse a mirar como crecen las patatas que han plantado. Digo yo, no sé.

       

      En cuanto abrieron Eldor al mud, entre unos u otros factores, Eldor dejó de tener su encanto, por lo menos para mí.

        ¿Deberíamos estar fuera? ¿Como si fueramos un mud aparte, pero dentro de RL2?

       

      Aún recuerdo un monje que estaba por Bosque Baldío, esperando a que un orco siguiese su rol de matar todo lo que ve para iniciar una guerra con ellos

        Estaba intentando hacer la de las «Twin Towers»: lanzo aviones contra mis propias ciudades para decir que el muy sucio ma dao y declararle la guerra. Si lo hacen los USA, porque no va a hacerlo Eldor? Esto podían ser perfectamente asuntos políticos de los que nada tienes que comentar si no eres Eldor. 😛

        Cuanto tiempo llevas sin jugar un Eldor? «Estás desactualizado tío, no eres moderno«

        Ales, saludos.

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      No se como esta el tema, pero yo no veo el pq un monje tendria que salir de eldor, me expliko.

      Dentro del reino de eldor se supone que los monjes tienen todas las cosas que necesitan para desarrollarse y llegar a ser «plenos». Ya se que fuera esta el 99% del equipo apropiado, pero desde luego me parece absurdo encontrar a un eldorian en golthur. No comprendo pq tendria que estar alli? Para encontrar el megacinturon de la muerte que le da nosecuanto mil a la BO? Para que? Un monje tendria que dedicarse a llevar acabo su oficio dentro de la comunidad eldorian, a instruir a los nuevos ciudadanos y llevarles por el buen camino, y a defender los limites de su reino (Defender SOLO de enemigos. A personajes neutrales invitarlos formalmente a que dejen los dominios del reino).

      Un monje no tendria pq salir de su reino, y si por alguna razon tubiera que salir, no lo veo mas alla de de los parajes colindantes. Y si en esos pequeños periodos de tiempo en los que estan fuera del reino son atacados. Creo que el rol apropiado tendria que ser unicamente el de evitar a toda costa el combate (Excepto con enemigos declarados por el guia) y volver lo mas pronto posible a los limites del reino para no causar mas problemas. Eso si, si le persiguen hasta eldor, y aun siguen buscandole las cosquillas dentro del reino, pues «amablemente» partirle la cara al agresor ^^

      No se, es mi postura de ver a lso monjes.

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      @Kualla wrote:

            ¿Deberíamos estar fuera? ¿Como si fueramos un mud aparte, pero dentro de RL2?

      Creo que oi por ahi, que esa era exactamente la idea que se queria transmitir a eldor. Un minimud completamente aparte, obiamente conectado, pero aparte.

      Creo segun en mi opinion que la conexion con el mundo exterior se realizo demasiado pronto.

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • Kualla
      Participant
      Número de entradas: 56

      Creo que oi por ahi, que esa era exactamente la idea que se queria transmitir a eldor

        Jugad un Eldor: os enterareis de muchísimas cosas que os pueden ser útiles para tener razón cuando hableis sobre Eldor mismo. Incluso de algunos de los planes que los inmortales tienen para nosotros. Pero es sólo una sugerencia.

        Yo personalmente no voy a seguir con ésta discusión, empezada por un mal jugador que además es un mal perdedor. Así va el mud: uno llora, los justicieros claman al cielo y los inmortales acaban cambiando cosas sólo porque un % del foro, que a su vez es un % el mud, se lo reclama.

        Que os vaya bonito.

    • g0rRi
      Participant
      Número de entradas: 669

      Pues yo voy a explicar algo para mi a todas luces totalmente obvio, pero que nadie ha comentado hasta ahora:

      En un mud que juegan 40 personas de media (me temo que ya ni llega a 30), es jodidamente imposible que alguien se divierta con lo que algunos estáis diciendo. Nadie se va a divertir a base de hacer rondas de remiendos o reparares matando npcs mierdosos como bandidos etc. todo el rato. Para eso no entra al mud. Nadie se va a divertir idleando rezando a su dios metido en su templo. Para eso no entra al mud. Nadie se va a divertir llevando por el buen camino a 1 player porque dificilmente va a ver una comunidad tan grande en Eldor como para poder hacer de esto algo divertido. Para eso no entra al mud.

      La gente entra al mud para divertirse:
      A algunos no les gusta el pk, les gustan las quest. Para eso un eldor es bastante idóneo. Pero para hacer quest debes de salir por el mud. Lo bonito en este aspecto es descubrir cosas nuevas, intentar nuevos retos con npcs difíciles, explorar… Para quedarse en su poblado haciendo las 3 únicas quests que hay no entra al mud. Lo que hace divertido al mud en su conjunto, son sus múltiples quest y en diferentes dominios con sus peculiaridades.
      A otros, además de las quests les gusta el pk esporádico ya que es un cúmulo de sensaciones la mar de divertidas. Siempre y cuando no se salten los cánones más importantes de su rol (rollo kun-fu, utilizalo sólo para defenderte blablablbla…) yo veo perfecto que la gente busque este tipo de diversión.

      En definitiva, si pretendéis hacer de Eldor un sitio en el que la gente se tenga que limitar a hacer cinmilmillones de flechas y arcos, o remendar cienmilmillones de prendas, o a cultivar etc., o a matar los míticos npcs ciervos,conejos,serpientes,alces,lobos, etc., o a hacer una y otra vez sin para las quests de recolectas de material que una vez hechas siempre son iguales.. nadie, absolutamente nadie va a jugar este dominio. Y digo más, la gente nueva, realmente novata, que entre en Eldor y se encuentre semejante papeleta, dejará de jugar por aburrimiento para no volver; y la gente que jugamos más o menos a menudo, si nos encontramos con semejante modalidad de juego totalmente plana, también dejaremos de jugar por aburrimiento y nos dedicaremos a otras ciudadanías. Y con esto, Eldor quedará en un proyecto muy bonito e interesante, pero que por estúpidas restricciones de «rol» (no son ni de rol, son de ambientación demasiado restrictiva y que no creo ni que el Thane del dominio ni siquiera comparta) que priman sobre el juego en sí (el mud debe ser un juego de rol, primando primero el juego y luego el rol para que éste sea divertido) quedará totalmente vacio y en el olvido.

      Para mí, los que estáis hablando de ambientación y rol lo haceis pensando en una situación utópica. Pensad en cómo es el mud, y pensad que os divierte al jugar al mud y yo creo que veréis que muchas cosas que decis no son aplicables. ¿Que un eldorian suda de todo y empieza a asediar ciudades con las que no está en guerra y a atacar por la cara a todo el que se cruce? Esto sí que creo que es suficientemente grave como para ser castigado como es lógico, no lo discuto en absoluto, pero la pregunta es:

      ¿Dónde queréis poner el límite entre lo jugable y divertido y la restricción por ambientación/rol?

    • Kualla
      Participant
      Número de entradas: 56

        Un rayo de sol me ilumina al leer tus palabras, Gorri. Yo pensé lo mismo al empezar el Eldor y no sabía como enfocarlo. Pregunté a todo el mundo. Eso ya está hablado y más que hablado (al menos por los que jugamos mas a menudo) con los actuales responsables de Eldor. Por eso dije que quien quiera saber más que se lo suba ahora o calle para siempre.

      por estúpidas restricciones de «rol»  (no son ni de rol, son de ambientación demasiado restrictiva y que no creo ni que el Thane del dominio ni siquiera comparta)

        El problema no es que el Thane las comparta o no. El problema está en que es ÉL quien las marca, no los jugadores (y menos, como estan haciendo, gente con pjs de fuera que ni pinchan ni cortan en Eldor), pues para algo se ha pasado horas programando. Ya que nos dan el juego hecho, dejémosles sentirse un poco dioses.

          Ale, y recordad, no os ganeis el sueldo 😉

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      La cuestión no es dónde lo queremos poner nosotros el límite gorri, sino donde vosotros lo poneis… y parece que está bastante bajo por alguno que otro.

      Tienes razón en muchos aspectos, la gente entra al juego para divertirse… pero yo nunca me he divertido tanto como mi Arquero Aranae nivel 15-16 ;). Eso antes de que se abriera al mundo real.
      Yo ayudé en la reconstrucción de los caminos y a meter armas y madera en el almacén y ví cómo las calzadas se reconstruían, se lanzaban omiqs en Eldor cada dos o tres días… en serio, ¿crees que uno no se divertía mientras estaba cerrado al resto del mud?
      Será que por esa época no conectó más gente de la que hay ahora, ¿no?

      @Kualla wrote:

      Así va el mud: uno llora, los justicieros claman al cielo y los inmortales acaban cambiando cosas sólo porque un % del foro, que a su vez es un % el mud, se lo reclama.

      Ningún inmortal que se precie sucumbe a un lloro injustificado. Ha de ser coherente y enviado de manera apropiada. Y por lo menos yo, no he entrado a debatir sus habilidades (como el espiritualismo…que no sé de dónde te sacas que es igual al sanar, ¿dura 4 turnos y tiene lock de 2 horas?-es una pregunta desde la ignorancia-). Pero si verdaderamente te molesta, puedes cerrar el foro, no abrirlo nunca más y patalear por chat.

      @Kualla wrote:

      El problema no es que el Thane las comparta o no. El problema está en que es ÉL quien las marca, no los jugadores (y menos, como estan haciendo, gente con pjs de fuera que ni pinchan ni cortan en Eldor), pues para algo se ha pasado horas programando. Ya que nos dan el juego hecho, dejémosles sentirse un poco dioses.

      Cuando yo jugaba mi asesino (y eldor estaba cerrado al exterior) era el único momento en que cualquier monje podía rolear perfectamente su pj. Pero como no estamos jugando a un juego de ROL, pues entonces podreis hacer lo que os venga en gana, tanto pk, como quest, como xp.

    • Kualla
      Participant
      Número de entradas: 56

      Y por lo menos yo, no he entrado a debatir sus habilidades

        De quién estaría yo defendiendo el meditar… bah, será la edad.

      como el espiritualismo…que no sé de dónde te sacas que es igual al sanar

        No me suena a mi haber dicho eso. Quizá viendo un post de ayer a las 8:09:26 se te refresque esta más que dañada memoria.

      Pero si verdaderamente te molesta, puedes cerrar el foro, no abrirlo nunca más

        Sí, claro, puedo hacerlo. Y tú, si no te gusta ver un monje correteando por Golthur, puedes cerrar el mud. Pero me parece de persona civilizada decir lo que pienso y defenderlo, tanto como no negar el derecho a otros para que lo hagan. Y si eso genera un debate, pues mejor que mejor, así aprendemos todos un poco. ¿O mejor me callo y te doy la razón?

      patalear por chat

        No soy yo el que está pataleando, sino alguien que ha sido incapaz en repetidas ocasiones de matar a otro teniendo ventaja y se ha frustrado. Y tú le has venido a la zaga. Yo simplemente estoy defendiendo a los monjes y, por cosas del diálogo, a Eldor. Si tuviera que patalear sobre los inmortales lo haría en otra zona del foro, no te preocupes.

      Pero como no estamos jugando a un juego de ROL

        Mierda, no sé si es la mía o es la tuya, pero lo que es claro es que la memoria de alguien se hace trizas. No te suena haber leído por ahí: «2- ¿Hablamos del rol de los monjes? ¿esos que nunca están donde deben estar?, que parecen druidas fanáticos de la Santa Cruzada de Eralie» Quizá no. No sé. Quién sabe. Pero diría que el tema no lo saqué yo.

    • Anonymous
      Participant
      Número de entradas: 3385

      @ignizar wrote:

      Pero como no estamos jugando a un juego de ROL, pues entonces podreis hacer lo que os venga en gana, tanto pk, como quest, como xp.

      @Kualla wrote:

      Mierda, no sé si es la mía o es la tuya, pero lo que es claro es que la memoria de alguien se hace trizas. No te suena haber leído por ahí: «2- ¿Hablamos del rol de los monjes? ¿esos que nunca están donde deben estar?, que parecen druidas fanáticos de la Santa Cruzada de Eralie» Quizá no. No sé. Quién sabe. Pero diría que el tema no lo saqué yo.

      Si te limitases a leer lo que pongo en una frase y no una pequeña parte, quizá, solamente quizá, entendieras que es un ironía.

      Por lo demás, sí, confudí Kualla con Rondath. Y el tema del meditar pensaba que no se había tocado, ya que antes estaba el antiguo. Y no, no defiendo a nadie, solamente he puesto en jaque el rol de un monje de Eldor, si eso es lo que te molesta, puedes hacer lo que dije antes.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      …….
      [Eldor] Durmok El Caballo: si, hazlo antes de que cape el anticipacion, que estoi en ello

      ……..
      ……..

      Ya veremos como queda la cosa… pero algo me dice que estará jodido el tema de la defensa en un monje.

      Esperemos acontecimientos ^^

    • faraon
      Participant
      Número de entradas: 736

      @Kualla wrote:

        Estaba intentando hacer la de las «Twin Towers»: lanzo aviones contra mis propias ciudades para decir que el muy sucio ma dao y declararle la guerra. Si lo hacen los USA, porque no va a hacerlo Eldor? Esto podían ser perfectamente asuntos políticos de los que nada tienes que comentar si no eres Eldor. 😛

      Vale, lo siguiente ke voy a oir de los eldor entonces es ke han fundado guantameldor no?  Tocate los cojones, ke has puesto de ejemplo a usa, se parecen muchisimo a los eldor.
      Ni sikiera como ironia tiene sentido.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Tengo una propuesta para capar/equilibrar algo del monje.

      Actualmente los monjes pueden focalizar y usar khaldar a la vez, al igual que un paladin puede usar heroismo y cargar a la vez.

      Pues bien, yo creo que es ahí donde se dispara el daño y llegan los famosos lloros de mucho daño en turno, ya que el focalizar lo que hace es que el kill por turno sea especial, en lugar de kills normales, salen kills focalizados. Hay 10 kills especiales distintos, unicos a la posibilidad  de que no salga kill focalizar, cada kill tiene un random de 1/11 en salir. Que pasa si sale el mejor kill, el de 1k? Pues que sumado a las patadas khaldar el daño se dispara. Ahora bien, si salen el resto de kills, no suele haber problema.

      Mi propuesta es la siguiente: Focalizando no poder usar khaldar, pero antes de nada habría que arreglar los mensajistos de «estas concentrado en otra habi…bla bla» y el de «No estas suficientemente calmado» ya que salen con excesiva frecuencia. Es decir, que uno monje pudiera elegir a ir focalizando sus kills sin usar khaldar, pero que un momento dado, pueda «focalizar parar» i a continuacion usar las patadas sin que te salgan los mensajes citados. Y a la inversa, es decir, que si vas pegando patadas, i quieres pasar a focalizar, que no te salgan dichos mensajes. (Lo intercambiar de una habi a otra sin estos mensajes es lo que mas importante veo).

      Para esto, el monje, debería subir BO al igual que un caballero (sin sumar los 4-6 niveles de BO que pueden sumar estos ultimos gracias a las maestrias, i adquiriendo un incremento de BO por parte de la habilidad focalizar). Al fin i al cabo se parecen mas a paladines que a sacerdotes, que en lugar de usar BP usan BE. Lo de la BO más alta permitiría el ir usando la habilidad focalizar, pues sin una buena BO esta habilidad no sirve para nada contra pjs decentemente equipados.

      Con el focalizar puede pasar cosas buenas, como quitar 1k, o cosas de en un turno hacer 50 pvs de un kill normal… una habi interesante en la que te lo juegas al random. Para ir a asegurar daño elegirias khaldar con la cual es un poco más dificil perseguir, pero puedes stunuear a la vez que haces daño. Añadir, que aceptar esta opción, el kill de nivel 10 del focalizar, deberia subirse.

      Todo este focalizar que estoy explicando es con el baston. Con el bokken el focalizar no hace nada de daño, es la risa y por eso nadie lo usa (aunque te puede salir un kill que disipa, el resto es kk). Se podría mirar de poder usar 2 bokkens a la vez con este focalizar a ver si así gana algo de gracia, o tal vez poder usar escudo (acutalmente no deja focalizar si tienes escudo), adquiriendo en lugar de BO, una buena BP, no se. Eso, o revisar todos los kills, i capar lo que sea tb.

      El anticipación del que mucha gente se queja, es lo que viene a ser el poke de monjes. Solo que en lugar de perder vida, pierde tiempo. Al rato se va el anticipacion, i te quedas sin poke, sin chapa, i a comer. Es una habi buenisima, pero que por culpa de ella, cuando no la tienes, estas bastante vendido, ya que no tienes chapa, ni nada. Amen de que cuando te zancadillean, quedas stun por un lanzar, o te retienen, o mil cosas mas, el anticipacion no hace su funcion.

      Pues ahí está el toston, se aceptan críticas constructivas ^^

      PD: Viendo el amenazar de lancero, se me ocurre que es mejor idea i todo para para el focalizar (en la idea anterior propuesta). Es decir, estas focalizando, i si pegas una patada khaldar dejas de focalizar (ojo, la patada si que entra). Exactamente igual que el amenazar de lancero, pero con el focalizar. Asi se evitarian problemas de «suficientemente calmado, estas concentrado en otra habilidad bla bla bla.. «

    • jazuha
      Participant
      Número de entradas: 200

      podriais cambiar la forma de subir focalizar? llevo ya mas de 1000 pgs y no sube a niel 7

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      Ahora no porque los examenes estan a la vuelta de la esquina, pero ya hay pensado un cambio en los monjes para nivelarlos al resto del mud, haciendo que o bien sean buenos curadores o bien buenos chopeadores, pero no las dos cosas a la vez.
      Por lo tanto hasta entonces no se tocara el focalizar

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Pues los seldars son buenos chopeadores y buenos curadores a la vez ^^

      Edit: Tambien los druidas o shamanes con poke de curar… (que sino, me lloverán críticas por to los laos)

      (Cuanto tiempo… XD)

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      Vale, pues me corrijo. Que no seais tan buenos chopeadores cuando os sale una pertiga + khaldar dos o tres veces en un combate a la vez que podeis curar cantidades de vida considerables.

      Ademas, volviendo a lo de antes, el focalizar no consumira tantos gps ni se desfasara tanto ni habra que subirlo como ahora.

      Fecha aproximada? Agosto

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      hombre, es que lo de pertiga+khaldar es una locura ahora mismo.
      Yo ya lo dije hace 3 o 4 posts (más arriba), que combinar khaldar+focalizar se desfasaba. Eso si, en modo ofensivo a ver como te lo montas par aque tengan BO decente 🙂

      Lo de no subir el focalizar como hasta ahora me parece bien, menos rayante para Ns. Aunque siempre me joderá haberme comido yo ese marrón y las próximas generaciones no XDDD

      Enga, ánimo, y no afiles mucho esas tijeras!

      PD: Curar por esfera no, eh? 😉

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      Al fin los monjes fueron retocados. A algunos no les gusto y a otros si. Lo cierto es que nadie ha subido los movimientos khaldar lo suficiente como para disfrutar de la clase del todo.
      Retomo el hilo para que, cuando tengais un cierta base, opineis como os parece que esta la clase. No me valda un «no puedo matar a tal npc dopado yo solo» o «yo creo que no podria hacer tal». Casi ningun npc decente (por ejemplo, que de tesoros) deberia poderse hacer solo y un hipotesis no me vale de mucho.

      El cambio en la faceta ofensiva ha sido quitar los kills del focalizar y cambiar el khaldar para que siga los hbs como las habilidades normales. Ahora se puede tener dos secuencias de movimientos khaldar, cada una de las cuales tiene hasta 5 movimientos, pudiendo cada movimiento o bien ir dirigido a las zonas mas vitales de la raza (cabeza, pecho, etc) o bien saltar armadura y acertar siempre o bien desconcentrar y aturdir un numero variable de segundos. Una victima aturdida asi sera inmune a este stun hasta pasado un tiempo similar al lock del hechizo retener persona.
      Asi las cosas, en el modo ofensivo, de cada 3 turnos, dos de ellos se haran movimientos khaldar que supondran unos 8xx pvs cada uno. El resto de los turnos, se pueden hacer facilmente 200 pvs, lo cual harian 4ks en 5 turnos, si todo sale bien, pudiendose curar en uno de ellos. Focalizando en ku el daño del khaldar pasaria de unos 8xx a 4xx, por lo que ofensivamente estarian muy limitados, pero lo compensan con un grado mayor de curacion-

      La mayor parte de las quejas vienen de la parte defensiva del monje. Han perdido su habilidad defensiva estrella, el anticipacion, con el cual se llegaba a parar hasta la friolera del 97% del daño recibido. Tenia ciertos inconvenientes, y es que al ser retenido o al pasarse el efecto, el monje quedaba a merced de sus oponentes sin armadura y con 2k pvs. Esto era demasiado bueno. Contra los npcs que dejasen huir bastaba con salir de su sala cuando se acabase el anticipar y volver cuando se pasase el lock, entrando de cuando en cuando para que no reseteara la sala. En este periodo de tiempo se podia facilmente meditar para recuperar los gps perdidos. En pk era aun peor, pues combinado con focalizar+khaldar como se ha comentado antes, hacia del monje una clase virtualmente invulnerable contra todo aquel que no retuviese o bloquease al jugador durante dos o tres turnos.
      Todo esto se ha sustituido por la siguientes boniicaciones cuasiconstantes (valores a nivel >=31):

      • un bono de unos 500-700pvs a la vida maxima (quedando un monje nivel 31 a unos nada despreciables 3500pvs focalizando en el sah)
      • un bono de entre 2 y 3# a la armadura
      • bonos a la be y bo
      • una probabilidad cercana al 10% de esquivar golpes fisicos que tiene las mismas restricciones que el anterior anticipar (el retener lo anula, por ejemplo).

      Todo esto se intenta que sea proporcionado a las invocaciones de otros sacerdotes, al menos en la faceta defensiva.

      Asi todo creo que queda una clase muy competente y versatil (pudiendo hacer o bien el papel de guerrero autocurable o bien el papel clerigo curador) que tiene ademas la gracia de poder combinar las secuencias de golpes de distintas maneras segun la ocasion.

      Con todo espero animar a los monjes a subir el dominio del khaldar y probarlo de verdad, para asi poder opinar con cierta base sobre la clase.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      Los daños de 8xx, supongo que los haré de aki a un año cuando tenga el khaldar subido 😛

      Pero creo que no estás teniendo en cuanta, a la hora de calcular ese 4k en 5 turnos, que la BO no es la de un guerrero, así que contra pjs bien equipados, ni mucho menos haremos 4k. Y ya no te digo lo que pueda quitar en modo «clero», con esa lamentable BO; es decir, que 4xx por turno? ni soñando al max XD

      Veo cosas que están de puta madre, veo bastantes pegas.. testearé más, y en cuanto tenga khaldar a tope (que pereza XD), pasaré por akí otra vez.

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      PRIMER TEST (pasteo los daños que me ha hecho Levnor, monje nivel 3x, dominio: 45+18) (mi BE: irreal)

      1er turno: 671
      2o turno: 814
      No probó el tercer turnos que es de 2 kills.
      Total: 1485 en total de los 2 turnos más poderosos.

      1er turno: 391
      2o turno: 749
      No probó el tercer turnos que es de 2 kills.
      Total: 1140 en total de los 2 turnos más poderosos.

      1er turno: 620 y aturdido
      2o turno: 720
      Total: 1340 en total de los 2 turnos más poderosos.

      SEGUNDO TEST (mis daños (dominio 40+19) a Levnor (BE: excepcional))

      1 turno: 841

      otro turno igual: 560

      Usando las 3 secuencias (primero la de 2 kills): 250 793 y 661
      Es decir, en 3 turnos, unos 1700,

      Como apunte: cuando se ejecutan las habilidades, no se añaden kills. Es decir, coge lo peor de la habi (consumir el hb antes y sus mensajes de «no estas sufi calmado», «estas concentrado en otra…») y lo peor de los hechis (no sumar kills mientras se ejecuta la habi). XD

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      @rondath wrote:

      Como apunte: cuando se ejecutan las habilidades, no se añaden kills. Es decir, coge lo peor de la habi (consumir el hb antes y sus mensajes de «no estas sufi calmado», «estas concentrado en otra…») y lo peor de los hechis (no sumar kills mientras se ejecuta la habi). XD

      Creo que lo peor de los hechizos es no poder moverte mientas los formulas o ser desconcentrables, no un kill entre medias, y puedes moverte mientras realizas la habilidad khaldar y ademas no es desconcentrable. Otras habilidades (como la carga, disparos de tiradores o las habiliaddes de lanceros) tambien evitan que realices «kills»

    • rondath
      Participant
      Número de entradas: 126

      He vuelto a testear con Levnor, y los daños se movían por los mismos rangos… Debería probar contra otras clases, como danzantes, o paladines, pero de momento yo veo que el daño está un pelín bajo. Realmente, si fuera así de bajo, pero tuvieramos más absorción o BE o esfera a neutral (ya sería bastante impedimiento tenerla a neutral sin poder curar a otros) como los druida o seldars; es decir, daño moderado y cures decentes al estilo de las clases mencionadas.

      Para el modo defensivo, que tuviera utilidad, sería el poder curar a otros, o tener la esfera protección o curadora a mayor… sería demasiado desfasado? mmm, nose, igual la curadora a mayor si. Pero ahora mismo, la clase la veo por debajo de otras clases comparables con esta (druidas, seldars, paladines, danzantes, etc), por lo de ser de chope i esferas/escuelas.

      Bueno, a ver si testeo próximamente, o algun otro monje se anima, y así sacamos conclusiones más fiables.

      Un saludo.

    • arima
      Participant
      Número de entradas: 65

      Sin entrar en muchos más detalles sobre los monjes, me sorprende muchísimo una cosa de ella, es el tema del silencio en los monjes, no me parece mal que silencien en sí, me parece un poco exagerado que una clase que no basa su ataque en hechizos, si no en golpes, con lo cual suda de silencio, y ya en sí está muy bien que pueda silenciar, no voy a entrar hasta que punto dopado. Lo que no me parece normal, es que además de esto se pueden curar dentro del silencio. Haciendo que contra clases que van a hechizos: bardos, cleros, magos, no es que ya no los mates, es qeu si los has dejado en un mal estado, se curan en tu cara mientras tu no puedes hacer nada.

      No digo que todas las clases del mud tengan que ser iguales, pero, no es suficiente con pegar en silencio, ¿para qué además puedan curarse?

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Yo lo que no entiendo, primeramente, es como una clase que se dedica a dar ostias, puede formular silencio, vease un barbaro silenciando mismo. Si bien esto en el caso de los monjes no es tan desequilibrante porque el daño que hacen tampoco es excesivo, lo que me termina de descolocar, es que se curen en tu jeta en silencio, mientras tu, impotente, no puedes hacer nada.

      En resumen, yo como clero, necesito formular para curarme, formular para hacer daño, formular (pokes) para protegerme… y si formulo silencio, anulo al oponente, si, pero me anulo yo tambien XD. Un monje, no solo no se anula ofensivamente por que se dedica a dar ostias, sino que encima, se crece, porque mientras tu no formulas, el se te cura. No entiendo como algo asi es permisible, no me cabe en la cabeza lo mas minimo…

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Una pregunteja, el daño desarmado, no se puede parar, como todos sabemos… los monjes, pegan puñetazos y patadas… ¿cuenta su daño como daño desarmado?

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      @Lege wrote:

      Una pregunteja, el daño desarmado, no se puede parar, como todos sabemos… los monjes, pegan puñetazos y patadas… ¿cuenta su daño como daño desarmado?

      La premisa es falsa, el daño desarmado (en general cualquiera) si se puede parar.
      Es cierto que los ataques desarmados se resuelven de una manera distitna a los armados (algo que sin duda habria que mirar) y usan un sistema viejo. En el sistema de combate con armas, tanto la bp como la be se ven reducidas si se lucha contra varios y esta reduccion tiene un tope. En el sistema desarmado la be no se ve afectada por luchar contra 100 adversarios a la vez, mientras que la bp si (y sin minimo, por lo que luchar contra 100 adversarios es como no tener bp).
      Esto es algo que siempre me parecio injusto y que sin duda en algun momento habra que cambiar.

      De todas formas, que ponga «esquivas el ataque desarmado de fulanito» no quiere decir que no cuente la bp. En general las tiradas de salvacion para ataques se hacen contando la vez be y bp, por lo que a nivel de programacion no puede saberse si paras o esquivas y se pone siempre el mismo mensaje. En los casos que me he visto en esa situacion (por ejemplo, el khaldar), intento poner siempre cosas como «no haces daño» en lugar de «esquivas» o «paras» para evitar la confusion, pero aun asi puede seguir habiendo textos que os confundan en muchos sitios.

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Bueno, no se demasiado como va el tema, yo siempre he tenido entendido que el daño desarmado no se puede parar, y teniendo en cuenta, que nunca en mi vida he parado o visto parar, un kill de barbaro o de singla sea cual sea la BP que llevara el sujeto y sin embargo si he visto esquivarles con bastante menos BE, pues lo daba por cierto.

    • sebet
      Participant
      Número de entradas: 99

      Hecho de menos los viejos monjes: Anticipar, khaldar simple y efectivo, focalizar dopao, sanar de paladín,.. ains, que tiempos!

      XD

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      Cuando pueda les echo un ojo, pero no conozco muy bien la clase, asi que tengo que tomarmelo con calma.

    • Golthiryus
      Participant
      Número de entradas: 835

      @sebet wrote:

      Hecho de menos los viejos monjes: Anticipar, khaldar simple y efectivo, focalizar dopao, sanar de paladín,.. ains, que tiempos!

      XD

      Nenaza!

    • sebet
      Participant
      Número de entradas: 99

      @Golthiryus wrote:

      @sebet wrote:

      Hecho de menos los viejos monjes: Anticipar, khaldar simple y efectivo, focalizar dopao, sanar de paladín,.. ains, que tiempos!

      XD

      Nenaza!

      XD

      Por cierto, edito «Echo de menos» XDDDD

      Eso de elegir un focalizar u otro es una MIIII!!! jajaja!

    • sebet
      Participant
      Número de entradas: 99

      Mucha gente se queja de poder formular el hechizo silencio… pero es que la clase se ha quedado como un mezclaillo de cosas que te cagas, jeje! No sería mejor quitar todas las esferas y que no formulasen ningún hechi? Que tire todo más de habis que le pega más. Si acaso añadir habilidades, claro está. Aunque esto conllevaría el problema de no tener protes mágicas.

      Propongo habilidades, que me aburro en el curro 😛
      – Acrobacias: aumento de BE a costa de BO y efectos parecidos a caida de pluma (digamos que simula el pegar saltos y saber caer). Y he dicho PARECIDOS. A flata de anticipar que se quitó, buena es una acrobacia 😛

      – xxxx: No sé como llamar a algo que sustituya la luz. Sería como cuando se ponen una venda en los ojos. Son capaces de «ver» igualmente. Si acaso, con menos precisión (menos BO, menos BE), pero que deje leer descrips de rooms y saber quien está en estas.

      Modificar el bloqueo: ya existe, pero ni aturde ni na, a parte de entrar poco para lo difícil que es de usar. Interrumpes y qué? Está un poco raro… Como habi está guapa, hace una clave de yudo o algo parecido.

      Modificar khaldar ya que dicen que pega mucho en sah, o stunea mucho.. no me acuerdo cuál era el lloro, pero si está over, que se cape; por mi que no stunee nada. Eso sí, me parece bien que tenga lock, pero que después te permita ejecutarlo pero con tu mente nosecomo, consumiendo pgs pero sin efecto… es una sobrada XD

      Modificar espiritualismo: con lo otro bajado, se puede poner que se tenga a neutral en Sah, ya que sólo en ku, no mola, jeje.

      No se me ocurre cómo mantenerles las protecciones mágicas de la esfera protección. Igual es cosa de no ponerlas, tampoco, en caso de subir los cures que decía y otorgarle un x% de protección mágica y física por nivel ponderado.

      Adios al hechi Silencio.
      Quitaria también el focalizar ku o que sólo sirviera para poder curar a otros.
      Adios a los stuns que encima hacen daño en el mismo turno.

      Ale, pues ya editaré esto si se me ocurre alguna ida de olla más. Aunque sé que no se va a hacer nada de lo que propongo, me mola imaginármelo XDDD

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      Shoryuken en el Khaldar, yo no digo nada más.

    • sebet
      Participant
      Número de entradas: 99

      @Satyr wrote:

      Shoryuken en el Khaldar, yo no digo nada más.

      Ostia, eso es lo del street fighter, no? Perfecto! XD

      Que si queréis, podéis mover mis pots de este tema a Off-topic, que la ida de olla es brutal XD

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