Inicio Foros Historias y gestas [Preguntas] ¿Qué tipo de clase/raza no existente eligirias

Mostrando 28 respuestas a los debates
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    • Kiratxia
      Participant
      Número de entradas: 3219

      Pues a ver, este post es para que pongais que tipo de combinación raza/clase no existente os gustaria (preferiblemente no pongais cosas porque creais ke va a ser lo mas dopado, ejemplo: Evocador gnomo)
      Yo eligiria:
      Semi-orco Conjurador ^^

    • Ghalhugg
      Participant
      Número de entradas: 25

      Guardabosques kobold/goblin
      barbaro halfling XDD

    • serine
      Participant
      Número de entradas: 19

      Explorador Semi-orco estaria wapo

      Seria una seccion del ejercito negro de Golthur, exploracion y preparativos de emboscadas

    • serine
      Participant
      Número de entradas: 19

      gnomo mago puro
      goblin mago puro
      goblin nicromante
      gnomo guardabosques de urlom encima del lobo o el aguila estilo a nuestro querido David :good:

    • Emradine
      Participant
      Número de entradas: 137

      A mi me gustaria un chaman gnoll, no seria nada dopado y todas las razas anarquicas que existen tienen chamanes menos la gnoll, es 1 raza para mi desaprovechada totalmente sus clases son bastante flojas solo vale en mi opinion el Barbaro.

    • Penitencia
      Participant
      Número de entradas: 258

      Druidas semidrow xD

    • Iroxiel
      Participant
      Número de entradas: 29

      Intentando que no salga nada dopado he pensado esto:
      Para malos:
      Hechicero Semi-Orco – Mago, Adivino, Encantador, Trasmutador
      Hechicero Goblin – Mago (Esto lo he puesto por poner… porque si se acceptasen Semi-orcos Hechiceros para que hacerse goblin con -1 de int? jejejej)
      Chamán Gnoll (vease post Emradine)
      Explorador Orgo (Estando en un desierto…)
      Para buenos:
      Paladín Semi-elfo (Parecidos a humanos pero con 1 mas de sab pero piden más experiencia, a más los humanos envejecen más rapido y este punto no se notaría tanto…)
      Hechicero Gnomo – Mago (No tienen escuelas a mayor… y tienen inteligencia 20, la no especialización de hechiceros podria ser interesante en esta raza).
      Para mercenarios:
      Bardos Semi-drow (Antes se podían y sus aptitudes son parecidas a la de Orgos)
      Lanceros Humanos (Que pudiesen ser Malos y Mercenarios y no limitar esa clase solo a Eldor total tampoco necesitan a Hiros como los Monjes…)
      Soldados Nivrims Orcos, Orgos y Enanos (Antes se podian Orcos y Enanos no se porque se quitó…XD)
      Hechicero Semi-drow – Necromante (Les pega a los Semi-drow no?)

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      El chamán Gnoll y el Cazador semi-orco los veréis pronto en juego.

      Hechiceros semi-orcos no creo que sea algo que se vea porque no creo que encaje demasiado.

      Ire mirando esto por si veo alguna cosilla más que podáis añadir.

    • halls
      Participant
      Número de entradas: 45

      Yo creo que en este mud aun faltan tiradores semi-drows. No estoy seguro si quiza necesitarian alguna variación en el enfoque de la clase, como por ejemplo orientarlos a ser exclusivamente lanzadores de cuchillos (no termino de ver un semi-drow con arco o ballesta), o igual lo que tengo en mente ya seria demasiado distinto de los tiradores como tal…

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Mago Rúnico Orco, como los empaladores arcanos de cuarto nivel.

      Danzantes semi-drows (esto es una ida de olla que se de sobra que nunca existira, pero seria tan cojonudamente bueno, que no he podido evitar ponerlo XD)

      Guardabosques anarquico.

      Paladín enano, lo pediré las veces que sea necesario xD.

      Orgos de religión seldar, como hubo al principio, seldars orgos, antipaladines orgos…

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      Seldars orgos pasa. Antipaladines orgos :shock:.

      Los paladines enanos creo que atacan directamente al trasfondo de los Khazad (que son los enanos nobles y honorables). Seguramente lo que se haga algún día sea algún tipo de guerrero-sacerdote de Gloignar.

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      A los orcos, más que hacerlos rúnicos, les haría la clase de empalador arcano, que no creo que necesiten pronunciar.

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Probablemente me haya colado con lo de antipaladies orgos, pero en general, me referia a orgos con religion seldarita. Con todas las clases que ello conlleva.(entiendo, y veo normal, que antipaladines no, pero no solo seldars, tambien soldados, magos). Al principio, cuando los orgos se pusieron en juego, esta opcion existia, yo tuve un orgo seldar de galador y un soldado, es a lo que me referia, basicamente.

      ¡¡Paladín Enano!! xDDD

    • Kiratxia
      Participant
      Número de entradas: 3219

      Humano:
      -Propuesta: Danzante, obviamente sólo en Veleiron.

      Semi-drow:
      Propuesta: Adivino, Encantador, Bardo y Tirador (Para que esté a la par que el semi-elfo)

      Enano:
      Propuesta: Barbaro.

      Gnomo:
      Propuesta: Bardo, Transmutador (Por el tema de alterar elementos, al gustarle tanto trastear con la naturaleza e innovar)

      Goblin:
      Propuesta: Ilusionista

      Halflings:
      Propuesta: Mago-Ladrón (Ateo), Guardabosques (Al fin y al cabo viven en un bosque), Explorador.

      Hombre-Lagarto:
      Propuesta: Tirador.

      Kobold:
      Propuesta: Mago-ladrón (Ateo)

      Orgo: Adivino (Al fin y al cabo los velianes tienen adivinación y son buenos magos)

      Los lanceros, que son únicos de eldor, yo creo que eldor ya tiene su clase especial que es el Monje, creo que si el lancero se abriera a más clases aunque tuviera un extra por ser eldor, al igual que se hizo con el tirador le daría más juego.
      Editar también ya que ahora los bandos están unidos, estaría bien abrir de nuevo la posibilidad de ser semi-orco en Dendra así daría algo de diferencia a los semi-orcos respecto a los orcos.

    • Alambique
      Participant
      Número de entradas: 2304

      Orco: Empalador arcano mola xD, tb nivrim

      Semiorco: guardabosques, explorador, yver

      Kobold: Chaman vagabundo mercenario

      Barbaros de razas malas mercenarios tb, que automaticamente los asigna a bando malo aunque sean vagabundos/ateos

    • Iroxiel
      Participant
      Número de entradas: 29

      Sí Ithran, hay algunas razas/clases que los haces vagabundos ateos para ser mercenario… pero al nacer ellos solo se «autoalistan» al bando malo…

    • Arada
      Participant
      Número de entradas: 501

      Algo que sencillamente no me cuadra que no exista a día de hoy:
      Semi-drow nigromante

      Algo que es tan difícil de rolear que resulta muy atractivo
      Paladín Khaolita (¿Un paladín del deshonor y la falsedad?)

      Algo que ya han comentado
      Mago Gnomo

      --
      La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
      Orco te golpea con su cimitarra.

    • Aribeth
      Participant
      Número de entradas: 455

      Por cierto: olvidaos de danzantes rúnicos extraños eh eh? 👿

    • Arada
      Participant
      Número de entradas: 501

      Por lo que parece del post solo se trata de combinaciones nuevas a partir de existentes, por si no se trata exclusivamente de esto
      propondría los bae’qeshel http://forgottenrealms.wikia.com/wiki/Bae%E2%80%99qeshel

      --
      La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
      Orco te golpea con su cimitarra.

    • Kiratxia
      Participant
      Número de entradas: 3219

      Si arada solo existentes

    • Arada
      Participant
      Número de entradas: 501

      @Aribeth wrote:

      Por cierto: olvidaos de danzantes rúnicos extraños eh eh? 👿

      Danzante rúnico orgo
      Danzante rúnico semi-drow
      Danzante rúnico humano seldar
      Danzante rúnico gnoll
      Danzante rúnico piedra
      Danzante rúnico patata
      Danzante rúnico orco

      --
      La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
      Orco te golpea con su cimitarra.

    • Lege
      Participant
      Número de entradas: 320

      Estoy entusiasticamente a favor de los Danzantes rúnicos patatas, siempre he querido verlos en accion ^^

    • Kiratxia
      Participant
      Número de entradas: 3219

      Yo veo más Albóndigas rúnicas danzarinas.

    • Arada
      Participant
      Número de entradas: 501

      !!Albóndiga comienza a girar sobre sí misma intentándote golpear repetidas veces!!
      ¡¡Mierda ahora no sabes si Albóndiga está de cara o de espaldas!!

      --
      La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
      Orco te golpea con su cimitarra.

    • Aribeth
      Participant
      Número de entradas: 455

      @Arada wrote:

      !!Albóndiga comienza a girar sobre sí misma intentándote golpear repetidas veces!!
      ¡¡Mierda ahora no sabes si Albóndiga está de cara o de espaldas!!

      :Bravo: :Bravo: :Bravo: 😛

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      Chamanes Kobold/Orcos/Goblins/Lagartos Mercenarios
      Semidrow: Bardos, Tiradores (bonos a armas arrojadizas), Nigromantes, Adivinos.
      Ogros Exploradores

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • Kiratxia
      Participant
      Número de entradas: 3219

      Yo el problema de los chamanes mercenarios ke le veo es el rollo de rezar.

    • JacobuS
      Participant
      Número de entradas: 318

      Antes se podian hacer chamanes vagabundos, pero con el ultimo cambio del rezar esas posibilidades se eliminaron :_(

      Stigma puso 3 rooms en Keel de «Altares derruidos» era una idea a implementar que tenia para alquilar la room temporalmente y convertirla en un altar de tu dios… Aunque ahora con los Maletines(altares) portatiles esos problemas estan solucionados con ponerlos a la venta en anudar o algun sitio neutral…

      I'm alone... On this icy island of death and darkness ...

    • Iroxiel
      Participant
      Número de entradas: 29

      Al final que se decidio algo?

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