Inicio Foros Balance Preguntas reflexivas para cargos de la Horda Negra

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    • dainthain
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      Buenas, creo que este tema va aquí. Bueno no se si va aquí o debería ir al Caudillo, de todos modos si lo pongo aquí seguro que lo lee, así que también vale.

      Creo que los Tiranos, Arconte, etc. deberían tener más peso en la Horda Negra. Bueno, … deberían tener «algún» peso. Ahora mismo hay una norma en Golthur que les prohíbe tomar «ninguna» decisión bajo pena de expulsión por parte del Caudillo. Planteo una serie de preguntas:

      ¿Qué diferencia hay entre ser mandatario (Tirano) de una ciudad y no serlo a efectos prácticos?

      ¿Tiene sentido tener mandatarios cuando no pueden ejercer nada… o deberían suprimirse los cargos ante la figura ejecutora del «jefe»?

      ¿Podrían llegar a tener algún peso y tomar decisiones siempre y cuando no sean diametralmente opuestas a las ideas del Caudillo?

      ¿Tiene sentido a nivel de jugabilidad que un solo jugador tenga el control de todas las ciudades de un bando?

      ¡A reflexionar! hehehe, ¡un saludo!

       

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      ¿Qué diferencia hay entre ser mandatario (Tirano) de una ciudad y no serlo a efectos prácticos?

      Ninguna, actualmente el caudillo ostenta todo el poder y creo que irse a otro modelo, tipo «prescindir de caudillo y hierofante, dejándolo todo en manos de tiranos».

      ¿Tiene sentido tener mandatarios cuando no pueden ejercer nada… o deberían suprimirse los cargos ante la figura ejecutora del “jefe”?

      La idea era que los tiranos aportasen algo. Actualmente se ha prescindido de ellos por parte de los jugadores y se ha creado una sociedad un poco rara.

      ¿Podrían llegar a tener algún peso y tomar decisiones siempre y cuando no sean diametralmente opuestas a las ideas del Caudillo?

      Supongo que te refieres a ahora. Puede que en la horda negra estén supeditados al caudillo, pero en sus ciudades siguen mandando ellos.

      Si el «gobierno federal» dice algo y el «estado» hace otra cosa, éste último está en su derecho, si bien luego tendrá problemas por una cosa u otro.

      ¿Tiene sentido a nivel de jugabilidad que un solo jugador tenga el control de todas las ciudades de un bando?

      Creo que no.

    • Work
      Participant
      Número de entradas: 283

      Personalmente a mí no me gusta como está esta organización.

      Cito.

      »La idea era que los tiranos aportasen algo. Actualmente se ha prescindido de ellos por parte de los jugadores y se ha creado una sociedad un poco rara.»

      Aquí no se ha prescindido de nadie según como yo lo veo, cada tirano puede aportar, crear leyes, o dirigir y administrar su ciudad como lo vea conveniente siempre dentro de una lógica y una supervisión por sus líderes, al fin y al cabo es un Tirano que lo consigues con 5 PKs, tienen superiores.

      Lo que no se puede permitir es que una ficha conecte un par de horas y con 30 puntos de horda se haga tirano y empieze a modificar estatus de los jugadores, retirada de dinero en las arcas, multas a X, y todo ésto sin ningún motivo. Será denunciable, pero luego tocar reparar los daños, y ésto te deja el paladar agrio.

      Se ha creado una sociedad un poco rara por la falta de jugadores, la clase como gragbadur sinceramente no es nada competitiva frente a las otras, y si no me creéis metedle un abrazar a alguien. Los bárbaros siguen fallando y no se pueden jugar con tantos bugs en una clase y sinceramente el atractivo de un barbaro orco miembro de la horda no lo tiene cualquiera pero quien juega así?

      Para mí el sistema de puntos actualmente no me gusta , hecho en falta una anarquía más salvaje o »antigua», donde los mandatarios se hacían como tal al asesinar a su líder, es decir, se premiaba al que jugaba y luchaba por esforzarse para conseguir ese puesto, eso es superación y eso es lo que motiva a la gente.

      El sistema de puntos actual, es ver entrar un anárquico que pkeo hace 5 años, dejarlo idle un tiempo breve y orbitar, recuperando su liderazgo y sus derechos para no volver a jugar.

      Lo dicho, se hecha en falta una anarquía más agresiva y más original, que estar a espensas de los orgos o dendras o lagartos y tener el mismo sistema que ellos y masificando el juego en bando malo y bando bueno.

      Esto es mi reflexión, de momento el juego está así y hay que coger lo que nos dan, yo estoy abierto a nuevos cambios y opiniones pero lo que no voy a permitir siempre que yo pueda impedirlo,  es que me vengan jugadores con dia y medio de ficha y que se crean el mismo Caudillo, donde quieren publicar ellos sus propias leyes , hacer sus propios cambios en el puente de control , y demás. Y si no lo haces, eres una mala persona y post al foro.

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