Inicio Foros Balance ¿Qué tal útil resulta la armadura física en PK?

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    • Anónimo
      Inactivo
      Número de entradas: 175

      Abro este post para hacer un poco de debate, he leído opiniones varias, algunos que dicen que solamente sirve para hacer Dragones, otros que resulta muy útil…etc.

      La verdad es que he estado echando un vistazo a todas las situaciones en las que la armadura física no vale para nada (por así decirlo):

      Hechizos.

      Habilidades que ignorar armadura: Puñalada, Carga Pesada, Cazar con «penetrantes», Vaivén, Vortice Final (100% penetración), Herir, Estocada (Penetracion 100%), Sorprender… y un largo «ETC».

      Habilidades que «reducen» armadura y te la hacen papilla: Furtivo, Aplastar, glándulas (no reduce pero te mete 50% daño mágico)….etc.

      Armas que tienen efecto Machaca_Armadura o Penetración (Florete Duelista, Horadador, … bueno un ETC largísimo).

      Total, que al final si te lo montas bien le anulas la armadura a cualquiera.

    • damarerlas
      Participant
      Número de entradas: 90

      Yo creo que es lo suficientemente útil como para usarla, pero no enfocaría todo mi equipo hacia la armadura física. Hay muchas habilidades que sudan de armadura pero también es verdad que hoy dia la gran parte del daño  viene de los kills, los cuales normalmente no vienen con penetración salvo armas penetrantes (10 de penetración tampoco es tanto) por lo que al final mitiga bastante daño la armadura.

      • Esta respuesta fue modificada hace 3 years, 12 months por damarerlas.
    • Rijja
      Participant
      Número de entradas: 368

      Buenas,

      Es cierto que hay muchas habilidades que sudan completamente de armadura, pero también ( creo ) tienen los daños limitados a un máximo. Con lo cual, tampoco se desfasa demasiado.

       

      El caso es, la armadura mágica, como pueda darla un collar de oso, lernea y demás, no debería verse afectada por la penetración de armas físicas.

      Ejemplo:

      Si vórtice tiene 100% penetración, con llevar un Collar de Oso y Lernea, solo debería contar un 90% ya que se quedaría activo el 10% de armadura mágica que otorgan los objetos.

      También da pie, y algo de juego, a un efecto de armas nuevo para dicha protección.

      Hacer hincapié  en el hecho de que no tiene sentido que un ataque físico con penetración anule (ataque furtivo por ejemplo), o simplemente no tenga en cuenta la armadura mágica de la víctima.

      Es solo una opinión.

      Un saludo.

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