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Buenos días a todos:
He retomado el juego tras una larga pausa, centrándome en el soldado clásico (no el de BE). Aunque la versatilidad de la clase debería ser su punto fuerte, hoy en día solo unas pocas habilidades resultan útiles; el resto se han quedado obsoletas, son extremadamente situacionales, o las restricciones entre bloqueos, armas y equipo no te permiten aprovecharlas.
Antes, las habilidades secundarias, aunque menos efectivas, eran instantáneas y aportaban un burst extra. Ahora tardan 2 segundos en castearse, incluso Fustigar o Atravesar, que apenas hacen 300-400 de daño (con soldado nivel 100 y +300 al daño). Además, muchas habilidades tienen límites de daño cuestionables, como el de Oleada, limitada a 1k contra personajes cuando ni siquiera aporta efectos secundarios. O que la estocada ya no te mate por debajo del 30% sino que solo te haga mas daño (Recuerdo que ahora también dura 2 segundos en castearse).
La habilidad principal, Tajar, tarda 2,2 segundos en canalizarse, y ese 0,2 adicional suele permitir que el rival la esquive. A esto se suma que los kills no entran con los comandos, reduciendo aún más el burst lo que es una capada de forma indirecta.
Una posible medida para equilibrar la clase sería eliminar los bloqueos entre habilidades de la misma familia de maestrías, devolviendo al soldado parte de su versatilidad original, sino, que ventaja tiene frente a otras clases que también tienen 2/3 comandos de daño y aparte tienen stuns, cures o habilidades defensivas??
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También ocurre con Atrapar, que es una habilidad muy interesante, pero te obliga a quedarte inmóvil esos 2 segundos rezando para que el otro no se mueva. Antes al menos podías lanzarla en HB con algo de habilidad, pero ahora resulta prácticamente imposible acertarla.
Entiendo que es una habilidad fuerte y que tiene numerosos counters (Voluntad, Libre Acción, Caída de Pluma, Almas, la propia TS…), pero no puede ser que su uso se limite a lanzarla y rogar que el rival no se mueva.
- Esta respuesta fue modificada hace 6 days, 14 hours por Thyaser.
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