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Mostrando 140 respuestas a los debates
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    • Anonymous
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      No se ni por donde empezar…

      Despues de tanto cambio, alguien ha pensado como se queda Thorin como ciudadnia en Eirea???

      Vamos a ver, lo que no puede ser, es que Thorin de repente sea un bosque más, como el resto, pues en éste hay unos druidas que lo mantienen i VIVEN.

      Ahora de repente el bosque puede estar infestado de maleantes porque no hay absolutamente nada que pite. Ahora veo cazadores muertos, no veo ni un driades/druida..

      Esto.. o se pone que solo de xp a los menores de nivel 20, rollo termitas, y así se vuelven a meter druidas y driades, o si a caso, almenos en oculta, se quita toda la xp, y se meten druidas y driades, al igual que en otras ciudades hay npcs soldados i guardias/shamanes..

      Es que vamos, ahora mismo eso no es una ciudadania, ni na de na.

      El gremio funciona realmente mal, no puedo cambiar archidruidas, ni los archidruidas que hay pueden votar en el circulo druidico para arreglar diplomacias i tal. No puedo exiliar a nadie porque no existe la votacion como tal.. vamos, esto es un dsmadre

      Recuerdo, que elbosque de Thorin es donde vivimos los druidas… y no hay ni uno! (de npcs digo.. bueno, ultimamente ni players XD).

      Me parece un poco abusivo que no nos pite NADA en el canal del gremio.. ahora mismo, Thorin, es la ciudadania mas descuidada de toda Eirea. Quien lo iba a decir..

      PLATAFORMA SALVEMOS EL BOSQUE DE THORIN! XD

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Círculo Druídico arreglado.

      Gracias Satyr.

      PD: Peazo currada se ha pegao el tio.

      PD2: que otro nos mejore la defensa.. ^^

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      No quiero entrar en polemicas, pero lee tu post, lee mis post y piensa lo que has dicho tu de mis posts…..

      Te quejas de cosas, y muchas no las justificas, por que te tiene que pitar algo? Especifica un poco, eso queda muy generico, supongo que te refieres a que pite si atacan la zona de druidas esa oculta, porque no veo por que te tiene que pitar todo el bosque, como pasaba antes, porque a nadie en todo el mud, le ha pitado NUNCA su zona de xp.

      Hay ciudadanias, mucho mas abandonadas y durante mas tiempo que Thorin, el problema es que como no las juegas, pues no lo ves. MG? Grimoszk? Ak’anon?….

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Por si no se me habia entendido pues, lo que tu has dicho, zona oculta.

      Mas abandonado que Thorin? Grim tiene guardias con arqueros en puertas(bueno, cutre-guardias), pero dentro tiene el jodido templo, zigurat, soldados, ciudadanos, tiendas (la de cabaña se considera tiempo? porque vamos.. XD Equipo arboreo en cabaña no estaba planificado?), puerto (no lo estoy pidiendo pa thorin eh), xp fuera y xp dentro (donde pita, si),  .. PANTANOS…

      Ejem…

      PD: Ayer entraron 4 dendras hasta la cocina de la cabaña en cosa de 3 segundos, y no estoy exagerando.

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Algo más abandonado que una ciudadania secundaria que sólo tiene una clase y cuyas votaciones no funcionan? lo veo dificil

    • kbras
      Participante
      Número de entradas: 84

      Poldarn

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      lo del equipo arboreo: frio frio xD

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      A poldarn tampoco le funcionan las votaciones?

    • kbras
      Participante
      Número de entradas: 84

      No lo se, no hay nadie para votar

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      En mi critero no tenia en cuenta el numero de jugadores por ciudadania sino como está a la hora de programacion; thorin estaba desfasado, no creo que poldarn lo este. De todos modos cuando se modifique la carga y sea una orden de caballeria imagino que se jugará más.

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      Yo estoy de acuerdo con Sebet en que se deberían poner una especie de guardias en la entrada de oculta, como si de unos guardias se tratase. De hecho, copiaría los guardias que hay a la entrada del gremio de druidas para ponerlos a la entrada de oculta. Y por zona oculta dejaría las dríades y exploradores que salían (1 cada 2-3 rooms).

      Así habría que abrir al menos 2 guardias del pelo la puerta de Veleiron (entrada de oculta y entrada del gremio) además de tener driades y exploradores desperdigados por zona oculta (las dríades y druidas realmente son los mejores guardias/soldados base que existen en cualquier ciudad, a excepción claro está, de Golthur).

    • darik
      Participante
      Número de entradas: 36

      Buenas !!

      Estoy completamente de acuerdo en que thorin no tiene defensas ahora mismo, y en que, almenos deberia tener guardias, duidas…lo que sea pero que defienda la entrada a oculta, lo que no puede ser es que abran thorin en 3 segundos como ha dicho sebet, es ilógico.

      Thorin es «la ciudad» de los druidas, ahí también estoy de acuerdo, es donde viven, no es sólo un bosque, es una ciudadania. Y en todos sitios por lo menos los que conozco, hay ciudadanos npc que andan por sus calles y otros que defienden/pitan. «¿Porqué Thorin no puede tenerlos?»

      No sé amigos, reflexionad un poco sobre ello, pensad en que de pronto dejan a vuestra ciudadania sin defensas ni nada que pite, o lo poco que dejan, practicamente no sirve de nada ante un ataque porque se abre tan rapido como se ha dicho.  Pensadlo  😉

      Un Saludo a todos!!    😀

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      Sólo 1 apunte:

      Los guardias del gremio de thorin son mucho más dificiles de abrir que los guardias de las puertas de dendra por poner un ejemplo.

      En lo que si estoy en desacuerdo es en rooms de idleo sin peligro como hay en muchas ciudades.

      Yo creo que con poner los dríades/exploradores/druidas que salian antes por la zona oculta, y poner otros guardias, idénticos a los de la puerta del gremio, en la entrada a oculta como he dicho antes, yo creo que quedaría bien. De hecho, quedaría por encima de las defensas de algunas ciudades.

      Yo creo que lo que se pide en este post es lógico, pero ahora bien, nada de xp dentro de oculta tampoco 🙂

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      100% de acuerdo gOrRi.

    • Ingwe
      Participante
      Número de entradas: 562

      Hay una cosa que veo rara aun en esto. Y es que los druidas , guardianes del bosque, expeen en su propio bosque matando animales y eso no suponga un problema para ellos. Y en cambio si matas a un cazador (yo con un pj mio al principio del todo lo hicep ensando que era logico matar a un cazador de animales en el bosque druidico) te llevas mal estatus, al menos en takome, y no se si en thorin.

      No deberia esto cambiarse de algun modo? Para uqe haya exp q el cazador tenga mucho mas nivel y de mas xp, para asi hacer el suplemento de que no hay muchos cazadores ( no al nivel de animales)

      O al menos algo de este estilo, por que ver a druidas matando animales, en su propio bosque al menos, es que menos que extraño.

    • darik
      Participante
      Número de entradas: 36

      Buenas!!

      Pues la verdad, Gorri, que no sé cuanto de difíciles son los guardias de thorin, solo sé, lo que se dijo. Nunca he atacado thorin.

      No llevo mucho tiempo por aquí, y supongo que tú si llevaras más que yo, seguro, y también habrás abierto thorin alguna vez.

      Con respecto a lo de la xp dentro de oculta…me parece bien que desaparezca, en cierta manera, a cambio de dríades, exploradores, druidas, aunque sigo recordando que dentro de ciudades hay algo de xp para el N que empieza, como perros, gatos, etc. Pero el cambio parece justo.

      Bueno, en definitiva quería apoyar lo que has dicho.  😀

      saludos!!

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Ingwe, ese es un tema, que todos los druidas queremos cambiar desde hace tiempo. Se ha pedido a Gaia, por ejemplo.

      Y como tu dices, es totalmente ilogico que te baje el estatus por matar un cazador de animales, o que los druidas expeemos a base de matarlos a ellos. Aun asi.. como xpearia un druida en Eirea pues?

      Es mas, lo que deberia bajar estatus en Thorin es matar animales.

    • darik
      Participante
      Número de entradas: 36

      Completamente de acuerdo con Sebet. Y lo de como expearia un druida si no es a base de animales es algo que habria que solucionar tb, ¿no? Porque la verdad que ver a un druida matando animales un poco raro si que es  😀

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      Es por el problema de siempre, el 90% de xp del mud consiste en animales.

      Se salva Keel que la mayoria de npcs para xpear son diablos, demonios, apariciones y cosas varias XD.

      La variedad sí estaría bien pero eso ya vendrá con el tiempo…

    • johan
      Participante
      Número de entradas: 345

      Satyr, voy algo atasado, pero a Poldarn no le funcionan las votaciones, las armaduras de las monturas estan petadas, las monturas son level 14 creo y se mueren de un soplo, y no te digo mas prq lo demas ya lo tienes por ai xDD pero los templarios que quedamos somos fieles al Temple, y nunca dejaremos Poldarn!!!

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Toi sin conex en casa, y cada vez que consigo entrar en el MUD desde algun sitio veo el panorama de Thorin peor. La gente no quiere ni conectar. Me dicen que estan super picaos. Hay notas en el tablon con quejas.. y es que se ha jodido mucho el bosque de Thorin, demasiado.

      Por favor, hagan algo. La solucion mas rapida y temporal seria quitar la xp de Zona oculta i poner druidas i driades a saco. Aun así, no seria una defensa equiparable a otras ciudadanias, pero ya se podria defender la cabaña.

      Enga, un saludo.

    • Brunha
      Participante
      Número de entradas: 131

      Y que te crees que está pasando con los enanos y los de kattak… y por lo que veo takome tampoco es que esté de lujo en cuanto a pjtas conectados ultimamente….

      Política del mud supongo… que el 50% de la gente sea de dendra y el otro 50% repartido entre todos los demas….

      Lo que no me queda tan claro es a donde lleba esto…

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Que ventajas tiene dendra respecto a kattak/takome?

    • Ingwe
      Participante
      Número de entradas: 562

      La novedad, esa es la ventaja. Que ahora la novedad que tiene dendra por «tu culpa» hace q todos quieran ir palla, ver las cosas nuevas etc. Ventaja con respecto a otros reinos, pocas, no sabria decirte. Es cuestion de modas. Por que al igual q pones facilidades pones dificultades. Ya pasara, como paso con otras razas-ciudades. Lo malo es q a la gente le gusta el bullicio y si hay 20 en un lado y 2 en otro, se iran donde los 20

    • Brunha
      Participante
      Número de entradas: 131

      Genial xd

      Yo soy Juan Palomo xd

      yo me lo guiso… yo me lo como

      ;D

      Seguiis a vuestra bola sin escuchar a los players, si es que todos somos una panda de llorones, bla bla y bla y 200 tópicos mas

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Pues yo no pienso moverme de Thorin, entre otras cosas porque no me gusta el bullicio, i además, proque me mola el rol druida.

      Y yo no estoy hablando de que nadie programe para thorin, ni mucho menos meter mejoras como en Dendra, lo cual me parece perfecto. Estoy hablando de que vuelvan nuestras defensas, que nos han dejado con el culo al aire. Y eso, debe costar.. mmm, 1 minuto? Ni idea eh, pero supongo que reponer una cosa quitada no debe ser muy dificil. Y se lo muchisimo que cuesta programar, y de gratis, pero esto es un favor a Thorin, que puede hacer cualquier inmo.. o que.

      Enga, haced el favor.. es que no me imagino a ningun inmo quitando los guardias de puertas de Golthur… Esto es lo mismo. Repito, tamos con el culo al aire.

      Un saludico, desde la UNI.

    • Ingwe
      Participante
      Número de entradas: 562

      Que conste que no pretendo ofender, pero menuda tonteria de post. Tu al menos a mi si me demuestras ser una llorona y blablabla con sus 200 topicos o quizas mas.

      Por que? Por que se te ha puesto JUSTO DEBAJO DE TU POST, una pregunta bien clara

      @Satyr wrote:

      Que ventajas tiene dendra respecto a kattak/takome?

      Yo he respondido tambien por que queria dar mi opinion, y tu? Tu por que no respondes? Es que quizas TU como PLAYER vas a tu bola y no escuchas a los INMOS?

      O es que realmente no sabes ni que decir? O que?

      No te lo tomes como un ataque pero es q meas fuera del tiesto con este post.

      EDIT: Sebet se me ha colado mientras escribia el post, pero por si no se notaba esto respondia a brunha.

    • darik
      Participante
      Número de entradas: 36

      Wenas!!

      mmm sólo decir que lo de thorin es insostenible, eso no hay manera de defenderlo. Y con respecto a kattak…no se que diferencias puede haber respecto a dendra o takome, pero lo que sí digo, es que si la gente se queja por algo será. Por lo menos echarle un ojo a las peticiones, que seguro que no se puede hacer todo, pero algo… por lo menos para que los players no se aburran o lo vean ya todo negro, porque total no les hacen caso ( que es lo que normalmente se piensa) (voy a pedir esto pero seguramente no me lo van a dar) Por eso creo que hay lloros porque por lo menos así si les dicen no llores más, se sienten escuchados (esto es una simple opinion, bajo mi punto de vista de lo que me parece a mi, de la impresión que meda, lo cual no significa que sea cierto). Y….. hay que reconocer que muchas veces los lloros dan sus frutos.
      Por que hay veces que parece que las peticiones caen en saco roto, y no se sabe si ha llegado, si lo han leido, si se va a hacer o no. La verdad que no sé mucho de todo esto, así que cerraré los ojos y espero a que me fusileis.
      weno que me desvio del tema, en definitiva, maquillar aunque sea un poco thorin. Que thorin ahora mismo es un desastre. Por que aquí se hablaba de thorin ¿verdad?

      Y perdonad por lo dicho antes, que quizás debería haber ido en otro sitio.
      (no seais muy malos conmigo)
      Un saludo a todos.

    • Ingwe
      Participante
      Número de entradas: 562

      Pero que peticiones darik? Acaso hay alguna? Ademas esto es lo de siempre este tema es de thorin y se quiere desplazar a kd y kattak, el monotema de cierta enana que yo me se. La cual por cierto se quejaba hace tiempo de que les quitaron el arboreo y ahora que se ha puesto de nuevo, parece que no se ha hecho nada. Tienen a Snaider trabajando en esa zona y esta haciendo cambios, nisiquiera os habeis dado cuenta o que joder? O es que quereis que en 1 dia haga todo? Y repito no he visto ninguna peticion, solo quejas de que dendra > kattak o ciudad X sin explicar en ningun momento el POR QUE de esa afirmacion.

      No es que todo caiga en saco roto, pero es que no por que pidais teneis q pensar q teneis razon podeis pedir y que el responsable no este de acuerdo y no os haga lo que pedis. Nada mas.

      Y thorin se essta cambiando, mira las ultimas noticias.

      PD: Thorin es un bosque no una fortaleza. Tenerlo en cuenta a la hora de comparar como defender eso de una ciudad como dendra o golthur.

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      Es que si nos pusieramos así, Zulk es aún más insostenible ahora mismo, Ancarak porque casi nadie juega? Y Nivrims? Y Gnolls? Y …

      Cada Reino es diferente, está claro que ahora mismo Satyr, como pone unas 4-5 noticias por semana mínimo, pues está haciendo Dendra muchisimo más atractivo, pero eso ha pasado con muchos Reinos en el mud. Sino mirad como solía estar el Who lagarto antes y ahora… o como estaba el Who Dendra antes de Satyr…

      Hay muchos inmos currando en varias zonas y remodelando cosas, pero dadles tiempo. Los gnomos han estado EONES sin nadie que les hiciera nada, Zulk ha estado igual y los goblins también… ahora tienen gente currando que seguro que sacan cosas wapisimas, pero para eso hay que darles tiempo.

      Por una causa o por otra, no todo el mundo quiere o puede estár 10 horas al día programando para el mud por eso cuando quieran o puedan sacar algo, bienvenido sea.

      Lo que quema bastante, es que la mayoría de los players tan sólo hablamos cuando algo no nos gusta, cuando se ponen cosas nuevas wapas nadie dice nada y parece que, como dice Ingwe, nunca hacen nada. Sinceramente, antes de quejarnos tantísimo deberíamos darnos cuenta que aquí la gente que programa está metiendo muchisimas horas gratis y porque quiere y con estas actitudes lo único que conseguimos es que nos manden a tomar por ya sabemos donde.

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      Yo solo quiero comentar que la maldicion de los nyathor es una animalada. eso de que se tire a distancia me parece una dopez, y que haga efectos en todos los bosques aunque sean leves tambien me pareze una dopez, no se!, ese tipo de comandos tan poderosos y tan especificos contra un jugador en concreto le quitan mucho encanto a este juego, vamos que te ves obligado a cambiar de jugador, y eso es misero y rastrero, pero sinduda efectivo, enorawenna por thorin, se ha cargado a un cazique sin dejarle a con cero.

      Tambien decir que llevo años sigilando por thorin y me he cansado ya de notificarlo via error, asi que ahora lo hago aqui: en el bosque de thorin normal, no el zona profunda,  peses lo que peses y sigiles como sigiles cada tres rooms pisas unas ramillas que crujen y se escuchan en la room, ¿es curioso verdad? se hizo adrede para pillar a los sigilatas, aun mas recuerdo el dia, fue cuando ampliaron thorin. Ese sonido solo deberia escucharse si sigilas mal, o una de cada cien veces si eres un maestro sigilado y pesas lo mismo que una pluma. Wenno no se para que notifico esto, pues jamas volvere a entrar en vuestro apestoso bosque, el bunquer es vuestro.

      Deberia comprar cientos de litros de aceite y hacer arder el bosque de thorin. Pero esto no es rol, esto es mud.

      Estaria guay pudieras hacer arder ciertas rooms de los bosques, y no tendrian animales para expear, ademas el fuego se podria propagar a modo de prendes aqui, y arden 15 rooms y si es verano 40 rooms, por su puesto que despues los druidas tuvieran un hechizo para regenerarlo, room por room, y que ganen xpes por regenerarlo tres turnos 2000 xp (como un bicho compensao). Asi y todo el bosque se pasa un tiempo chuscarrao. Ademas incendio forestal podria causar danyo 500pvs o asin, tb pequeños corrimientos de animales hullendo, asi se sabria que hay un incendio. Y para regenerar los bosques como maragedom o los de keel, esos bosques que los druidas no tienen por que regenerar, lo que se podria hacer es que el gran druida pierda el poder de la maldicion si algun bosque del mud esta quemado en un porcentage grande, si son cuatro rooms no la deberia de perder, así los druidas perderian el culo por regenerar los bosques. (como alucino, eh!). Tambien los bosque se regeneran solos, pues el fuego no tiene por que quemar totalmente los arboles, un anyo y rebrotan hojas, wenno cuando llege la primavera.

      Un triste saludo!!!!

    • Voldo
      Participante
      Número de entradas: 137

      La idea de debilitar la maldicion o kitarsela a los druidas no es tan descabellado. Estaria muy bien ke hubiera un sistema ke relacionase boskes-poder del gran druida en respecto a la maldicion, lo de los boskes calcinados ya se hizo una vez con dendra, no se si tendria salida, pero si ke supondria una currada impresionante por parte del inmo ke lo intentase.
      Debilitar los boskes para ke el dios (dios neutral!) de la naturaleza (ke no deberia ser eralie!) depositase mas o menos poder en sus fieles

      PD: dulces locuras de borraxo

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      @Naster wrote:

      Tambien decir que llevo años sigilando por thorin y me he cansado ya de notificarlo via error, asi que ahora lo hago aqui: en el bosque de thorin normal, no el zona profunda,  peses lo que peses y sigiles como sigiles cada tres rooms pisas unas ramillas que crujen y se escuchan en la room, ¿es curioso verdad? se hizo adrede para pillar a los sigilatas, aun mas recuerdo el dia, fue cuando ampliaron thorin. Ese sonido solo deberia escucharse si sigilas mal, o una de cada cien veces si eres un maestro sigilado y pesas lo mismo que una pluma. Wenno no se para que notifico esto, pues jamas volvere a entrar en vuestro apestoso bosque, el bunquer es vuestro.

      El nuevo thorin fue una gran aberracion cuando se subio, aun recuerdo esos npcs que estaban room si, room no y que te daban una paliza, poco a poco se van limando cosas, es cuestion de tiempo, lo mejor que notifiques al consejo y ellos decidan.

      No conozco la maldicion de los Druidas, alguien puede explicar como funciona? Locks, quien la usa, que hace?

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      la maldicion nyathor la «exa» ( x asi decirlo ) el gran druida, en este caso Sebet, y esta planteada para castigar a aquellos ke han obrado mal encontra de la naturaleza o de nuestro aveces pacifico gremio, a Naster se la tiramos para testear y se tiro tiempo llorando, cuando se la volvimos a tirar el se dio cuenta ke no le hizo nada, es mas ni nos informo ke entraba en un boske. Pueden estar malditos dos pj, en este caso estan Ikanusu ( x un mal comportamiento en thorin ES DRUIDA ) y Naster. La maldicon hace ke lo pases putas en los boskes de eirea y si te hacercas a alguno un druida de camuflaje nos informa mediante ciu. CREO ke esta habilidad la tomo satyr cuando un dia cierto player estuvo tocando las pelotas en thorin y veia ke no podiamos hacer nada, en el reino de los malosos, si uno te toca los cojo… tu te lo cargas, en el mundo cyan eso no es posible, necesitamos algo con lo ke castigar a los «buenos» si es necesario debido a su comportamiento, asike yo no veo tan mal la maldicion ni tan descabellado, si sigues tu roll y respetas nuestro boske no tendras nada ke temer
      OJO la maldicion no se tira xk nos mateis, se tira si haces algo gordo en contra de nosotros, no x un misero pk

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      @sidera wrote:

      CREO ke esta habilidad la tomo satyr cuando un dia cierto player estuvo tocando las pelotas en thorin y veia ke no podiamos hacer nada, en el reino de los malosos, si uno te toca los cojo… tu te lo cargas, en el mundo cyan eso no es posible, necesitamos algo con lo ke castigar a los «buenos» si es necesario debido a su comportamiento, asike yo no veo tan mal la maldicion ni tan descabellado, si sigues tu roll y respetas nuestro boske no tendras nada ke temer
      OJO la maldicion no se tira xk nos mateis, se tira si haces algo gordo en contra de nosotros, no x un misero pk

      Y no puedes castigar a un malo matandolo simplemente? Es qeu tal y como tu misma lo cuentas, esa habilidad no deberia tirarse a alguien qeu se puede matar.. no para la gente a la que puedes buscar y matar.

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Esa habilidad para gente con estatus

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      eleandil el susodixo era cyan xD

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      naster es cyan?

      Es que la habilidad la veo muy rolera, pero vamos, que la lances contra alguien y ya le dejes fuera de juego, aunque sea en Thorin, pues eso no potencia el merito de ir a matarlo, sino, el me quedo aqui y a distancia elimino a un enemigo, vale que tiene sus limites, pero una burrada limitada, no deja de ser una burrada y solo le veo el sentido para usarlo contra gente que no puedas matar.

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      o yo no me explico o tu no te has enterao… xD lo ke dije de ke habia un pj cyan tocando las pelotas un dia en thorin no era x naster, esta claro ke naster no es cyan joe xD a ver yo veo la maldicion para castigar mas ke nada a players cyanes ke no respeten los boskes o thorin, como paso con Ikanusu, es normal pensar ke si te dicen xx en thorin dices mmm le exo una maldicion y me kito trabajo a la hora de matarlo, pero no, esa no es la finalidad  de la maldicion, ke entendeis lo ke kereis xD joe pareceis tias.
      eleandil la habilidad esta pensada para gente ke no podemos matar, pero si un pj malo hace cosas ( no me refiero a matarnos ) si no ha cosas diferentes pues se le puede tirar, a naster fue un testeo REPITO

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      Es curioso pero mientras leia este post atakaba sidera, nereia zeldir y un singla mg, a la defensa no acudio nadie pues solo estaban conectados dos goblins de bajo nivel, ¿que se hizo? nada, pos mira pesadillas para vosotros! enorawenna, aki no tenemos ni de blas todas las defensas ke tiene thorin, ni un npc que se cura y que ni con silencios tumban dos gragbadurs, aun menos un boske de ramas kebradas y ke delatan, y menos un takome repleto de eralies en la entrada del mismo bosque y con una alianza eralie que falta que escuchen una rama crujir y en seguida magos y bardos localizandote, y aparecen brigadas de paladines enanos ladrones y bardos (abrojeadores), legiones imposibles de acerles cara uno contra 4 o contra 5, las veces ke he salido a 200 pvs de ese bosque uff!, lo mejor son los clarividencias de los magos y demas, buaf te esperan en las puertas de thorin buscando… llegas sigilando y entras en thorin con dos comandos enel cuerpo, y si te pones a xpear en el sitio mas recondito del mud con npc ke dan caspa, te detectan y alli aparece el comando eralie para undirte en un turno. Y si despues no pueden matarte por que la suerte y correr son tu destino, te tiramos una maldicion y el pesao ya no nos pka más! juas como si naster tubiera 10 000pvs… na solo digo que jilipolleses, verdad? XD, a mi lo que me jode es que los eralies de 4 en 4 me ataken cuando les rote y entren en mi ciudad, y ahora yo no pueda ni ir a buscarlos a thorin y en los demas bosques a saber que me puede pasar, y eso de que sale un druida y les dice en que bosque estoy sastamente… wenno esto ya es el colmo. Me parto! si que me odiais. No lo entiendo, si un 50% de las veces se me cae el arma XD.

      Un maldito saludo! o mejor: un saludo de un maldito!

      Y es una injusticia que los thorinitas ataken mi torre y yo no pueda atakarles su bosque!

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      joe naster lo tuyo es kejarte…
      yo tampoco estoy deacuerdo con lo ke hacen los takomitas, eso de ke ven ke solo atacan dos y tenga ke defender TODO takome ( cuando son pocos bueno… ), vele y thorin… pos no lo veo logico… Pero estas tu mu acostumbrao ke vaya yo a tu casa a matarte eh xDD eres un kejica, el otro dia la maldicion no te hizo NADA ni nos decia donde estabas ni na, y si tan arto estas de la maldicion visita soele… :p y el te curara o si directamente estas hasta las pelotas de tu ficha, retirala :-

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      Te caes de bruces al suelo cuando la raíz de un árbol te pone la zancadilla, ¡¡se ha movido!!, ¡¡estás completamente seguo!
      ¡No puedes devolver el golpe en una situación tan desfavorable!
      ¡No puedes devolver el golpe en una situación tan desfavorable!

      Pero sidera con la mala reputacion que teneis los eralies creees que me voy a poner en evidencia y delatar mi posicion para tu regocijo… Generalmente no juego ya con esta ficha y mira para un plis que entro en un bosque, que por cierto es un bosque muerto, mira lo que me pasa XD juas un arbol Yver h`adras XD me zacadillea. Toy por poner la Diplomacia PAZ a thorin para que me quiteis la dichosa malicion.

      Un saludo!
      PD y ya me gustaria que te pasara a ti todo lo que tu me deseas a mi en tu post anterior «Dama» sidera

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Generalmente no juego ya con esta ficha y mira para un plis que entro en un bosque, que por cierto es un bosque muerto

      Un rato?
      Has estado de 9:41 a 12:02 (Por ahora, q son las 12 y 35) y te han salido 7 ataques, lo que hace una media de un ataque cada 20 minutos.

      No creo que sea algo tan desproporcionado como lo pintas.

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      No se satyr! a ti te parecera una risotada esto, pero despues de testear la maldicion, a mi me parece una putada, que supongo que es de lo que se trata.

      Lo que mas jode es que te atrape 5 turnos un arbol con sus raices, 5 turnos son muchos turnos, eh! eso en combate es muerte. Tambien el quedarse cegado un rato es un putadote wenno wenno!, y quizas lo mas angustioso es que en cualquier momento le aparece un cuervo (ave rapinya que augura la muerte) a los druidas conestaos y les dice en que bosque estoy, XD les ahorro el localizar a los eralies XD.

      Aunque lo que mas me jode, es que es imposible escaparse de ella, vamos que el sumo druida en su bosque te pueda hacer eso en cualquier parte del mud, eso es una animalada, y sin TR ni nada!, tb sin duracion determinada; por lo menos una TR, una distancia minima, algo que te permita un suspiro, saber que se puede resistir de alguna forma, otra opcion seria rezarle a tu dios para que te la quite, al igual que hay gente que reza por dinero y demas historias, quizas rezarle a gurthang para que te la quite… me estraña que guntharg dizfrute zabiendo que mi filo goblin ha dejado de rebanar cabelleraz con tanta frecuencia.

      Un saludo!

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Especifica: rebanar cabezas de IDLEs :p

      Una maldición es lo que es, una maldición. Es normal que te joda.

      Si te mueres, se te va la maldición por cierto XD

      Lo de poner un tiempo de duración yo lo veo bastante bien, siempre y cuando despues no le puedas volver a echar la maldición otra vez al mismo pj durante otro tiempo.

      Tirarla a distancia.. pues vamos, es lo que tiene la fuerza de la naturaleza y de los bosques. Los druidas y la naturaleza son uno. Si no se pudiera tirar a distancia y algun dia ponen alguna polimorfacion que nos permita viajar entre bosques, pues te quejarías igual. Porque solo tendriamos que volar al bosque que nos diga el cuervo espía (aunque la verdad, es que no habla mucho el cabron :p) y tirartela.

      A ti te parece bien patar gente con 40 niveles menos que tu, matar gente idle, matar gente caída… pero en el momento que ponen algo que te jode a ti de vez en cuando, te quejas.

      Bueno, lo dicho, si no ponen tiempo de duración, muerete o deja de derramar sangre eralie por los bosques 😉

    • Plantir
      Participante
      Número de entradas: 117

      yo los efectos de la maldicion y tal lo veo bien lo k no veo bien es que se la tiren a algien por matar a un idel o a un caido… eso no son crimenes contra la naturaleza, krimen contra la naturaleza es si por ejemplo ven a un paladin en thorin cortando leña, pues si lo puedo comprender pero por matar a un tio idle … o de testeo…

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      El caso!, eso de superar en 40 niveles… yo diria que es lo mismo que haceis los eralies, aparece la pandilla gitana de 4 notas entre nivel 30 y 70… aver cuantos niveles sumamos…. y los comparas con mi nivel… y igual la diferencia es mas de 100, juas… el dilema esque yo soy goblin y de momento el cacique de mor groddur y mi intencion es hacer correr rios de sangre eralie por todos los bosques ciudades es mi rol joder, ser mas sanginario que un seldar, yo ni razono solo degollo!!!! naster no piensa en si es nivel 2, es un N, o es nivel 90, simplemente le mete y lo degolla si puede claro, y no se le cae el arma XD. y si viene la pandilla nocilla o gitana,o el gran tapon pues sale por patas.

      Y pillar alguien idle es muy jodido, la gente se esconde hasta en el mismisimo infierno, es todo un arte rastrearlos y desgepearte en el intento sigilando(no es que los busque, aparecen de conya), solo una de cada muchas veces encuentras un idle, y para mi son dormidos, los mato dormidos, ¿nunca has matado a alguien en una partida de rol mientras dormia, o mientras estaba inconsciente?, es abusar, si! pero forma parte del rol asesino de naster, y si fuera un idle de nivel 1, tb lo mataria pues no es mas que un niño, y Gurthang adora que degollemos niños.

      Una cosa mas! mi rol a parte de matar gente en bosques se basa en liberar los bosques de gente que mata desconsideradamente animales, quizas haga yo mejor vuestro papel que vosotros los druidas, no?, los druidas no podeis contener el poder eralie que no para de matar animales en los bosques, estais ciegos! ¿por que permite thorin que se derrame la sangre de los animales en los bosques de zelthain, urlom, thorin, arboredas?, se supone que son territorios eralies, no?. Ahora preguntarle a slizza por que guardo urlom, preguntarle por que campeo allí, vereis que os dice; A parte de que odio que me chafen las setas que tanto cuido!.

      Un saludo!

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Lo del rol estaba colando.. hasta que me has dicho que tu rol consiste en liberar el bosque de gente que mata animales.. vamos, como si tu no hubieras xpeado asi XDD

      Yo sigo mi rol tb, i si la naturaleza me concede el don de tirarle la maldicion a alguien que está abusando de derramar sangre eralie dentro de los bosques, pues lo uso.

      Si va de cosa el rol.. pim pam.

      Si vamos de jugabilidad, i de jugadores.. pues matar un N nivel 2 es patetico, y abusar de la maldición, si se abusara, tb (hay una plaza libre para maldecir, y no la uso siquiera… vamos, que no estas maldito porque sí. ERES UN ASESINO que derrama SANGRE ERALIE en los BOSQUES).

    • Plantir
      Participante
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      para mi eso no me parece escusa suficienta para maldecir a un tio el simple hecho de decir k mata en los bosques… pk si os poneis asi tendriais k maldecir a todos los k matan en los boskes.
      vamos a mi entender no esta hecho para maldecir a un tio que se dedica a matar gente idle en los bosques si no para otras cosas y le estais dando un mal uso…

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      No es idle o no idle. Es el mayor derramador de sangre eralie dentro de los bosques. Ademas ha matado druidas, y eso duele más aún. La maldición se ha creado para castigar a ese tipo de gente y… los que vinieran a Thorin en animos de no respetar el descanso de los druidas, o no respetaran Thorin.. vamos, los motivos para darle uso estan siendo totalmente correctos. Nada de mal uso.

    • Plantir
      Participante
      Número de entradas: 117

      Pues perdoname k te diga k a mi eso de k no se pueda atacar a nadie en bosque pk los druidas desde a tomar por culo te hechan una maldicion k les dice donde estas en los bosques me parece k es pasarse demasiado, ya que a esto no juegan solo druidas y los demas player tb tienen derecho a jugar minimante y poder matar a un druida en un bosque si k le piten los oido diciendole k ta cerca, que me dices k tan kemando el bosque como los dendras o talando pues si lo veo logico k les caiga una maldicion del bosque, pero pk maten, pues matalo no lo maldigas

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Lo que le falta a este mud es mas PK, y lo que hace esta amldición es limitar mucho el PK en una zona, convirtiendola en un fortin con fronterizos, me parece que esta un poco desorbitada, es rolera que tal que cual pero que te stunee, te deje ciego y te avisa que está en el boske? esto a mi punto de vista me parece excesivo.

      Es muy roleor que un mega orco de un golpe pueda matar a un pequeño halfling de un comando arrancandole la cabeza el brazo o lo que sea, pero no creo que sea una de los políticas del mud, no se si me seguis en el paralelismo.

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      SEBET: «Es el mayor derramador de sangre eralie dentro de los bosques.»

      Como te adoro paliducho de loz bozquez!!!!!

      Pero define bien: era el mayor derramador de sangre dentro de los bosques, ahora naster llace en su trono jugando con las cabelleras de los eralies que antaño decapito, sufriendo su maldicion en silencio (como las hemorroides) y a gritos en el foro XD.

      Ya paso sebet! si ya es dificil jugar con todos los magos y bardos localizadores que hay en el mud y con la cantidad de eralies que soys, imagina con la punyetera maldicion, que es la fiesta. Ademas como si vosotros no matarais idles XD, y a mi me habeis matado idle y no una vez XD sino mazo veces.

      Ademas a naster, clase frenetico que se le cae el arma cada dos por tres XD, la combinacion ya es la pera, la pera limonera vamos.

      Disfrutare las vacaciones de verano haciendo otras cosas, XD… otro pj 😉

      Un saludo y disfurtar de matar animalillos en los bosques, druidas! juas

    • faraon
      Participante
      Número de entradas: 736

      sebet, pq esa maldicion esta puesta para druidas y no para los demas? Pq rolero tb es ke seldar te castigue cuando entras en su zona. O que gurthang se eche pedos cuando…

      Es un castigo contra agresores a la naturaleza, y perdona, pero los humanos no son parte de la naturaleza. Es distinto la epoca en ke los seldar QUEMARON thorin mil veces y demas.

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Namas vea al Naster le quito la maldición. ADIOS SUPER MALDICION QUE PUTEA A TODO MALOSO (bueno, a Naster solo, pero mucho mucho e).

      PD: Naster, yo no mato idles. Naster, yo mato animales para la supervivencia, no por gusto, lo cual es totalmente druídico. Cuando digas los eralies tal y cual deberías especificar. Siempre poneis a todos en el mismo pack. SOIS UNOS CLASISTAS :p

      PD2: Woburg,… a este MUD le falta más PK? Pero si os mola el Unreal Tournament, poruqe no os lo instalais i jugais online? o al conunter… o al wow ese que dice la peña. Y si, un orco grandote mata un halfling pequeño de una ostia.

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      Nota: El wow es una caca precisamente porke el pk jode una cienmillonesima parte de lo k jode aki, y  lo k nos ha gustao siempre en este sitio es joder lo maximo posible. XD

    • Avarclon
      Participante
      Número de entradas: 130

      Quiza ese sea el problema del mud, en que no se juega al juego, si no que se usa el juego para joder xD

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Te crees que en el wow los españoles no juegan para joder? xDDDDDDDDD

    • Avarclon
      Participante
      Número de entradas: 130

      Yo si juego, juego al juego ( redundante, lo se ) pero no juego al wow xD

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      A ver, para cuando un thorin de chocolate con chicos wapos?

      Nada de feos con ganas eh!

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      ke pesao eres woburg :-*

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Pero no se supone, como bien has dicho, que la maldición era para Naster en modo testeo?
      No se puede quitar, ya que la ha testeado?, si dices que es un test, debes poder curarla, sino es una gran PUTADA xD.
      La maldición como bien habeis dicho, es para echarlas a los cyanes y joderles un pokito la vida, ya que os la han jodido a vosotros. Sin embargo, echarsela a un no cyan, a modo de testeo y luego no poder o no querer quitarla…
      Eso de ‘pues echo la maldición y asi me ahorro mucho matándolo’… es sudar de los principios que estais diciendo.

    • Plantir
      Participante
      Número de entradas: 117

      estoy de acuerdo con igni xD

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Satyr, cuando tengas un ratillo, mira si puedes arreglar la diplomacia Thorin. Que apareces tu como Gran Druida.

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      Joder naster, ahora te entiendo. XD

      Me tiran la maldicion y:

      -En lo k tardo en salir de thorin (30 rooms) me caen 3 zancadillas.
      -Segun voy por camino empedrado de takome (ke tiene eso de boske?) y earmen me caen otras 2 zancas.
      -En los paramos de orgoth llega un pajaro y me deja ciego xD.

      Todo esto en un minuto escaso. En serio me ha parecido MUY jarto.

      PD: Ademas empiezo a tener cierta sospecha de que en thorin solo usan la maldicion cuando alguien mata a uno de ellos y no pueden calzarselo xD. Ni castigar a los dañadores del boske ni movidas similares.

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Si no fuese porque eres un miembro de una familia que en su historia habla de buen rollito con todos menos con dendrita y que de repente ha pasado a ser un enemigo de todos, te daria la razon, pero como no es asi y deberias estar borrado -tu y tu familia- por haber cambiado el rol «porque si» pues me alegro de que te escueza 😛
      A un enemigo de verdad -no a un bueno como tu que de repente se pinto de malo- no le es ni 1/2 de efectivo.

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      Puf te voi a contar como es k ahora nos pegamos con «casi» todo:
      (porque en la historia que redacto el gorri no se si llegara hasta ahi)

      -Durante la guerra kattak-takome matamos a un takome en veleiron => a partir de ahi nos pegan los de veleiron, (matan a uno de nuestra familia) => relaciones con vele muertas para siempre (jamas le devolvieron el ekipo).

      -Al acabar la guerra, aunke entre ellos hagan las paces, a nosotros los de takome nos siguen pegando igual, por extension (xpean en los mismos sitios y suelen andar juntos) nos empiezan a pegar algunos de thorin. Con el estatus de la zona por los suelos y la enemistad de los takomitas => otra zona proscrita.

      – Y lo de kattak pues ya fuer rizar el rizo, aunque esta vez si que supongo k tenia algo de culpa yo XD. Resulta k anduve pegandome con un takome por zheltaim y luego lo vi en kattak idle por la calle, al suelo claro xD. Al tiempo cambiaron de gobernador, llego giran «de veleiron creo» y se hizo gobernador y nos expulso de la ciudad y declaro enemigos => pos a txuparla.

      -En un capitulo mas reciente intentamos restablecer la amistad con kattak, y nos pusimos en contacto con nereia (su actual gobernante) pero puesto que tenian exigencias para nosotros (dinero y alguna mierda mas) y yo por supuesto me negue a pagar en redondo pues se acabo la ultima.

      PD: kiero ke conste ke cuando nos mudamos a zheltaim, aproximadamente 1/2 del who kattak-kd nos pegaba, eso si k me resulta curioso ya ke hace 3 años eramos vagabundos humanos no de keel e ibamos de lo mas pancho. Ahi si ke nos hostigaban como lobos los muy zerdohs xD.

      PD2: de cualkier manera me da la sensacion de k en todo esto salimos ganando, asi k mission acomplished xD.

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      @txustak wrote:

      PD: Ademas empiezo a tener cierta sospecha de que en thorin solo usan la maldicion cuando alguien mata a uno de ellos y no pueden calzarselo xD. Ni castigar a los dañadores del boske ni movidas similares.

      has visto algun lagarto con maldicion??? o algun orco???

      xk ellos atacan thorin y nos matan…

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      He visto a un goblin estar bien de tiempo con la maldicion. Me referia basicamente a usarla contra sigilatas, contra gente k no podeis ver o similares XD.

      PD: sin mas k probada en carnes toavia me gusta menos la maldicion xD. Pero bueno si es lo k ai habra k jugar con ello.

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      La maldición, tanto a Naster como shadrula como Galdra, se la he echado por lo mismo. Por entrar en el claro como Pedro por su casa, ponerse a descuartizar peña.. Vamos, es que si almenos, abrierais.. pos digo: vale, estan atacando, salimos a defender o lo que sea. Pero que se planten por los morros, sigilando nuestro guardia, pos no.

      Si es una entrada oculta, vigilada, no entiendo como se la saltan tan fácil.. o si. Igual es para que tire maldiciones cuando me indigno al ver derramar sangre eralie dentro de nuestra zona sagrada, sin previo aviso.

      Nadie, a parte de sigilatas, de los que han atacado Thorin ha sido maldito.

    • Plantir
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      Número de entradas: 117

      lo cual viene a reforzar la teoria de txustak de que solo se la hechais a la gente con la k no podeis xD yo creo k esa maldicion no fue creada para hecharsela a los que sigilaran los guardias sino para algo mas rolero xD

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      Mientras leia el anterior post me he dao cuenta k realmente la maldicion es pa usarla contra los k se cuelan sigilando a putear al claro xD. Desde luego su sentido tiene, otra cosa es k a uno le guste mas o menos ocmo medida de proteccion, ke a mi persoanlmente no me gusta nada xD, pero bueno ya esta asumido.

      La mayor exageracion k le veo desde este punto de vista es k la maldicion te salte en los caminos, boskes pase, pero caminos me parece un exceso.

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      @Plantir wrote:

      lo cual viene a reforzar la teoria de txustak de que solo se la hechais a la gente con la k no podeis xD yo creo k esa maldicion no fue creada para hecharsela a los que sigilaran los guardias sino para algo mas rolero xD

      Claro Plantir, como a ti no te sigilan los guardias de puertas de tus ciudades… pos lo ves así XD

      Lo de los camino creo que no debería pasar.. supongo que es solo para bosques. Igual es bug. No se.

    • Plantir
      Participante
      Número de entradas: 117

      Hombre es el precio k hay k pagar por recuperar pgs rapidamente, nadie te obliga a kedarte hay te puedes ir a elder a idlear trankilamente o meterte en tu guild

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      @Satyr wrote:

      Si no fuese porque eres un miembro de una familia que en su historia habla de buen rollito con todos menos con dendrita y que de repente ha pasado a ser un enemigo de todos, te daria la razon, pero como no es asi y deberias estar borrado -tu y tu familia- por haber cambiado el rol «porque si» pues me alegro de que te escueza 😛
      A un enemigo de verdad -no a un bueno como tu que de repente se pinto de malo- no le es ni 1/2 de efectivo.

      Como tu muchas otras veces has puesto en tus posts: Antes de escribir algo que no es, ni por asomo, cierto ¿por qué no te intentas enterar un poco de la larguísima historia que hay desde que se escribió la historia de la familia hasta ahora? Puedes hablar con varios gobernadores de Kheleb, Kattak, Takome, Veleiron, etc. que han tenido que ver en el rol actual de la familia para enterarte al menos por encima de que cosas han pasado…

      Esto me recuerda una pregunta que me he planteado varias veces: ¿Hay alguna forma para poder ir actualizando la historia de una familia e incluso personal (historia del reg2) para que todos, o al menos los inmos, tengan acceso? Vamos, la única forma que veo que se puede hacer es la que tiene Jacobus de subir historias en su web…

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      El hecho de que por culpa de unos cuantos mandatarios poco objetivos y que no actuasen como tal no disculpa el hecho de que aprovechaseis el estatus de vagabundo para entrar de manera más facil en thorin -ya que no es tan severo el penalizador de sigilar-. En su día, ante ese tipo de actuaciones, lo que hay que hacer no es quedarse de brazos cruzados y ‘tragar’, como decia Galdra que fue el que me conto la historia, hay que decirselo a alguien de arriba para que tome cartas si es que no se actua con cabeza.

      Así pues, si te aprovechas de tu estatus de vagabundo para entrar en thorin casi gratis -aunque lo hayas hecho de manera involuntaria- no me parece descabellado el hecho de que te comas la maldicion al 100% por entrar dentro y matar a un newbie, aun cuando me repugne la idea de que seguramente con otro newbie no fuese asi por motivos que no vienen al caso.

      Respecto a lo de modificar la historia solo tienes que mandar la nueva al mismo sitio al que mandaste la vieja.

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      Si por eso dije k en parte comprendo perfectamente k me lancen la maldicion, solo k como hasta entonces no la habia catado ni la habia catado ningun colega no sabia como de puteante era, y me lleve una sorpresa poco grata xD.

      Aun asi sigue pareciendome excesivo 1 mes de untada como esta, y precisamente yo no creo k note demasiado porke tengo otras mil fichas por ahi para gastar mi tiempo, pero no todo el mundo tiene esa suerte.

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      1 detalle: En thorin entras practicamente gratis si eres cazador, tengas el status que tengas.

      P.D: Sobre el tema de la maldición: Yo no lo veo tan mal, es una putada pero es algo rolero y «diferente». La putada gorda viene cuando por A o por B no te la puedes quitar de forma relativamente asequible… Al final lo que se la tragan son los vagatas que matan a peña en Thorin, sean Ns o no Ns.

    • Saffilon
      Participante
      Número de entradas: 149

      Yo kreo ken este hilo lo puse ya pero insisto… rolero es mu rolero pero ‘jodes’ dos fichas así por la kara… y sin son sigilatas pues mas porke ni sikiera puedes sigilar…
      Kualkier kosa del mud puteante en kualkier sentido sea hechizo o komando te tienen ke ver y lanzartela (llamese imbecilidad, debilidad etc o simplemente daño puro y duro…) yo en su día propuse y kreo kes más rolero inkluso ke la maldición la pudieran tirar komo hechizo (o komo komando instant si se kiere pero al menos ke te tengan ke ver) todos los druidas pero ke al menos te la tiren no por estar konektado te la komes si o si… kreo ke según esta ahora lo uniko ke se konsigue es ke kuando entra sebet los ke pekean de normal simplemente salgan para ke no se la puedan tirar (no Naster??) (kreo ke pa tirartela tienes ke estar conectado….) porke todo sea dicho peña ke pekea kon asiduidad va por temporadas pero suelen ser 3 o 4… kon lo ke 2 ya te kitas de base (ke normalmente pues te kitas a los sigilatas ke son los ke no ves venir…)
      A parte estoy de akuerdo en ke tiene ke haber metodos para kitarsela y pa tool mundo estilo el imbecilidad llamese hierbas hechis o lo ke sea aunke sean mas o menos dificil de konseguir… (vamos no pongas una hierba en el balrog…  ;))

    • Naster
      Participante
      Número de entradas: 210

      La maldición, tanto a Naster como shadrula como Galdra, se la he echado por lo mismo. Por entrar en el claro como Pedro por su casa, ponerse a descuartizar peña.. Vamos, es que si almenos, abrierais.. pos digo: vale, estan atacando, salimos a defender o lo que sea. Pero que se planten por los morros, sigilando nuestro guardia, pos no.  by sebet.

      Yo entre cuando el senyor ent murio… vamos jamas me he podido sigilar a tal biTxo!

      PD: yo kiero tener tb un boton rojo… es una dopada

      Un saludo!

    • Brunha
      Participante
      Número de entradas: 131
      Naster wrote:
      La maldición, tanto a Naster como shadrula como Galdra, se la he echado por lo mismo. Por entrar en el claro como Pedro por su casa, ponerse a descuartizar peña.. Vamos, es que si almenos, abrierais.. pos digo: vale, estan atacando, salimos a defender o lo que sea. Pero que se planten por los morros, sigilando nuestro guardia, pos no.  by sebet

      XDDDDDDDDDDDDDDDD

      Nosotros tambien queremos un boton rojo.
      La gente se cuela en kattak como si nada.
      Habia un lagarto que vivia practicamente al lado del baul de la alianza , tanto es así que, decía que se iva a construir una charca ahi….
      Y ya que estoy llorando, cuando atacan a Naiad y al end de la entrada les oyes por canal gremio? por que nosotros.. o estas en el reino o te sorbes los mocos, por que no te enteras ni de que estan atacando, tal vez, ni tanto… ni tan poco

    • sidera
      Participante
      Número de entradas: 121

      Bueno me gustaria exponer algunos asuntos sobre mi amado bosque (NO lloros, repito NOO lloros, que luego no venga un elandil a llorar sobre su zona plis)

      1.-No veo normal que Naiad deje pasar a todo el mundo asi por la cara, vagabundo hostiles, neutrales, sigiladores enemigos (eso «»pasa»»), pero ya el colmo de los colmos es ayer ver a un lagarto vagabundo en el claro  ??? no deberia naiad ser un poco mas exigente a la hora de permitir el paso? y como el lagartijo vagata tiene estatus neutral pues no me lo puedo cargar y pasea libremente por mi claro subiendo niveles y yo mordiendome la lengua porque es ver azul y se me va el dedo al f1, pero Sebet no me deja matarlo:S, se podrian hacer salvoconductos o algo, no se… Ejemplo: anoche Hasenat se cargo a Shadrula dentro del claro (ya era hora lleva TODOS los dias ahi cargandose a peña) y a los cinco minutos me dicen que esta por arañas haciendo equipo, veis normal eso? porque yo no :-

      2.- Desde hace poco, los guardabosques son bien bienvenidos a nuestra ciudadania, (aunque son pocos) no tienen privilegios ni gremio donde poder descansar, bien es cierto que esta el gremio de los Nyathor (la cabaña) y que siempre que nos piden entrar gustosamente los entramos, pero no se podia haber una cabañica en un arbol (por cierto ayer la sastreria desaparecio:S) o permitirles la entrada mientras no se arregla o se le adecua una cabaña para ellos? Esque es un poco engorroso y asi nadie se subira un guarda de Thorin.

      3.- Ya que estoy aqui, esperar a que sigais haciendo mas formas polimorficas porque sin duda nos da mas vidilla a los druidines. Y decirles que yo tengo varias ideas ya desarroladas sober formas y quest para ellas, que si quereis pues preguntar.

      (se me olvidaba) 4.- ya que los animales refugiados del claro, son como asi decirlos ciudadanos de thorin, no se podrian poner como tales y que los rayos no les den? esque si nos ponemos a buscar a ladrones o cazadores (ejem. Shadrula) con rayos, no podemos:S y matamos a ardillitas hambrientas.

      Y ya aunque no venga aqui, felicitar a Durmok, Sierephad, Inovercy que son los que me constan que curraron como nadie para que Eldor este a punto y a los demas que supongo que tb pusieron algo de su parte. ;D

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      A pesar de la ultima noticia sobre Thorin… Siguen creandose fichas que no son guardabosques ni druidas en Thorin. Me gustaria recalcarlo por aqui por si alguien no se entera…
      Tan solo druidas y guardabosques seran acogidos en Thorin…

    • makina
      Participante
      Número de entradas: 378

      Esque Eniash a un druida no te toca mas narices que hacerlo de thorin pero yo sinceramente , hacerme un guarfabosques de thorin jamas, me lo hago de takome veleiron takome dendra o kattak, pero el rol de thorin la verda esque no me mola, es una opinion personal nada mas.

    • Ingwe
      Participante
      Número de entradas: 562

      Makina podrias explicarme, por que tengo muchisima curiosidad, que tiene que ver lo posteado con lo que habla Einash?

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Desde mi punto de vista, creo que el lugar donde debe estar lo que ha dicho Einash es en el noticias comunidad. (no todo el mundo lee el foro, de hecho solo lo leemos un 50% -o un poco más- de los jugadores)

    • makina
      Participante
      Número de entradas: 378

      Ingwe yo entendi que eniash quiere fomentar mas el cazador guardabosques thorinya, si es eso, darle mas libertad a los guardabosques , aunqye los druidas no pueda atacar ciudades, que sean los guardabosques quienes puedan ir de pk, porke un guardabosques de thorin que va a acer?quedarse en thorin(cartel) aver quien entra y sale de thorin?

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      Ignizar si la cuestion no es por ponerlo en el foro, esque se puso en noticias errores ayer creo (se recordo…) y justo ayer POM explorador xD

      Y lo que mas gracia me hace esque le digo a un yver, de buenos modos que no puede ser (incluso rolero) y me replica xDD

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      Juguemos al bombardeo de ideas!!!

      • Ideas sobre que le falta/sobra a Thorin
      • Que posibles cambios podrian haber? (grande o pequeña escala, opinar es gratis!)
    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      Se propuso hacer una reunion entre los druidas e inmortales que se celebrara el dia 14 de Septiembre a las seis de la tarde, en la cabaña junto a Durthan.
      Para mas informacion, podeis leer el tablon Nyathor.

      (Esto es una mera nota informativa para los que conectan poco o no ven el tablon de druidas.)

      Animarse a asistir!!

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      Ni etiqueta, ni monos con tonterias…

      Lo que no quiere decir que no podais venir polimorfados en monos^^

    • Pakyaad
      Participante
      Número de entradas: 57

      A ver, en qué estamos?? seguro que la idea ha sido de Sidera, ehem 14 de setiembre es Domingo y los Domingos por la tarde ya se sabe!!! mecagoenlagrmpfff

      NOta: A los mas sensibles acerca de comentarios machistas mis disculpas por adelantado.

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      Preferis la reunion a las 10 de la mañana?
      12 tal vez?
      mm a las cuatro?

      joder a las seis no habra futbol no???

      Si os quejais, por lo menos dar alternativa a la fecha! >:(

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      @Einash wrote:

      Para mas informacion, podeis leer el tablon Nyathor.
      (Esto es una mera nota informativa para los que conectan poco o no ven el tablon de druidas.)

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      El orden del dia lo marcaran los miembros de Thorin que acudan a la reunion, con sus propuestas, sugerencias, criticas o lo que quieran expresar y comunicar. Mi principal tema de conversacion seran las formas para polimorfarse.

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Quisiera comentar algunos cambios que se dan en thorin y exponerlos a un debate a nivel general.

      Se esta potenciando Thorin como ciudadania, alejandose de «bosque» para acercarse a «nucleo poblado». Esto es o era incompatible con el caracter de los druidas, en cierto modo de los guardabosques y del concepto de la ciudadania Thorin en si misma.

      Ya se han oido voces que impulsan «jugabilidad» en los druidas, pero siendo sinceros, un druida no es para jugarlo como el resto de clases, para eso son asi y estan donde estan. Un druida no necesitaria hacer quest, npcs, equipo como el resto de personajes, porque no es como el resto. Un druida obtiene todo de la naturaleza, no necesita segun que equipo o hacer segun que quest en cierto sitio, necesitarian hacer otras cosas y otras quest y otro equipo. No va por ahi atacando ciudades, es un protector de gaia no el angel vengador/redendor. Los ultimos cambios da pie a que los druidas se desaten para el pk y luego haya revisiones de los casos y se puede ir de mano, y se ira, siempre pasa. Da pie a que posean unos objetos que no van con ellos…van a fomentar comercio y a relacionar mas Thorin con el exterior, a que haya mas mezcla con otras ciudadanias. Pasamos de Urlom u Ormeion a kattak o veleiron por establecer una comparacion.

      La inclusion de clases en thorin forma parte de ese adaptar Thorin al mundo. En parte es bueno porque la variedad implica riqueza, aunque mas complicaciones. Pero tengo que decir que en el caso de los bardos no tienen sentido. Un bardo tiene sentido en ciudadanias un poco abiertas, relacionadas con otras, civilizadas minimamente, con folkclore, con cultura vaya. Las ciudades anarquicas no tienen mas costumbres locales que «aki te pillo aki te esparzo» y no tienen un interes mayor en poesia o refraneros. Hay otras que son mas aisladas o cerradas, como los rositas o los gnomos. Las ciudades mas abiertas y cosmopolitas ( Dendra como imperio de varias ciudades, Takome ciudad santa, Veleiron con varias razas, Kattak y su alianza) si son para bardos pero no un bosque de gente aunque abierta y pacifista, aislada. Un bardo en un bosque esta de paso, no como lugar de residencia propio.

      El caracter del guardabosques casa perfectamente con Thorin y su bosque, encaja a la perfeccion  😀

      El barbaro tambien podria encajar en ese concepto, puestos a ampliar clases gregarias enfocadas a la naturaleza

      Se esta abriendo Thorin al mundo, pero esta perdiendo eso que lo hacia distinto en el proceso y que le daba sentido en si mismo.

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      No quiero entrar mucho en debate sobre esto pero voy a aprovechar que Venturis ha abierto este post para mostrar mi conformidad con casi todo lo que dice (a excepción de que los bárbaros tampoco los veo encajar en thorin).

      También me gustaría puntualizar que como bien dice él, a mi también (opinión personal) me parecen un total sin sentido los últimos cambios realizados.

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      Los ultimos cambios producidos, se han puesto por peticion de druidas en reuniones pasadas, por el bien de la jugabilidad.

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      Yo soy de la opinión de que cuando se realizan cambios en ciertos temas «críticos» (cambio de rol/diplomacia, clases de ciudadanía y demás etc.) se debería intentar ser objetivo y analizar las cosas con un poco de criterio. A mi la sensación que me ha dejado es algunos que como no tenían pk se aburrían y han propuesto (¿llorado/pataleado?) dichos cambios (además de para poder arreguntarse para invadir etc… de lo de incluir bardos no hablo porque no se ni las premisas con las que se propueso y se ha puesto así que para hablar sin saber de esto mejor me callo) y se ha faltado tiempo para ponerlos en juego.

      Pero ya he dicho antes, es mi opinión personal nada más (como todo, habra gente a la que le parezca de puta madre y a gente que no como a mí XD).

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Nadie ha llorado, pero no crees que es un poco contraproducente que tu puedas recibir un ataque y no defenderte? es que cualquier sociedad por pacificsta y liberal que sea si recibe un ataque tan intenso como el que dice la última nota (os recuerdo que habla de profanar la parte más profunda del bosque) se va a olvidar así sin más sin tener una oportunidad a defenderse?

      Una cosa es actuar como si tuviese paz, otra cosa es que un día recibas un ataque de mucha gente que destruya el bosque y tu no puedas responder, es no es cosa de diplomacias o no diplomacias, creo que es lógico.

      Lo de los bardos en thorin viene dado para dar a entender a la gente que no existe un bardo genérico. La ciudadanía influye mucho en su aspecto de bribon. Mientras que un bardo en el imperio se dedicaría a sus propias maquinaciones políticas mientras presenta al mundo una fachada de juglar inofensivo un bardo en takome sería más propenso a socializarse con la gente y estaría más libre de cualquier cosa. Los bardos de thorin están para todos aquellos que encuentren en las ramas de un árbol su inspiración. Encerrar la interpretación de una clase abierta a un sólo contexto es un error.

      Con esto no quiero decir que la medida tomada de «podeis defenderos una vez si os atacan» sea la más apropiada, pero mientras no nos ponemos muy en serio a definir unas pautas a seguir, dejarlas escritas y dar a los mandatarios una soluciones a todos esos problemas vamos intentando buscar soluciones que no se resuman en: «tienes amistad con los buenos».

    • g0rRi
      Participante
      Número de entradas: 669

      @Satyr wrote:

      Vamos intentando buscar soluciones que no se resuman en: «tienes amistad con los buenos».

      A mi lo único que me «preocupa» es el hecho de que al final muchos (espero equivocarme al decir que la mayoría) al final van a acabar haciendo precisamente eso escudándose en la interpretación a medias de la «nueva norma». Que dicho sea de paso, por motivos personales a mí me viene mejor ya que desde hace un tiempo sólo entro para pk o rondas de npcs  :D, por lo que así tendré mas choped con mis fichas malas, pero aún así, no me parece la mejor medida si no se toman las medidas adecuadas, como por ejepmlo castigar a quien intente interpretar la nueva nota según le interese. Pero esto último lo veo complicado ya que a nadie le mola tener que estar de policía detrás de los players… y si encima se ven casos parecidos (como el último del eldor con los cyanes) que quedan totalmente impunes pues ¿dónde pones el límite entre lo penable y lo que no lo es?

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Necesitan bardos en Thorin? o los beneficios que aporta un bardo a esa ciudadania?
      No es cerrarse solo a un contexto o interpretacion de una clase, es buscarle un sentido. Como trovador o juglar los bardos siempre aparecen en sociedades asentadas, o civilizadas, donde el ocio y la cultura son posibles. Es lo que tienen en comun todos los bardos que se pueden crear ( excepto thorin ) una sociedad estable, con relacion con otras del mismo tipo. Como bribon, buscando beneficio personal ( sea del tipo que sea ) no cuadra tampoco en Thorin y en la poca gente que alli hay, no tiene el mismo caracter, solo el hecho de que use habilidades de subterfugio para ser mas esquivo. Un autor que busque inspiracion bajo las ramas podria pasar, pero ocasionalmente, porque un bardo siempre busca nuevas fuentes de inspiracion, pero quien vive en Thorin o quien tiene Thorin como lugar de residencia? estais creando un nucleo de poblacion donde no habia, y en lugar de ser gentes esquivas cuyo hogar es todo el bosque le estais dando un toque «civilizado», un lugar concreto tipo poblado en el que se va a concentrar todo. En poco Thorin y Veleiron o Eloras no seran diferentes.

    • Gargos
      Participante
      Número de entradas: 70

      Pues yo realmente creo que no tiene porqué haber problema, quizas podría quitarse de esa clase las aptitudes de bribon y solo se harian bardos los que realmente quieran serlo (quizas con otras canciones o lo que sea).
      Si, me gustó Tom Bombadil (o como se escriba) y no porqué no puede seguirse esos mismos pasos xD
      En todo caso imagino que si por lo que sea todo se desfasa, y se modifica en exceso la población/rol de thorin, podria retocarse de nuevo.

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Es que ser bribon va con la clase ya :/

      Tom Bombadil no era un Maia o una criatura del bosque? en todo caso ya era sabio cuando vivia en el bosque y no tenia que procurarse el conocimiento naciendo en el bosque.

    • Anonymous
      Participante
      Número de entradas: 3385

      Mi opinion sobre la ciudad, opinion de novatico.

      Lo de los bardos mirandolo y leyendolo, no lo veo muy bien que entren a formar parte de la ciudadania, como los barbados, el rol que tienen no encaja muy bien con el rol de la ciudad.

      Y un tema aparte y que se me ocurrio hace poco xpeando. Viendo como es la ciudad de Velerion, que tienen viñedos y tienen culto a eralie, podriamos intentar cambiar la diplomacia a amistad y aliarnos con ellos, en Velerion suelen haver elfos no?

      Ahi queda eso.

      Saludoooos

      PD: gracias por volver a materme en la ciudadania de Thorin
      PD2: y los guardabosques una cabaña?

    • faraon
      Participante
      Número de entradas: 736

      Para mi los bardos deberian ser vagabundos. O lo mas parecido a ello, tener una ciudadania cambiante. Asi se mostraria el afan de buscar historias. Y si, dentro de esas ciudadanias cambiantes podrian pasar por thorin. No veo mal ke vivan un tiempo en thorin, pero como dicen por ahi, si veo mal ke nazcan, crezcan, se reproduzcan y mueran en thorin.

    • Lindria
      Participante
      Número de entradas: 277

      Totalmente deacuerdo con eso, yo estaba subiendome un bardo y aunque fuera de veleiron, y aunque el se encuentra agusto dentro de veleiron no se considera ciudadano de ella sino que simplemente esta de paso.

      La idea de faraon es muy buena, ojala pudiera implementarse algo parecido!.

    • Golthiryus
      Participante
      Número de entradas: 835

      Teneis un concepto de bardo, pero como dice satyr, hay otros conceptos de bardos. Por poner un ejemplo, en el libro «las nieblas de avalon» los druidas son a la vez bardos. Son bardos porque se interesan por el mundo de las artes como manera de comprender el mundo terrenal. Que a lo mejor no tendria que tener tanta parte de bribon (por ejemplo la habilidad robar) pues puede que sea cierto, pero eso no cierra categoricamente la clase bardo a los thorinyas

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      MMM Estaria bien una clase bardo-druida.
      Con los poderes de un bardo pero las poliformaciones o invocaciones del druida.

    • faraon
      Participante
      Número de entradas: 736

      Si, las pegas ke ponemos no es ke nos cerremos a la posibilidad de unbardo-druida, o a un bardo ke viva en los boskes alejado del bullicio…
      Las pegs ke ponemos vienen pq el rol de los bardos no es ese ahora mismo. Si esto no es d&d, mucho menos es las nieblas de avalon… Y meter una clase de un mundo kon el ke no pega nada…
      Es igual ke si peleasemos por un mago-enano… hay muchos myundos y seguro ke en alguno de ellos hay un mago enano. Hablando de enanos… me kiere sonar un enano druida. Muy bonito… pero no pega gracias.

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Increible xD Como sino hubiera clases suficientes y definidas…

      En esa ambientacion seguramente los druida-bardos son mas abiertos que aqui los druidas, se relacionan mas y tienen mas conocimientos de las artes porque viajan y conocen, porque nadie nace con ciencia, verdad? pero como es otra ambientacion curiosamente para unas cosas vale pero para otras no, «bueno bueno bueno, yo no digo nada» 😛
      Sera que aqui una clase no se hace, se nace, incluso especializaciones, no se empieza siendo una cosa y se escogen dotes de otras clases que no estan relacionadas. O se es bardo o se es druida, luego si como creadores administradores teneis epifanias y se mezclan cosas bueno…
      El interes por el arte deriva en relacionarse con los demas, busqueda de conocimiento, algo en lo que Thorin no es un ejemplo precisamente. No esta a mano de ningun camino, no tiene posada/taberna para el viajero porque ningun viajero va precisamente al medio del bosque (a menos que claro se ponga «porque necesitan un lugar de reunion» aparte del claro) , un bardo que nazca en Thorin acaba abandonandolo porque no le aporta nada al cabo de un tiempo, no recibe influencia del resto del mundo ha de ir a buscarla fuera y no tendra domicilio fijo en un lugar asi o no lo tendra , cosa que no pasa en una ciudad o poblado mejor situado, donde siempre llega flujo de gente, informacion, cultura. Sea bribon ( que vosotros habeis definido en la ayuda gremio y finger, proceso de creacion , etc ) o sea solo un personaje que anhela interpretar y dar vida a nuevas canciones, dar a conocer nuevas del mundo, conocer otros lugares, etc. Los druidas y otras gentes del bosque se han aislado de las civilizaciones, por eso viven ahi. La ciudadania Thorin es necesaria para darles relacion diplomatica y no haya episodios problematicos, asi empezo. Si se sigue metiendo con calzador con justificaciones al desaire mas «gente», mas «poblacion autoctona» alli entonces habra que sacar los aislacionistas druidas de alli y ponerlos con cuña en otro lado o cambiarles la cara, porque tienen lo que tienen porque estan pensados para no juntarse con otras clases, es para jugar y darle de comer aparte. Anda, casi parece Eldor xDDDDD curioso, en Eldor hasta tendrian mas sentido los bardos.

      Desde que preguntais que quieren los jugadores esto se convierte en un copy&paste de otras ciudadanias, porque no quieren algo distinto, solo quieren «todo» lo que tienen los demas, y poder jugar como hacen con otras fichas, con rol o sin el.

      Druidas-bardos? en otras ambientaciones puede…que poder tiene un bardo? aparte de cantar claro…junto con invocaciones… otro mago-ladron tal vez? algun hueco que no cubran ni el bardo (finger bardo) ni el druida ( finger druida ) y que merezca la pena tanto para vosotros creadores como para jugadores ?
      P.D.Lo siento, hoy estoy cinico, quizas vosotros lo veais y algun otro que tiene pj en Thorin al que le interesa, pero me parece que la brujula se os ha atascado y dais palos de ciego sin rumbo. Creo que me retractare de algunas cosas, suenan hasta ofensivas. Disculpas por adelantado.

      P.D. uis ahora es cuando saldra lo del sacerdote runico enano de Warhammer y veremos otro robo de herencia de los mago-guerreros y a Lameth gritando: DEJADME ALGO!!!

    • Golthiryus
      Participante
      Número de entradas: 835

      No se donde esta el problema. Es una nueva interpretacion del bardo. Si el finger esta desactualizado, puede actualizarse.
      Por ejemplo, algunos elfos tambien son muy suyos y no tienen contacto con los demas. Eso no quiere decir que no puedan ser bardos, es mas, de toda la vida los elfos son de los mejores bardos e interpretes.

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Eso esta bien, aunque son los humanos los que mas se relacionan con el mundo…en el antiguo pusa el humano tenia el +2 car, aqui lo tienen elfos…y asi tambien se ve como un semi-elfo bardo se ajusta divinamente y el humano queda cojo xD

      Y seguimos cambiando cosas para que se ajusten a los nuevos tiempos y nuevos deseos… al final tanta habilidad tanto rol y el bardo sera «el tio que canta» , como antiguamente, grandioso xD

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      El problema que teneis es que os pensais que la ciudadania implica que vives allí. Pertenecer a una ciudadanía implica que has nacido allí, no que tengas que vivir de manera sedentaria el resto de tu vida, por lo que los argumentos de «los bardos son gente que se mueven y no que están quietos» no son válidos porque el hecho de pertenecer a una ciudadanía no implica que te vayas a vivir para siempre.

      Si seguimos esa idea todos los bardos tienen que ser vagabundos, porque si no, se quedarían en su ciudadanía y vivirían allí para siempre. Ahora direis que la idea es que sean vagabundos. Ahora resulta que todos los artistas tienenen que haver sido huérfanos y no haber nacido en ninguna parte. Pues no, eso es un concepto equivocado que teneis. Podeis seguir buscando coincidencias en otras literaturas, pero no tiene que ver con lo que haya aquí y, en el caso de que si haya relaciones que de verdad se estén usando de esa manera, teneis que utilizar bien los conceptos.

      En resumidas cuentas pertenecer a una ciudadania no es lo mismo que ser sedentario y no viajar.
      Y no se a que viene esa actitud cínica y eso de que «estamos haciendo caso a lo que piden». Puse los bardos porque pensé que pegarían perfectamente ya que hay muchos dioses del panteón eralie relativos con la naturaleza que tienen relación muy directa con la música y el canto no porque «lo hayamos dejado caer».

      Así pues, aunque el feedback es muy bien recibido, procurad mostrar respuestas que no estén cargadas de veneno porque muchas veces sólo sabeis (o quereis) ver la punta del iceberg.

      Un saludo

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Y ahora que releo y veo lo de «no tiene ninguna influencia de cultura externa», un bardo thorinia tiene relación muy directa con las criaturas mágicas del bosque, de las cuales, muchas tienen sus propias culturas tan antiguas que no son conocidas por ninguna especie que pise eirea (a excepción de los elfos, claro) y muchas, muchas de ellas ofrecen una amplia variedad de conocimientos mágicos y de canto (recalco que la influencia divina del dios anteriormente mencionado es muy patente en este tipo de criaturas afines al bien) por lo que los bardos tienen muchíííííísimo más conocimiento del que probablemente podrán asimilar en sus vidas. De nuevo el caso del iceberg y del desconocimiento, si, no está escrito, pero eso no quiere decir que no puedas preguntar antes.

      Otro saludo

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Las pegs ke ponemos vienen pq el rol de los bardos no es ese ahora mismo

      Me gustaría saber cual es el rol que creeis que tienen los bardos, porque está claro que estais perdiéndoos algo y está produciendo que llegueis a muchas conclusiones equívocas.

    • txustak
      Participante
      Número de entradas: 276

      A mi no me parece mal k haya bardos en thorin, o cualquier ciudadania cuya raza lo haga coherente (verdes p ej no xD).

      Eso si, mas multiclases mutantes no porfavor, k luego se akaba teniendo un mago-babaz-ladron-culo xD

    • Einash
      Participante
      Número de entradas: 245

      A lo que yo me referia viene dado por un tema que salio (creo recordar en la primera reunion thorinya).  Planteabamos la posibilidad de que un druida eligiera que camino podria seguir (invocaciones vs polimorfismo) asi que por que no añadirle la posibilidad de ser bardo pero seguir siendo druida? A mi modo de ver, seria como una especializacion, como los cazadores…
      Seguiria siendo un druida pero dentro de ese druida podria ser :

      • Druida polimorfado, recorriendo Eirea en busca de nuevas formas que aprender.
      • Druida hechicero poderoso con invocaciones, recorriendo Eirea en busca de aventuras junto a su amigo mas fiel.
      • Druida bardo, recorriendo Eirea en busca de historias que narrar.
    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Con todos los respetos no hay especializaciones que obtengan habilidades, aptitudes, caracterizaciones propias de otra clase.

      Efectivamente…pero no cuadra con eso cuando naces en un sitio y te vas a vivir a otro lado , que puedes pedir tranquilamente que te acepten en esa ciudadania, y el hecho de que te expulsen no afecta a tu relacion con el resto de las ciudadanias, o siendo simplemente vagabundo que no te ven mal o digamos de reojo, aunque supuestamente hayas nacido en una ciudad amiga. Entonces algo falla por algun lado porque esto es lo que ocurre y se piensa, quedas asociado a un sitio cuando naces alli, es asi. Y de las caracteristicas de ese sitio coinciden las clases accesibles siendo ciudadano de ese lugar.

      Que no te parezca mal Satyr, pero ese «desconocimiento» es el que se usa para ideas, feedback, etc. Quizas tenias en mente y como proyecto, esa cultura de hadas y demas entes magicos del magicos, que apenas aparece ahora mismo en Thorin pero no aparece en ninguna otra fuente. Si entonces se relacionan discretamente, y han sobrevivido asi por eras, con ciertos individuos es duda que un bardo pueda llegar a tales conocimientos a menos que sea elfo al que se le atribuyen mil y una. Si es nuevo, o no esta puesto, esta clarisimo que los ajenos a ello sepan de la misa la mitad, de ahi a que parezca que se «justifica» argumentando con algo que «no existe o no se sabe de donde sale». Sabemos lo que se nos dice o lo que esta a nuestro alcance, asi pues perdon, pero a mi me parecio con lo que hay en el mud que eso estaba ahi metido con una cuña como un mundo.
      Pues si, creo, una deidad de panteon Eralie que sale en el canon relacionada con la musica como tal, una sola, al margen de revisiones de documentacion.

      Pues el rol e idea del bardo que circula por ahi es la que se ha definido en el finger, la que se deriva de cuando se ajusta una ficha y de otras informaciones de este sitio, como el foro, la web ( antigua ) etc. Eso si, si ya se quiere desglosar en especializaciones nos quedaremos con el sempiterno «tio que canta» como base, que pareceria lo logico.
      Tal es una idea equivocada nuestra o es que se tiende a la continuidad de un concepto base y se desarrolla a partir de el, que pensando asi pueden aparecer especializaciones de clases dadas a punta pala, a saco…
      Creo que ya esto va para bardos, como la lio a veces…

    • Neldan
      Participante
      Número de entradas: 83

      buena no me he leido este hilo, no se de que estais hablando, pero he leido algo sobre druidas bardo… xD

      Bueno solo quiero deciros que la idea original de istanor (creador de los druidas de nyathor) sino recuerdo mal, era que estos fueran una especializacion mas de los druidas per ono la unica, queria poner druidas en mas bosques y que cada grupo de druidas tuviera sus cosillas

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      A ver, aquí nadie va a hacer multiclases mutantes. No va a haber bardos-druida. Yo no he dicho nada de eso, pero ya os lo dejo claro.

      El hecho de no ser sedentario no te obliga a tener que pedir asilo en todos los sitios que veas. Tu tienes unos muy buenos recuerdos de tu ciudad natal y vayas a donde vayas recordaras tu ciudad. Eso es lo que significa tener ciudadanía. Eso es lo que tu eliges cuando te creas la ficha. Si en tu vision particular de bardo la cosa es ir de ciudad en ciudad pidiendo asilo, te haces vagabundo y lo realizas, pero el concepto general de la clase es mucho mas amplio y ofrece un amplio abanico de posibilidades mas alla que el rol que tu mismo te intentas dar.

      Y no, no pretendo darle ningun empuje faerico a los bardos, era una explicacion como cualquier otra de por que un bardo podría estar interesado en thorin.

      Y sí, pienso como istanor en eso, pero no vamos a poner mas druidas por el momento.

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Entonces que baremos, si puede conocerse el dato, usais para poner ciertas clases?
      Porque alguien que presumiblemente nazca en un bosque, en medio de una comunidad reducida de personas, en un bosque, apartada de caminos y ciudades, se la da por buscar y contar historias y leyendas cuando todo lo que le rodea le insta a interactuar con la natura desde pto de vista de cuidar, hacer de pastor, cazar, sobrevivir mayormente de lo que la naturaleza le da ? Parece mas excepcion que regla comun, con perdon.
      Thorin como ciudadania equivalia a nacer en el bosque y residir en el, incluso con los cambios e incluyendo mas clases sigue siendo asi, menos el bardo que implica darse garbeos por otros lares, el resto de clases tiende a pasar gran tiempo en el bosque mas que interactuar con otra gente.

    • silvhia
      Participante
      Número de entradas: 470

      BUeno desde mi punto de vista personal solo dire que en un momento del juego me plantee thorin pq estaba arto de todo lo relacionado con las leyes y necesitaba un tiempo de paz para componer mi pieza musical asi que en cierto modo eso si puede explicar la existencia en thorin. Una cancion no se hace en un dia y mucho menos cuando es la centro de las aspiraciones del bardo. Lo que lo hace distinto al resto. Pero nacer, crecer en thorin no lo veo pero ser hermitaño en thorin y ser su ciudadano por una temporada si.

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Thorin no es un núcleo de gente reducida que se encierra en el bosque. Es una hermandad druídica que se insta?ó en su interior y que, con el paso del tiempo, se asentó en su interior, construyó una ciudad y creció demográficamente, ya sea por nuevos nacimientos o gente que se fue a vivir allí y fue aceptada. No todo el mundo tiene el deseo de vivir entre los árboles y hablar con ellos, si bien es cierto que todos están concienciados con la naturaleza.

      Ahora no veo en ninguna parte porqué prohibiría algo así a una ciudadanía, ninguna pauta le impide vagar por el mundo.

    • Golthiryus
      Participante
      Número de entradas: 835

      @eleandil wrote:

      Esto es lo que para mi une a Thorin con bardos. Pero lo que no pega mucho es el hecho de que yo creo que un ciudadano de Thorin, su primer meta es la naturaleza, y es aquí donde para mi un bardo no pega mucho, no digo que no tenga ningun sentido, pero creo que como excepción y no como regla. Por eso, al poderse crear un bardo de Thorin se rompe la relación de excepción viendose, como algo normal de nacimiento, lo que yo no comparto. Yo no he dicho que un bardo tenga que tener alineamiento malvado, pero su caracter principal es demasiado egoista de media como para encajar facilmente en una sociedad druidica como Thorin.

      a) ya se ha dicho que un bardo no tiene porque ser la concepcion clasica. Ya he puesto un ejemplo literario de un bardo que no es precisamente asi. Es cierto que hay ejemplos literarios muy extraños (cierto drow bueno). Sin embargo esto no es tan extremo y, ademas, somos los inmortales los que al final decidimos el rol de una clase. Si se decide que un bardo puede ser tanto un bribon egoista como un tio que busque su inspiracion en la naturaleza y por eso la cuide, no se que problema hay. Podria entender que quisierais darle un rol extra a una clase, pero quitarle uno que ya tiene no.

      b) «yo creo que un ciudadano de Thorin (…)». Pues nada, yo creo que los golthur deberia ser una ciudad de eralies!!!! asi que nada, a escribir en golthur que YO CREO QUE GOLTHUR DEBERIA SER ERALIE. Ya se que los inmos han dicho que el rol de Golthur es ser una ciudad orca pero… que mas da lo que digan los inmos?

    • faraon
      Participante
      Número de entradas: 736

      @Golthiryus wrote:

      a)  Si se decide que un bardo puede ser tanto un bribon egoista como un tio que busque su inspiracion en la naturaleza y por eso la cuide, no se que problema hay.

      Es ke ahi mismo es donde lo vemos distinto. Un druida no busca curaciones y por eso cuida el boske, un druida interactua con el boske y como consecuencia de eso sale ke su clase es druida.
      Un vigilante vive, vigila, cuida y caza en el boske, y como consecuencia su clase es vigilante.
      Un bardo … es un bribon, no se lo kites por mucho ke buske inspiracion en el boske, pq sigue siendo un bribon. Y no es la interactuacion con el boske la ke hace al bardo, sino el bardo el ke va a buscar belleza, vida, paz… al boske.

      @Golthiryus wrote:

      … que mas da lo que digan los inmos?

      eso eso, ke mas da lo ke digan los players?
      En esto estamos todos no? Se jugara con lo ke creeis vosotros, y como lo creeis vosotros, pero por favor, crearlo para los jugadores, y no para tenerlo por ahi colgado. Por eso creo ke en ningun momento os estamos poniendo contra las cuerdas… como para ke salgas con tonterias como esas.
      Y sí, eleandil dice «yo creo». Pq por una vez no esta mencionando d&d, y pq en esto solo valen opiniones. De inmos, de jugadores, de exjugadores, siempre ke tengan su logica y su respeto.

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Problema: Los jugadores no entienden porque hay bardos en Thorin

      Premisas

      • La documentación de Thorin es insufuciente
      • El trasfondo de la clase es muy ambiguo
      • Ningún inmortal ha dado pautas a seguir que sean capaces de concretar o aclarar las dos anteriores

      Partiendo de estas premisas no podeis dar opiniones fundadas.
      Bueno, sí, claro que podeis, pero comprendereis que si no sabeis que es lo que hay en juego y no lo entendeis bien vuestros razonamientos no siempre seguirán las ideas de los creadores. Sí, la culpa es nuestra por falta de documentación.

      Salgamos de dudas y tópicos:

      En thorin todos comen flores y aman a la naturaleza
      Impreciso. Thorin era una hermandad druidica regida por su gran druida y sus delegados. Con el tiempo la hermandad prosperó y se montó un pequeño pueblo. El pueblo atrajo a más gente, sean viajeros que querían apartarse del mundo, amantes del bosque o incluso mercaderes que vieron una oportunidad acercando a thorin materias necesarias de otras ciudadanías o ofrecer servicios básicos a aquellos que no están tan ‘acostumbrados’ a la vida del bosque.

      Partiendo de esto podemos decir que no sólo hay druidas en thorin. Si bien es cierto que la concienciación natural está presente en casi todos (quizás a algún mercader se la sude mientras cobre) eso no quiere decir que todo el mundo se vaya a desvivir en la manera que lo hacen los druidas por la naturaleza. Los habitantes de thorin se equivocan y esto implica que cazan de mas, que no prestan la ayuda que daría un druida a algún animal o planta y que no son capaces de hacer lo que sus regentes hacen. Evidentemente esto provoca que sus mandatarios les conciencien (que no castigen) puesto que thorin existe así gracias a la balanza.

      Con esta premisa queda eliminado el tópico de que ‘thorin no es una ciudad para un bardo’ puesto que cualquier ciudadanía es buena para un bardo puesto que tarde o temprano terminan por viajar. Tu estancia en thorin puede tener la excusa de la inspiración, la de huir de la justicia apartándote del mundo, la de pretender ofrecer melodías a espíritus del bosque o la de aprender canciones de estos últimos que no fueron oídas en milenios. La creatividad y posibilidades sólo están limitadas por la mente del que se lo imagine. Recordemos que cuando creamos tenemos 16 años y, aunque se toma como ciudad ‘natal’ la ciudad en la que creas, no quiere decir forzosamente que tengas que haber nacido allí, puedes ser un emigrante que llegó a una edad temprana o un mercenario que se instaló allí. Sé que en otro post dije que era la ciudad natal, pero cuando digo natal me refiero a materno como algo que te crió y te empapó en tu etapa temprana con su cultura haciendo que tengas un vínculo con ella (y probablemente, en muchas ciudadanías, un montón de clausulas legales).

      Así pues, si pensaias que thorin restringe un bardo: estais en lo cierto. Restringe muchos aspectos… pero abre muchos otros, así que no creo que podamos decir que un bardo no pega en thorin

      Los bardos van y vienen, ergo, no pueden tener una ciudadanía
      Equivocado de nuevo. Nadie te priva de jugar así si ese es tu deseo. Probablemente sea la opción más… «purista» para interpretar a tu personaje, pero también la más «clásica». El hecho de no ser sedentario no implica que tengas que ser vagabundo. La cerveza de casa siempre estará mejor, siempre apreciarás tu rama en el bosque para buscar inspiración, las extorsiones a las tiendas locales son especialmente productivas o puedes vivir a expensas de la ciudadanía sin tener que pagar. Buscar vosotros el motivo por el que vuestro bardo aprecia su ciudadanía y encuentra en ella lo que no es capaz de olvidar en otras, esto no te lo tengo que decir yo, esto lo tienes que discurrir tú como jugador puesto que ahí es donde esta la gracia de forjarse una historia. De nuevo las opciones sólo se limitan por tu creatividad.

      Los bardos son bribones. Los bribones son malos
      Los bribones puede que tengan una visión más neutral de su alineamiento «legal», lo que no quiere decir que no tengan que pagar a la justicia local cuando cometan alguna falta. Robar las deliciosas y calientes tartas de los balcones, las monedas que pierden accidentalmente algunos borrachos de la taberna o algún producto apartado de una tienda no te convierte en alguien ajeno a la sociedad legal en la que vives. Ladrones hay en todas partes, sinverguenzas también y esto último es probablemente lo que más encaje con un bardo. Si tu interpretación de bribón es extorsionar, hacer chantajes, asesinar al que se te oponga y demás hechos de crimen organizado entonces tu visión de guerrero seguramente sea la de un tío que se dedica exclusivamente a batallar todo el día lo cual deja en evidencia tu falta de imaginación y caída en los «clichés» de los personajes. Es muy facil hacerse un bribón de alineamiento malvado y buscarse una historia, es mucho más dificil hacérselo de buen alineamiento y inventársela. Si no eres capaz, pide ayuda o no te hagas esa clase, pero no digas cosas que no son.

      Sigo pensando que los bardos no encajan por otro motivo
      Si no ha sido aquí expuesto entonces seguramente tendrás que buscar el motivo tu mismo. Hay infinidad de razones por las que algo pueda suceder o no y la mayoría de ellas son personales por lo que es muy dificil enumerarlas todas. También puede ser que mis palabras no hayan servido para expresar lo que pasa por mi cabeza así que tendrás que fiarte y hacer tu historia acorde.

      Si por el contrario eres un jugador que nunca ha pensado la historia de su personaje durante demasiado tiempo o que no le da mucha importancia a la interpretación más allá de los registros y ocasionales frases metidas en tu personaje entonces todo esto debería darte igual.

      Como no quiero llegar hasta el infinito, paro aquí.
      Un saludo

    • Satyr
      Superadministrador
      Número de entradas: 9074

      Si relees mi post mas atentamente te encuentras, en su cabecera:

      Premisas
          * La documentación de Thorin es insufuciente
          * El trasfondo de la clase es muy ambiguo
          * Ningún inmortal ha dado pautas a seguir que sean capaces de concretar o aclarar las dos anteriores

    • yune
      Participante
      Número de entradas: 138

      satyr no estaba muy deacuerdo con lo de los bardos en thorin, pero desde luego ese post me ha aclarado bastante tb seria interesante mas que nada para evitar «»»»problemas»»»»  que se documentara mejor eso en el juego

      Y aun mas estaria interesante ver el tema de las diplomacias de thorin, es decir, como debe actuar un druida, si se encuentra con un  diplomacia guerra en peleas con un «eralie» o diplomacia neutral. Si te pillan y atacan dentro de una ciudad «eralie» es decir hay un druida en takome por que ha ido vender, o en vele a comprar brazaletes, que debe de hacer en esos casos? defiende puertas, o se va a lugar seguro dentro de esa ciudad? que pasa si por ejemplo: atacan takome ( y se dice que no puede defenderla, o si, no lo se ) te metes en cruzada para no defender y se ponen a defender ahi los takomes? o te vas a consigna de vele y defienden hay los veles( como es normal en este ultimo caso ) evidentemente tu vida esta en riesgo, orbitas? peleas? que haces?esas cosas no las tengo nada claras, y no se donde puedo leerlas exactamente

    • yune
      Participante
      Número de entradas: 138

      se me ocurrio hoy, despues de releer el post de satyr lo siguiente, y teniendo en cuenta el post de einash, mas que poner especializacion de druidas y demas, hay algo que puede ser muy interesante, unos soldados, especializados de thorin, tal como los veles tienen sus danzantes, eldor sus lanceros, los enanos sus khazad, los orcos los grabaddur o como se llamen, los thorinitas podrian tener sus propios «guerreros» serian guerreros-druidas.

      Dicho por satyr:  Thorin era una hermandad druidica regida por su gran druida y sus delegados. Con el tiempo la hermandad prosperó y se montó un pequeño pueblo. El pueblo atrajo a más gente, sean viajeros que querían apartarse del mundo, amantes del bosque o incluso mercaderes que vieron una oportunidad acercando a thorin materias necesarias de otras ciudadanías o ofrecer servicios básicos a aquellos que no están tan ‘acostumbrados’ a la vida del bosque. 

      Visto esto, deberia ser claro que una ciudadania cada vez mas grande, debe tener soldados ( pero al ser thorin, deberian ser unos soldados especiales, que cuidaran y amaran la naturaleza )

    • Lindria
      Participante
      Número de entradas: 277

      YO creo que los guerreros o mas bien la gente Armada de thorin son los Guardabosques, ami me parece bien tal y como esta ahora no hacen falta mas clases.

    • silvhia
      Participante
      Número de entradas: 470

      y los guardabosques que son un helado de nata ?

    • yune
      Participante
      Número de entradas: 138

      los guardabosques son cazadores  ::)

    • Alembert
      Participante
      Número de entradas: 148

      Ahi te falla algo de base y es que los danzantes no son soldados elites, son multi-clase, con su leer magia, sus escuelas de magia y sus estadisticas de cazador-luchador. Hay soldados humanos y semi-elfos de veleiron, otra cosa es que no se hagan y no todas las ciudadanias con soldados tienen un soldado caracteristico propio. El danzante runico necesita un lavado de cara y desde siempre ha estado pinzas en el mud 😛

      A todo esto y hablando de Thorin porque no se les pone sistema economico por trueques y se quitan las tiendas con precios elevados comparados con herboristerias? Tal como estan son muchas cosas para una ciudadania que no tiene restricciones por diplomacia y con varias clases…porque ya sabemos que las de rol… ya sabemos que existen pjs creados para irse de quest/npc especificamente y poco mas.
      Thorin quizas no este terminado pero gustaria saber si esta linea de seguir implementando cosas alli tiene algun contrapunto en algun lado.

    • Lyss
      Participante
      Número de entradas: 72

      Respecto a Thorin, yo tengo unas preguntas que me gustaria discutir con vosotros porque no tienen una respuesta clara.

      Dudas:
      [Diplomacia] ¿Es roleico defender en puertas de Takome con un enano al lado defendiendo tambien? Es caso afirmativo ¿lo es tambien curarle? (mismo caso para un veleironita o un katheniense)

      [Gobierno] ¿Porque estamos mas tiempo sin Gran Druida y consejo de druidas que con él?

      [Votaciones] ¿Porque ya no se usa el sistema de votaciones?

      [Leñadores] ¿Cuál debe ser la actitud de un druida ante un Poldarn talando su bosque?

      [PK] ¿Debe un druida estar obligado a defender su ciudad/bosque aun cuando le superan en número y experiencia?

      Estas son mis preguntas y me gustaria saber lo que opina la gente del tema y si es posible una respuesta clara, llevan en mi mente desde que empece a jugar y de eso ya muchos meses y aun no se que hacer ante esas discustancias no que pensar.

    • Nherzog
      Participante
      Número de entradas: 60

      [Diplomacia] ¿Es roleico defender en puertas de Takome con un enano al lado defendiendo tambien? Es caso afirmativo ¿lo es tambien curarle? (mismo caso para un veleironita o un katheniense)

      – Un druida defiende Takome , dado su estatus diplomatica para con esa ciudad , que actualmente es de AMISTAD , se da a su vez , que Takome tiene relaciones de AMISTAD con veleiron , o de PAZ con Kattak y Kheleb. Por lo que un druida acude en auxilio de un aliado , que a su vez ha pedido ayuda a todos sus aliados , entre los que estas tu. De hecho al no ser enemigo tuyo ninguno de sus otros aliados , no veo el problema, es más son fieles de Eralie al igual que tu y por ello no es que viera normal , si no necesario que los auxiliaras curandolos si es necesario.

      [PK] ¿Debe un druida estar obligado a defender su ciudad/bosque aun cuando le superan en número y experiencia?

      – Pues supongo que como en la mayoría de las ciudades , defenderas mientras te sea posible. Defender No = Suicidarse .

      [Leñadores] ¿Cuál debe ser la actitud de un druida ante un Poldarn talando su bosque?

      – Sigo dando mi opinión , y al igual que no vas a inculpar a alguien por matar los animales del exterior del claro , no veo porque vas a hacerlo si estan haciendo lo propio con otro ser vivo , del cual por cierto , también tu sacas beneficio , pues tu poblado se contruye en gran parte debido al trabajo de esos leñadores.

      Los temas restantes no opino , puesto que tengo poca experiencia dentro de la clase/gremio.

    • Lyss
      Participante
      Número de entradas: 72

      El problema de defender Takome es el de siempre si hay un enano el enano para ti es Neutral y no se puede defender o hacer PK con neutrales

    • Arada
      Participante
      Número de entradas: 502

      @Lyss wrote:

      [Diplomacia] ¿Es roleico defender en puertas de Takome con un enano al lado defendiendo tambien? Es caso afirmativo ¿lo es tambien curarle? (mismo caso para un veleironita o un katheniense)

      Por un lado «roleico» suena a acido roleico o algo así, la palabra clave es «rolero». Por otro lado el comando diplomacia es bastante claro, en neutralidad «Se consideran aliados de aventuras (bajo ningún concepto de PK)». Solo podrías curar a los Takomitas o Poldarn, y solo agruparse con ellos.
      ¿Cómo se cóme esto?
      Compáralo con salir de fiesta con los amigos y meterse en una bronca, entre ellos está tu mejor amigo de toda la puta vida, y un primo suyo que siempre se mete en jaleos y no hay dios que lo soporte.
      ¿Por cual te partirías la cara? Pues eso es, eres neutral al primo capullo y te vas de aventuras con él, pero a la hora de las tortas que él se salve sus propios muebles
      @Lyss wrote:

      [Gobierno] ¿Porque estamos mas tiempo sin Gran Druida y consejo de druidas que con él?

      Creo que te equivocas, ahora mismo:
      finger dauzzy
      Se conectó por última vez el 12-Jul-09 (13:50) hace 1 día, 19 horas.
      finger olvathar
      Conectado desde 14-Jul-09 (9:43) hace 4 minutos y 4 segundos.

      Son Gran druida y archidruida respectivamente (imagino que sabes que olvathar soy yo)

      @Lyss wrote:

      [Votaciones] ¿Porque ya no se usa el sistema de votaciones?

      No tira que yo sepa XD

      @Lyss wrote:

      [Leñadores] ¿Cuál debe ser la actitud de un druida ante un Poldarn talando su bosque?

      Amablemente le pide que se vaya a talar un bosque que no esté bajo la protección de los hermanos Nyathor. La madera bien puede ser de otro bosque. Y si bien se podría aceptar la tala en Thorin era abrumador que todos los leñadores Eralie se congregaran en Thorin por la proximidad a un sitio seguro y lo arrasaran con sus hachas. Por eso hace unos meses se tomó la decisión de evitar las talas en el bosque siempre que nos sea posible.

      @Lyss wrote:

      [PK] ¿Debe un druida estar obligado a defender su ciudad/bosque aun cuando le superan en número y experiencia?

      En esta ocasión coincido con Nherzog, un druida no es un paladín, debe hacer todo lo posible por proteger el bosque, y puede quedarse en la lucha hasta perder la vida, pero no es una exigencia, sino un heroico acto de la propia voluntad.

      --
      La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
      Orco te golpea con su cimitarra.

    • Lyss
      Participante
      Número de entradas: 72

      Creo que te equivocas, ahora mismo:
      finger dauzzy
      Se conectó por última vez el 12-Jul-09 (13:50) hace 1 día, 19 horas.
      finger olvathar
      Conectado desde 14-Jul-09 (9:43) hace 4 minutos y 4 segundos.

      Palabras de Dauzzy: «Voy a dejar de jugar, hable con Satyr para que busque un sustituto como Gran Druida mientras tanto entrare solo cuando haga falta.» Dauzzy no va a jugar, lo dijo y lo mantiene. Olvathar apenas conecta, conecta a lo mejor 1 vez cada 3 semanas y 10-15 minutos. La mayoria del tiempo miro y estaba sola, ahora desbanearon a Shannan y siempre nos veo a los dos y muy de vez en cuando a algun guardabosques.

    • Arada
      Participante
      Número de entradas: 502

      xica, q he estado de oposiciones no seas tan cruel xD (olvathar)

      --
      La frase que en el 97 leí en la pantalla de Galmeijan y me abocó a este oscuro mundo:
      Orco te golpea con su cimitarra.

    • Lyss
      Participante
      Número de entradas: 72

      @Arada wrote:

      xica, q he estado de oposiciones no seas tan cruel xD (olvathar)

      ves? ves siempre estas desactualizado xDDD

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