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    • silvhia
      Participant
      Número de entradas: 470

      Veo en muchas ocasiones, habilidades, hechizos que imponen un malus superior a +-50 creo que eso es algo que debería revisarse. Porque teniendo en cuenta que hay tope máximo en todas las tiradas de salvación de todas las clases. Creo que sería justo un pequenyo retoque a la baja de esas habilidades y hechizos que prácticamente te aseguran siempre tener éxito en todo lo que te propones. Por poner algunos ejemplos: La habilidad abordar, algunos hechizos como retener personas, holy,…

      Creo que teniendo en cuenta los topes de tiradas de salvación de todas las clases del mud. Yambién estaría bien que todas las habilidades del mud tuvieran máximos de bonos positivo o negativos. Para que exista la posibilidad de salvarse.

    • eicca
      Participant
      Número de entradas: 130

      De acuerdo contigo, pero con algunas excepciones.

      Creo que el abordar (o al menos antes, no se ahora) te va dando bonus a medida que vas mejorando nivel. Creo que tiene sentido que cuando llegas a 10 practicamente no falles y por eso te de un plus bastante grande.

      Sobre el retener persona el malus es sab3 + ponderado. Así que es bastante «fijo» entre un lvl 51 y un lvl 100 la tirada varía en un +8 al malus. Pero se compensa bastante con el nivel que da un bonus a safar de ponderado3.

      Para que me entiendas, un tio nivel 100 te mete un retener con sab 22 y te impondrá un malus de 66+38=104. Siendo nivel 51 tendrías un plus a safar de 90, por lo que el malus impuesto es de -14. Una vez te plantas en el ponderado 35 ya vas por encima, que si no recuerdo mal es entorno a nivel 77 que de hecho ya tendrías un 105. +1 a safar con 23 niveles de diferencia.

      Yo en el retener el problema que le veo es que escala muchísimo mejor para safar, más que un tema de malus.

    • Cras94
      Participant
      Número de entradas: 897

      Te lo compro.

      Que no te engañen las letras.
    • Sierephad
      Moderator
      Número de entradas: 2821

      Creo que el abordar (o al menos antes, no se ahora) te va dando bonus a medida que vas mejorando nivel. Creo que tiene sentido que cuando llegas a 10 practicamente no falles y por eso te de un plus bastante grande.

      Esto es asi a posta.

    • silvhia
      Participant
      Número de entradas: 470

      aqui algunos ejemplos, la canción de risa de shasha impone un malus de -63 un abuso a mi entender pues con los límites que tienen las ts deja casi sin posibilidades de salvarse a nadie.

      otreo ejemplo es la runa de la esquirla de un runico que impone un malus de -100. Y seguramente como estos dos casos hay muchissimos en el mud.

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