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Hola amigos.
Os traigo un trigger para ver con colores y porcentajes el estado de los enemigos/aliados.
Esto es algo que tiene todo el mundo, o casi todo el mundo, pero creo que ésta forma de hacerlo es más limpia ya que se hace con un sólo trigger y no con varios.
Para hacerlo necesitáis tener éste patrón como trigger:
%1 est? (@vida{revigorizad?|en perfecto estado|en buen estado|ligeramente herid?|considerablemente herid?|llen? de heridas|herid? de gravedad|herid? críticamente|mortalmente herid?|moribund?|muert?})
El texto del trigger en sí es el siguiente:
#switch (%2)
(«en perfecto estado») { porcentaje = 100; color = white}
(«revigorizado») { porcentaje = 101; color = white }
(«revigorizada») { porcentaje = 101; color = white}
(«en buen estado») { porcentaje = 80; color = green }
(«ligeramente herido») { porcentaje = 65; color = yellow }
(«ligeramente herida») { porcentaje = 65; color = yellow }
(«considerablemente herido») { porcentaje = 50; color = orange }
(«considerablemente herida») { porcentaje = 50; color = orange }
(«lleno de heridas») { porcentaje = 35; color = «red,bold» }
(«llena de heridas») { porcentaje = 35; color = «red,bold» }
(«herido de gravedad») { porcentaje = 20; color = «red,bold» }
(«herida de gravedad») { porcentaje = 20; color = «red,bold» }
(«herido críticamente») { porcentaje = 8; color = «magenta,bold» }
(«herida críticamente») { porcentaje = 8; color = «magenta,bold» }
(«mortalmente herido») { porcentaje = 1; color = «magenta» }
(«mortalmente herida») { porcentaje = 1; color = «magenta» }
(«moribundo») { porcentaje = 1; color = «magenta» }
(«moribunda») { porcentaje = 1; color = «magenta» }
{ porcentaje = 0}#sub «[«@porcentaje»%] «%1» está «%2
#cw @colorPodéis tunear los colores a placer, claro.
Espero que os sirva.
Saludos!
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