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Lo primero, no sabia exactamente donde crear el tema «vagabundos», así que lo coloqué en «Anduar».
Mi queja o reflexión es sobre el coste monetario que supone avanzar de nivel a los vagabundos.
Ya que la cifra de 5 x (nivel -1) en ocasiones es un poco excesiva, notándose un cambio exagerado al pasar de nivel 10 a 11.
Ya se que jugar un vagabundo es modo dificil, en ocasiones hardcore y que nadie te obliga, pero en ocasiones no tienes más remedio que adoptar esa «no ciudadania».
Solo eso, mi reflexión, gracias
Creo que pusieron el coste monetario en los vagabundos tan alto porque hubo un tiempo dónde habian demasiados vagabundos para la gente que jugaba en ciudadanías y encima era mucho más cómodo ser vagabundo que no de alguna ciudad (vas mas a tu aire y puedes pactar con casí todo el mud). Sí es verdad que hay clases como los sigiladores que conseguir ese dinero no se hace tan dificultoso como un hechizero que encima de tener que dejarse la pasta en niveles te la tienes que dejar en hechizos, y en el caso de hechizero o tienes un «padrino» que te ayude con el dinero los primeros niveles hasta conseguir espejos o pieles y tener hechizos de ataque o no tiras para adelante…
En el caso de lo que dijiste: @Gorbad wrote:
pero en ocasiones no tienes más remedio que adoptar esa «no ciudadania».
Te referias al caso de los Magos-Ladrones no? Porque las demas clases puedes elegir tener ciudadania o no.