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    • Rijja
      Participant
      Número de entradas: 368

      Buenas,

      Después de leer algunos post en el foro, independientemente del resultado de los mismos, creo que se pueden aprovechar ciertas ideas que (creo) pueden ser muy constructivas para esta nuestra comunidad.

      Una de ellas, y la que más me llamó la atención ( como a otros jugadores como me constó hablando por chat ) es la de un «Video Promocional» para Reinos de Leyenda. Un fuerte filón para dar a conocer el juego entre diversas plataforma de internet.

      Es una idea, a mi parecer, muy interesante.

      Para poder organizar algo así entre todos los jugadores que quieran participar, y poder dilucidar que tipo de contenido o formato debe tener el video, creo que era útil crear un Post en el Foro para exponer ideas y debatirlas.

      Por mi parte, así, como primer apunte y aportación, había pensado en un video del estilo al del siguiente link de youtube:

      https://www.youtube.com/watch?v=YataNuMxwNA&has_verified=1

       

      Obviamente el tipo de juego no es el mismo pero así os hacéis una idea de a lo que me refiero.

      Lo dicho, a ver si pudiéramos aportar ideas y participar entre todos para crear algo chulo y dar a conocer este mundo fantástico del que formamos parte.

       

      Un saludo.

    • eckol
      Keymaster
      Número de entradas: 6832

      Pongo unas cuantas cuestiones que se me ocurren. Algunas se comentaron el otro día en el chat.

      • ¿Qué contenido gráfico usamos para el video, y cómo? Un video es intrinsicamente «gráfico» pero somos un juego de texto.
      • ¿Quién es el público para el video? ¿Gente que sabe lo que es un MUD, o que desconoce los muds?
      • ¿Podemos hacer un video genérico, o es necesario uno específico para la comunidad invidente?

      ¡Muchas gracias por vuestras aportaciones, y por empezar a mover esto!

      Eckol el Alquimista de las Cien Formas

    • Rijja
      Participant
      Número de entradas: 368
      • ¿Qué contenido gráfico usamos para el video, y cómo? Un video es intrinsicamente “gráfico” pero somos un juego de texto.

      Podrían usarse simplemente ilustraciones animadas como muestra el video que dijo Altalas sobre un libro ( https://www.youtube.com/watch?v=CNr3A4kGPzs ) con narración en audio. Aún incluyendo algunas imágenes «fugaces» del cliente mudlet adaptado para la ocasión.

      • ¿Quién es el público para el video? ¿Gente que sabe lo que es un MUD, o que desconoce los muds?

      El público creo que serían los propios de foros de rol, partidas online y libros de fantasía épica, o vamos, cualquier que lo vea en RRSS. Daría igual si conoce MUDs o no, por que debería ( a mi entender ) ser un video que simplemente llame la atención y pique la curiosidad por informarte un poquito más sobre lo que habla el video.

      • ¿Podemos hacer un video genérico, o es necesario uno específico para la comunidad invidente?

      En principio sería lo suyo un video «normal», al tener audio «descriptivo» o de índole narrativa la comunidad invidente estaría ser «cubierta» también, sin olvidar que luego puede ponerse información adicional en modo texto en comentarios y descripciones de las plataformas donde se subiera el video.

       

      Vamos, es mi modo de verlo, que hable el resto!!

      Un saludo.

    • Satyr
      Keymaster
      Número de entradas: 9142

      Creo que a día de hoy no mostrar gameplay en un trailer es más negativo que positivo. Algo, aunque sean retazos, ha de mostrarse. Aunque sea en forma de «flashes» acompañados de cualquier otro contenido audiovisual para adornar.

      El vídeo usado por BatMUD ilustra a qué me refiero. Es un trailer eminentemente cinemático, pero el juego llega a verse:

      https://www.facebook.com/batmud/videos/batmud-official-trailer/2414996832074160/

       

      • Esta respuesta fue modificada hace 3 years, 9 months por Satyr.
    • Anónimo
      Inactivo
      Número de entradas: 175

      Es una idea, a mi parecer, muy interesante

      Gracias Rijja, sí lo es, entre otras.

      Creo que a lo que te refieres es a algo así:

      [Demo 18%, No-Music, No-voice]

      https://drive.google.com/file/d/1vOreqbN9t2-PAlcw8abi1XtnUPUtRIV4/view?usp=sharing

    • palantrax
      Participant
      Número de entradas: 1

      «Reinos de Leyenda es un juego de rol online en español completamente gratis. No tiene requisitos, es accesible y multiplataforma; ¡un multijugador online para vivir la experiencia más cercana a los verdaderos juegos de rol! El modo texto te hará sumergirte en un nuevo mundo de una forma que jamás habías pensado y te permitirá interactuar con tus personajes como nunca lo habías hecho; además, su naturaleza lo convierte en una opción óptima para jugadores invidentes.» (editado para que se entienda mi punto de vista)

      Este texto resume todas las ventajas que ofrece RdL: gratuidad, accesibilidad, multiplataforma, autenticidad, nostalgia, retro, comunidad, libertad…. En el caso de que la idea sea hacer un video de corte publicitario o promocional, ahí hay mucha chicha ahí frente a la competencia y las convenciones del género. Trata de brillar con luz propia; si los demás presumen de «Mundo», aquí se presume de algo más…

      Hora feliz de divagaciones nocturnas:

      ¿Es Eirea un medicamento para el sinsentido del género actual?

      ¿Es Eirea un reto para los que ya están cansados del paradigma? ¿O un refugio para los que se resisten a aceptarlo?

      ¿Es RdL un juego en modo texto que requiere de la mejor tarjeta gráfica posible? ¿La de tu imaginación?

      ¿Es RdL puro rol multijugador noventero retro-fantástico multiplataforma? (salvando las distancias –y los recursos xD–, Critical Role, programa que no veo pero que me llama la atención, hace referencias estéticas a los 80s en sus promos: https://www.youtube.com/watch?v=1cjdslm6xMk )

      PD: Soy nuevo. Odio las presentaciones y me encantan filosofar sin llegar a buen puerto xD.

       

    • Anónimo
      Inactivo
      Número de entradas: 175

      ¿Es Eirea un medicamento para el sinsentido del género actual?

      No creo que el género actual carezca de sentido.

      ¿Es Eirea un reto para los que ya están cansados del paradigma? ¿O un refugio para los que se resisten a aceptarlo?

      Apostaría más bien por lo segundo, refugio de nostálgicos. Para convertirlo en lo primero, primeramente hay que darse a conocer y tener un community manager (creo que en su día era Teclar).

      ¿Es RdL un juego en modo texto que requiere de la mejor tarjeta gráfica posible? ¿La de tu imaginación?

      Sí. Me encanta responder preguntas filosoraptors.

      Llegado a este punto dónde se ven ideas, métodos, recursos y la forma va tomando consistencia, viene la gran pregunta que debería ser la primera de todas ellas: ¿Quién/es lo hace/n?, Creo que es prioritario dar respuesta a esa pregunta antes de plantearse otras. Del mismo modo que es prioritario encontrar arquitecto antes de empezar a pensar en constructoras, materiales, grúa…

      Y aquí es donde se puede esperar pasivamente a que alguien se ofrezca o hacer una propuesta sólida sobre la mesa. Veamos que ocurre.

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