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Esta es la segunda del pedazo slice que os voy a meter de votaciones.
¿Que hechizo preferis de los siguientes?
Habeis de tener en cuenta que hay un par de hechizos programados que estan esperando a colocarse en alguna zona, mientras que hay otros que dependen de zonas. Os los muestro para que tengais una idea aproximada.
Conjuracion: (Probablemente Invocar criaturas I, II y III)
Transmutacion: (Seguramente desintegrar)
Nigromancia: (Forma espectral, toque de necrofago)
Encantamiento: (Dominar monstruo, palabra de poder: Dormir)
Abjuracion: (Proteccion contra hechizos, esfera prismatica) -
Pues homrbe he votado nigromancia porke da mucha penita unos magos ke se suponen poderosos con sus ejercitos de nomuertos etc… pero vamos ke igualmente los encantadores dan también mucha mucha penita y kizas a los ilusionistas les falta alguna koseja
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Yo he votado encantamiento, porque los nigros por ejemplo, han tenido 2 empujoncitos, aunque les queden muchos aun, vease: animar muertos, reencarnar.
Los transmutadores, tb han tenido su empujoncito, ingravidez de exodus.
Conjuración tb ha tenido 2 empujoncitos, auqnue teniendo en cuenta el cambio de las felchas, globalmente han salido perdiendo, pero aun asi, peus como el montura se cambio y el invocar dura mas.
Me quedan 2, abjuracion tiene evocacion a neutral, esto para mi hoy en dia ya es algo bueno en si, pero es verdad q los hechizos de la propia escuela se nota muy poco tenerlos a mayor.
Encantamiento, pues necesita algun hechizo doper de verdad y no me refiero al poderoso Olvidar, o el temido encantar arma…
Asi que yo creo que el orden para mi seria: Encantamiento< Abjuracion < Conjuración < Transmutacion < Nigromancia. Hombre tb echo de menos en la lista de hechizos nuevos en si, que de conjuración no hay ninguno de level alto (6 para arriba) cuando es la escuela con menos hechizos de nivel alto del mud , no sé porque no se plantea poner una flecha o algo de nivel gordo.
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