Flecha envenenada:
– Rango reducido a 1.
– Ya no aturdira al lanzador.
– Bloqueo aumentado a 40 segundos.
– Ya no metera venenos/enfermedades aleatorias.
– Ahora solo tira una flecha (no hay tiempo de preparacion).
– Se ha revisado el daño de la habilidad para adaptarlo a un unico disparo de flecha.
Flecha de hielo:
– Ya no aturde, solo inmoviliza.
– Ahora sera mas facil que la congelacion entre.
– Duracion de la congelacion subida a 2-5 segundos (antes 1-3).