Lessirnak:
– Ahora efectuará ataques de salto con mucha más frecuencia.
– Gana la habilidad ‘mordisco’.
Dragones y aliento:
– El aliento ya no tendrá la limitación de «no puede quitar más de tu vida máxima» si no superas la tirada de salvación.
Herir:
– Daño máximo de cada ‘desangre’ limitado para evitar heridas demasiado grandes.
– La duración no se acumulará al herir en localización ya herida. Solo se reseteará.