– Se ha puesto un control para que deba pasar un tiempo entre ataques de este tipo a un mismo jugador. Esto se ha establecido en 20 segundos de momento.
– Cuando se siga a un oponente ahora saldrá el mensaje de que le sigues. Al objetivo le saldrá el mensaje de que le siguen.
– La duración de la incapacidad para utilizar habilidades o hechizos sigue debiendo pasar su tirada contra paralización. Lo que ha cambiado es que una vez superada/fallada la tirada de salvación, la probabilidad de que la duración sea de 2 turnos en lugar de 1, osea que salga crítico, se ha reducido notablemente. Antes había un 50% de que saliera la incapacidad de 2 turnos, ahora el porcentaje de que salga crítico dependerá del nivel ponderado del atacante con un máximo del 19%. Si ponéis ayuda ataquefurtivo os haréis una idea de como progresa este porcentaje.

Un saludo.