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Noticias balance de Reinos de Leyenda

noviembre 2020

Espectro de la erudición

Por |6 noviembre, 2020|Categorías: Balance|

El daño y bono ofensivo del espectro de la erudición se reducirán en -200 al ser comandado.Reitero mis comentarios de la última nota que hacía referencia al tema de muertos vivientes para hacer hincapié de [...]

Muertos vivientes sin críticos

Por |3 noviembre, 2020|Categorías: Balance|

Los muertos vivientes dominados ya no podrán realizar golpes críticos.Esto es algo que lleva mucho tiempo sin mirarse y hace que algunos turnos de muertos escalen demasiado.Tengo pendiente a corto plazo revisar las invocaciones de [...]

inercia

Por |1 noviembre, 2020|Categorías: Balance|

El efecto 'inercia' (ver 'ayuda combate/efectos/inercia') ahora se disparará el 100% de las veces, no el 30% como era antes.Esto significa que dar puñetazos o patadas os garantiza siempre 1 de inercia.Asimismo, el bloqueo de [...]

octubre 2020

Asaltar (II)

Por |29 octubre, 2020|Categorías: Balance|

En la noticia balance 987 me olvidé de mencionar que la habilidad 'Asaltar' gana un efecto 'Agotamiento (150)' de 4 minutos de duración.

Interacciones apuñalar y asaltar

Por |29 octubre, 2020|Categorías: Balance|

Se han aplicado los siguientes cambios a la habilidad 'apuñalar' para que pueda combinarse mejor con la habilidad 'asaltar':- Nunca fallará su impacto contra objetivos sobresaltados.- Nunca aplicará su penalización de daño de 'objetivos atentos' [...]

Asaltar

Por |29 octubre, 2020|Categorías: Balance|

Cambios en la habilidad 'asaltar':- La habilidad no podrá ser ni esquivada ni parada.- Duración del efecto 'sobresalto' aumentado de 3 a 5 segundos.

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