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Noticias balance de Reinos de Leyenda

mayo 2019

marzo 2019

Montura y galopar en peleas

Por |27 marzo, 2019|Categorías: Balance|

La comprobación de "galopar en peleas" era un poco laxa y con un uso creativo del heart-beat podría ignorarse.Puesto que ahora la mudlib soporta más mecanismos para controlar las peleas, hemos mejorado la comprobación y [...]

Ganancia de vida en el polimorfismo

Por |27 marzo, 2019|Categorías: Balance|

Tras los (diría recientes, pero casi hará media década de esto...) cambios de la ganancia de vida al ganar/perder constitución temporal la habilidad "polimorfismo" se desajustó, causando que las razas con constitución negativa ganasen menos [...]

Divisar

Por |11 marzo, 2019|Categorías: Balance|

Ahora la habilidad divisar se cancelará automáticamente cuando se esté realizando cualquier acción abortable que requiera toda vuestra concentración.Ahora se mostrarán los bloqueos de la habilidad divisar en el comando bloqueos.

Tiradas de impacto

Por |11 marzo, 2019|Categorías: Balance|

Las tiradas para impactar han cambiado. Recordad que toda la información sobre el funcionamiento de estas tiradas se puede encontrar en la ayuda (ayuda fase_impactar) y en la wiki (https://wiki.reinosdeleyenda.es/Fase_de_impactar).Ahora la tirada de ataque será [...]

Anillas de Naggrung

Por |6 marzo, 2019|Categorías: Balance|

Por un error de diseño y programación, el Anillo del Hielo Imperecedero y el Aguijón de Baragxhes no estaba trasformando correctamente el daño de la habilidad coletazo. El funcionamiento de ambas anillas se ha modificado [...]

enero 2019

Muñeco de Madera.

Por |29 enero, 2019|Categorías: Balance|

- Ahora no se podrá colocar más de 1 Muñeco Grande de Madera por sala.- Se han mejorado los mensajes al utilizar el muñeco. Además, se han añadido mensajes de porque no se puede utilizar, [...]

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