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Noticias balance de Reinos de Leyenda

noviembre 2017

Clamar descasno

Por |4 noviembre, 2017|Categorías: Balance|

El clamar descanso estaba aplicando un bono exagerdo a poder mágico. Esto era un error.Ahora entregara 0.5 puntos de energía por punto de poder mágico. Además, los puntos ganados por cada punto de sabiduría extrema [...]

Objetos de Premio Narrador

Por |4 noviembre, 2017|Categorías: Balance|

Los objetos del premio al logro "Narrador de Leyendas" ahora permiten incluir bono al daño y crítico.Cada punto de configuración del objeto aporta un punto a las características indicadas.El máximo de puntos de crítico para [...]

octubre 2017

Manual de Botánica

Por |24 octubre, 2017|Categorías: Balance|

El Manual de Botánica de Lady Carstine pasa a ser un objeto general (se puede usar)El manual ahora otorga la habilidad herbalismo cuando se está usando.

Abrir/Cerrar

Por |4 octubre, 2017|Categorías: Balance|

Abrir o cerrar una puerta consumirá pulsos (la misma cantidad que moverse).Notad que se consumirán incluso si se intenta abrir una puerta ya abierta (o cerrar una puerta cerrada).

Mordisco + Retener

Por |4 octubre, 2017|Categorías: Balance|

No será posible que un mismo jugador (o invocación de un mismo jugador) encadene un mordisco y un retener.Recordad que el combo "al revés" (retener + mordisco) ya estaba limitado.

Clamar descanso

Por |4 octubre, 2017|Categorías: Balance|

- El coste de energía pasa a ser 20 PE (antes 5).- El coste de fe pasa a ser de 5 (antes 0).- El bloqueo pasa a ser de 10 minutos (antes 5).- El bono [...]

Invocaciones y trampas

Por |4 octubre, 2017|Categorías: Balance|

Las invocaciones pasarán una tirada de salvación extra para decidir si activan una trampa o no. Si superan la tirada, nunca activaran la trampa.El valor de la tirada es 50.Notad que si no superan la [...]

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