¿Porque los Orgos no pueden ser mineros? (Truz, 6-Mar-09)

Los orgos son una sociedad teocrática que deben gran parte de su
supervivencia a la alta arcanotecnología de la que disponen.
Son eruditos por naturaleza y gracias a este afán por el conocimiento
fueron capaces de esclavizar a sus primos lejanos, los ogros.
Como orgo consideras el trabajo de minería digno de esclavos,
puesto que ese tipo de trabajos no estimula de ninguna manera tu
erudición.

¿Una duda sobre danzas a parte de para la danza 7 las otras danzas se ven afectad
as por la int? (Yune, 11-Mar-2009)

No, la inteligencia sólo afecta a la danza de las estrellas.

¿Existe alguna forma de recuperar la deidad? (Arenvael, 5-Mar-2009)

No para la mayoría de casos. Matar a un aliado porque «estaba
probando y me colé» o excusas similares no son válidas. La deidad
es parte de la personalidad de una ficha, y se espera que se juegue esa
personalidad hasta la última consecuencia. Perderla significa haber hecho
algo en contra del rol de la deidad y es responsabilidad del jugador
acarrear con las consecuencias. Tened cuidado
con lo que hacéis. En casos muy concretos, con razones de peso,
se puede llegar a estudiar el caso y tras un largo periodo dónde la
ficha involucrada demuestre su interés por hacer las cosas bien
(es decir, seguir un rol durante mucho tiempo que lo redima) puede
darse. Pero hasta ahora, nadie ha hecho méritos suficientes, antes
se abandonan las fichas, por lo que podemos resumir que es
extremadamente complicado.

¿Cuándo se es más nivel, hay más probabilidades de perder con? (Selmaer, 3-Mar-2009)

Hay un antes y un después para esta pregunta. Hace más de
un mes y pico, el nivel del resucitado era uno de los
factores, sino el que más, más importantes para resucitar.
A mayor nivel, más posibilidad de perder con. Pero como se
anunció en una «noticias nuevo», hace cuestión de un par de
meses que el nivel del que resucita sigue siendo
importante, pero a partir de nivel 30 ya no
afecta. Es decir, Un personaje nivel 30 tiene la misma
probabilidad de perder con que uno 100. Eso sí, a partir de
nivel 30 hacia abajo, a menor nivel, más posibilidad de
salvar con.

¿Porque un mago runico no puede aprender la habilidad forrajear? (Xanur, 11-Mar-09)

La habilidad forrajear iba a ser parte de un nuevo oficio que se dejó
en punto muerto dado que queremos hacer un estudio a fondo de los oficios.
La idea es que los oficios interactuen entre sí y cada uno tenga su interés,
y nos pareció que introducirlo ahora mismo sería parchear algo que luego
íbamos a tener que cambiar. Como primer paso a la introducción de ese
oficio, se limitó el acceso a la habilidad, para darle peso y esa es la
razón por la que los rúnicos ahora no pueden aprenderla. En el futuro
se tomará una decisión sobre la habilidad y dónde encuadrarla.

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