A partir de ahora los comestibles irán en dosis como otros objetos de este tipo, tal y como algunos de vosotros habíais solicitado.
Hasta ahora no se había hecho porque con las dosis no es posible manejar la «caducidad» de los alimentos. Sin embargo, y como no creemos que esta característica aporte algo substancial al juego, sino que más bien resta jugabilidad sin aportar nada, a partir de ahora los comestibles no caducan.
De este modo, ahora funcionan como objetos de dosis, con las ventajas que esto tiene, y la reducción del número de objetos y la memoria que el MUD debe gestionar, liberando recursos.
Atentamente,

Rutseg Martillo de Piedra