La habilidad ‘sigilar’ se rebalancea para la nueva cola de comandos.
Ahora gastará 1 o 2 puntos de movimiento en función de vuestra bonificación a la habilidad ‘sigilar’, sin importar si la bonificación es racial o por equipo.
Recientemente hubo un error que causaba que siempre se gastasen 2 puntos de movimiento al sigilar. Con este cambio, las probabilidades de gastar 1 punto de movimiento pueden subir hasta un 90%. Es decir, asumiendo que alcancéis el valor máximo de sigilar, gastaréis 2 pulsos de movimiento 1 de cada 10 salas que os mováis.
Con esto queremos cambiar dos cosas:
1. Hacer que la bonificación a sigilar sea un atributo importante a no desmerecer con el equipo. Hasta ahora podía ignorarse llegado a un punto en favor de daño, crítico y otras características
2. Ajustar las habilidades de sigilo para la nueva cola de comandos
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