El ataque adicional de las armas penetrantes pequeñas se ha eliminado.

Creemos que complicaba el juego de forma innecesaria (sobre todo de forma interna) y que, a día de hoy, las habilidades multi-golpe ya son muy extensas como para encima tener armas que puedan quitar 3-4 imágenes en un turno de golpes.

Para mantener el balance, se ha incrementado la media de daño de las armas afectadas para que el daño a la larga se mantenga.

Las siguientes armas han visto su daño medio incrementado:

– Estilete : +13
– Daga / Puñal : +12
– Jabalina : +10
– Espada corta : +10