Creemos que el Golperedentor ha llegado a un punto en el que sustituye, de facto, a la habilidad ‘cargar’, lo cual va contra el diseño principal de los caballeros.

Por ello se han acometido los siguientes ajustes:

– El golperedentor solo aplicará la debilidad de daño a PNJs.
– Reducida la influencia del encantamiento en el daño de la habilidad.
– Aumentada la influencia de las armas a 2 manos en el daño de la habilidad.
– La habilidad ‘cargar’ ahora hará un 25% de daño adicional contra PNJs.

A mayores, consideramos que con el reciente cambio, las cargas de entrenamiento hacían extremadamente sencillo subir maestrías para un paladín, por ello, el número de impactos que éstas proporcionan se ha reducido.

Confiamos que, en breves, acometeremos reformas más profundas con los caballeros, pero por el momento, consideramos en que estos cambios los dejan en un estado más similar al que pretendemos con la clase.