Ahora si se lleva más peso que la capacidad máxima de carga (por ejemplo, porque hemos perdido fuerza debido a un hechizo), los objetos ya no se caerán al suelo.
Mientras se supere la capacidad de carga, se aplicará un penalizador al movimiento, un punto de penalización por cada punto de fuerza que nos falta para cargar (hasta un máximo de 4).
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