– La habilidad ‘aplastar’ pasa al nuevo sistema de habilidades. El daño sigue igual. Gana el efecto ‘machacaarmaduras’.
– Las heridas múltiples tendrán menos duración contra jugadores.
– La habilidad ‘aplastar’ pasa al nuevo sistema de habilidades. El daño sigue igual. Gana el efecto ‘machacaarmaduras’.
– Las heridas múltiples tendrán menos duración contra jugadores.
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