La habilidad sanar se ha adaptado al sistema de habilidades, y ha sufrido algunos ajustes.
La ayuda de la habilidad ahora detalla todos los datos relevantes.Los cambios más importantes son:
– El bloqueo se pone al final (es decir, no se aplica todo el bloqueo si se desconcentra).
– La cantidad curada pasa a ir por nivel ponderado (antes iba por nivel de personaje).
– Igualmente para el daño (por ponderado).
– Daña a demonios.
– La efectividad curadora se ve reducida si hay heridas, pero siempre cura todas las heridas.
– El bloqueo se reduce si no sana el 100% de vida (es decir, si nos cura poco, el bloqueo es más corto).
Wop, mola, una duda:
Daña a demonios no implica haber dejado de dañar a no-muertos, ¿verdad?
Correcto.