Las invocaciones pasarán una tirada de salvación extra para decidir si activan una trampa o no. Si superan la tirada, nunca activaran la trampa.
El valor de la tirada es 50.
Notad que si no superan la tirada, luego relizarán la misma tirada que realizan los jugadores, que depende de sabiduría, destreza, nivel ponderado, y de las habilidades conocidas relacionadas con las trampas. Esta tirada además se penaliza según la calidad de la trampa.
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