El hechizo «regeneracion» se ha reprogramado de 0 y rebalanceado.

Los motivos creo que son más o menos conocidos por todos, pero comento las principales motivaciones:

– Tenía varios errores y causaba que no tuviese en cuenta la curación máxima.
– Código viejo que no tenía en cuenta heridas, poder mágico y algún que otro factor, a la hora de curar.
– Curaba cantidades demasiado elevadas de forma constante (2000-4000 puntos de vida) en algunas circunstancias.

A grandes rasgos el hechizo será menos efectivo ahora -cosa que no es muy difícil comparativamente hablando ya que antes era mucho mejor que un sanar-, pero considero que es necesario porque las cantidades que manejaba desvirtuaban el juego, sin entrar ya en temas de bloqueos.

La ayuda del hechizo se reescribió también y es bastante detallada, con lo que considero que no es necesario añadir mucho más.