Se han hecho los siguientes ajustes de balance a la habilidad ‘golpear’:

* Ahora permite hacer golpes críticos [1].
* Añadido un efecto ‘Matamonstruos (50%)’.
* Añadido un efecto ‘Ejecutor (60%)’.

Las cifras pueden estar sujetas a cambios.

Adicionalmente se han revisado los siguientes errores:

* Arreglados algunos mensajes que no mostraban los adjetivos referentes al estado de la víctima tras el golpeo.

—-

[1]: Sobre jugadores, al igual que el resto de habilidades modernas, el incremento de daño es muy ligero, si bien temas de impacto, armadura y PNJs se verán afectados de forma normal.