Se han hecho los siguientes ajustes de balance a la habilidad ‘golpear’:
* Ahora permite hacer golpes críticos [1].
* Añadido un efecto ‘Matamonstruos (50%)’.
* Añadido un efecto ‘Ejecutor (60%)’.
Las cifras pueden estar sujetas a cambios.
Adicionalmente se han revisado los siguientes errores:
* Arreglados algunos mensajes que no mostraban los adjetivos referentes al estado de la víctima tras el golpeo.
—-
[1]: Sobre jugadores, al igual que el resto de habilidades modernas, el incremento de daño es muy ligero, si bien temas de impacto, armadura y PNJs se verán afectados de forma normal.
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