He estado perfilando y arreglando cosillas en magos rúnicos y astrales:
– Runa azurae: por fin y definitivamente acepta nicks múltiples y variables.
– Runa durfue: ahora si cuando se pasa el efecto de la runa solo empuñas un arma no se envainará dicha arma. También he revisado un poco más la penzalización de bo para que no sea tan excesiva.
– Golpe Arcano: corregido error de lanzar golpe arcano y hechizos a la vez. Lanza el golpe mágico sin problemas.

Durmok