Con los testeos que estamos haciendo se siguen ajustando las runas para que sean óptimas. Por ello se han realizado las siguientes modificaciones:
– Runa Kalrae: Ahora da la mitad de bono temporal de BE.
– Runa Kaldur: Se ha aumentado un poco el bono temporal de BO. Exactamente 1/4 más.
– Runa Durtir: La armadura rúnica ahora solo da las bonificaciones propias del tipo de armadura que es. No da BE. A cambio se han eliminado las penalizaciones mágicas a ciertos elementos.
– Runa Sierae: Ahora el máximo de espadas invocadas es de 8. Se incompatibiliza el uso de los hechizos globo de invulnerabilidad mayor y menor con el efecto de esta runa. El daño máximo de las espadas se baja a 100 pvs. Se implementa la posibilidad de atacar con éxito al rúnico que vaya con espadas guardianas, tanto en ataque armado, como desarmado como con hechizos.

Durmok