La base de flechas para conjuración ha evolucionado bastante en estos días hasta quedar de esta manera. Estos son los factores que influyen por ambas partes para decidir si una flecha impacta o no.
Lanzador
* Destreza
* Inteligencia
* Esfera
* Bo de luchador (sin armas)
* Nivel (capado a un maximo)
* Nivel de hechizo
* Flechas únicas bono extra
Objetivo
* Una cantidad de su BE determinada por su destreza
* Una cantidad de su BP determinada por su tipo de escudo
* Nivel (Capado, como arriba)
* Si no supera una tirada de ‘paralizacion’ su bono
de defensa se reducirá al 75% del original, ya que no habrá reaccionado a tiempo. (Esto determinará muchas veces que os impacten muchas o pocas)
Y por supuesto, un pequeño factor aleatorio. Críticos/pifias incluídos.
Deja tu comentario
Debe iniciar sesión para escribir un comentario.