La carga sera sometida a un proceso de evaluacion los dias venideros y puede que sufra reformas (en el calculo daño mas que nada, el resto seguira igual).
La carga tendra que quedar como algo asi:
– Hara un daño base dependiendo de tu fuerza y fuerza extrema (maximo de extrema que cuenta para el calculo fuerza extrema /50).
– Calculara armadura normalmente, asi como localizaciones, sumando un ligerisimo bono por maestrias y daño.
– El poder divino (loa/heroismo) incrementara el daño despues de que se calcule la armadura.
– Una vez todo haya sido calculado sera sometido a un maximo. El maximo base se vera incrementado con el arma que blandais, asi un arma u otra os dara posibilidad de metar mas daño maximo de carga.

Todo esto ya esta -mas o menos- puesto en juego, le echare un ojo estos dias, feedback al foro.
Ademas ahora no hay penalizador al daño causado por utilizar una carga que no sea la vuestra, solo el incremento de energia que esto supone.
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