Arreglados una serie de errores en Ar Mimeth:
+ Por una equivocacion, los textos especiales de algunas fases lunares se mostraban al reves (ponia que menguaba cuando era creciente y viceversa).
+ Las rooms que no pertenecen a la Via Imperial no tienen ese nombre, sino uno mas propio
+ La presencia de los secuaces de DeGaule en la zona debería fluctuar. Si se les mata mucho, aparecen menos. Si se les mata muchisimo desaparecen un tiempo. Los pobres bandidos habian sido erradicados a los pocos dias de abrir la zona y por un bug no habian vuelto a aparecer, este bug deberia estar solucionado, aunque tendra que pasar un tiempo para que pueda comprobarse.
+ Arreglado un typo en una sensacion determinada, que acababa en «..» en vez de en «.» como se espera de cualquier oracion.
+ A veces, aleatoriamente, no clonaban escorpiones cuando debian, ahora si lo hacen.
[Editado por Golthiryus en 13-Ene-08 (0:38)]