El espiritualismo ha sido adaptado a los estandares del mud, por lo que ha ganado varios cambios:
* Ya no tiene modalidades instantáneas
* Lock de algunas modalidades incrementado
* Coste de algunas modalidades incrementado (antes te curabas instantaneamente por 1 gp un minimo que dejaba boquiabierto a un eralie)
* Ahora influye la sabiduria en la habilidad
* Ahora influye el nivel ponderado (no el nivel) en la habilidad
* A excepcion del sanamiento, ya no podras moverte mientras realizas la habilidad
La base de Khaldar ha sido adaptado tambien a algunos de dichos estandares, por lo que sus ataques ya no seran imbloqueables y ya no podreis pegarle patadas a piezas de vuestro equipo.
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