Arreglado un error en las marisma de Zulk que provocaba que los npcs se
quedaran sin heartbeat y, por lo tanto, no pudieran defenderse cuando
eran atacados.
Arreglado un error en las marisma de Zulk que provocaba que los npcs se
quedaran sin heartbeat y, por lo tanto, no pudieran defenderse cuando
eran atacados.
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