El giro, hasta ahora, utilizaba un método anticuado y propio para ver si cada golpe impactaba o no.
Con el fin de mantener la uniformidad en el mud, este ha sido suprimido y ahora cada golpe se comporta de manera normal.
Puede que ahora impacteis más o que impacteis menos. El cambio no es definitivo ni para bien, ni para mal, tan sólo se ha llevado a cabo para que sea una habilidad integrada en el sistema de combate actual.
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