Los Campos Salvajes de la isla de Arilven (Eldor) ha sido reconstruido desde sus cimientos por motivos de legibilidad y optimizacion de codigo. La razon es que gran cantidad de errores que los jugadores habian reportado no podian ser reparados por no poderse comprender el codigo. Toda la isla se encuentra en el mismo estado, por lo que posiblemente en unas semanas tambien se realicen cambios similares en otras zonas. Mientras el cambio en codigo es notable, a nivel de juego no deberia notarse. Sin embargo, aprovechando el esfuerzo, se han modificado una serie de cosas:
+ Todas las acciones que dan experiencia se han modificado y ahora solo daran experiencia a veces (ademas hay un lock para evitar abusos). A cambio ahora en determinadas situaciones algunas de estas acciones dan tokens de exploracion.
+ Ahora podrá galopar por el sendero del bosque sin pararse a cada rato.
+ El sistema de generacion de npcs ha cambiado profundamente, por lo que puede que ahora aparezcan algunos bichos menos.
+ Se ha arreglado una serie de cosas ilogicas con el clima. La isla ya no tendrá clima continental, lo que quiere decir que no dara ni quitara pvs y gps segun las temperaturas. Ademas siendo una zona fria, no habra palmeras (y por tanto no hay datiles). Las palmeras han sido sustituidas por arboles de los de toda la vida de los bosques, por lo que no deberian dar problemas de teletransportes (al menos los del bosque, en la playa ya se esta trabajando).
+ Se ha modificado ligeramente los bonos a forrajear determinadas plantas (como por ejemplo mangla, que no tiene sentido que existan en un clima asi).
+ Ahora cosas como colmenas, madrigueras, etc no aparecen en la descripcion de la room, sino que son objetos.
+ Las descripciones de las rooms se han cambiado ligeramente. Ademas ahora las descripciones no seran aleatorias. Cada room tendra siempre la misma descripcion y la misma densidad de bosque (lo cual quiere decir que en algunas rooms siempre poda talarse y en otras nunca). La madera generada si es aleatoria
Tened en cuenta que al ser un cambio muy profundo a nivel de codigo pueden haberse generado varios errores nuevos. Cualquier bug que encontreis (viejo o nuevo) volved a reportarlo
Un saludo
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