Los puestos fronterizos de Eldor se han movido aun mas al norte, abandonando los caminos para quedar en los lindes de las aldeas.
Las posibilidades de que no piten al atacar han aumentado considerablemente y el pitido no sera por ciu, sino que se oira (no siempre en salas cerradas) en todo el reino. Por motivos de jugabilidad, algunos no pitaran nunca (como el de la senda de la costa de wigh, cuya funcion real es expedir salvoconductos y detener al enemigo unos turnos antes de que entre en el bosque de aethia) y otros pitaran casi siempre (como el del almacen). Si se esta «cerca» del puesto fronterizo, se que room esta siendo atacada, mientras que si se esta «lejos», solo se sabra que atacan el reino.
Ademas ahora los puestos fronterizos «no muy importantes» (actualmente todos menos el del almacen) podran pasarse sigilando. Esta posibilidad sera menro cuantos mas guardias haya en el puesto y mas nivel tengan estos, que a su vez depende del nivel general del almacen.
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