Se ha cambiado un poco la dinámica del cálculo de daño del acuchillar para controlar el daño máximo:
Antes se limitaba el daño máximo y posteriormente se bonificaban ciertas situaciones, como si el objeto está siendo estrangulado, si no le han descubierto, se el enemigo no está bloqueado o dormido…etc.
Ahora, la limitación del daño máximo se realiza después de sumar al daño base todas las bonificaciones posibles excepto lo de estrangulación.
Con esto conseguimos que los otros factores que bonificaban solo lo hagan si no se alcanza el valor máximo de daño permitido.
Durmok
El Antiguo
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