La tirada de amenaza que han de superar los tiradores al disparar en combate ya no dependera linealmente del porcentaje de vida del tirador, sino que sera proporcional a la raiz cuadrada. Esto es, la probabilidad de exito sera muy similar estando al 100% o al 70% de vida, pero sin embargo habra mas diferencia entre estar al 40% y al 10% de vida.
Por otro lado la probabilidad maxima de acierto sera algo mayor (aunque nunca, ni en el caso ideal, llegara al 100%)
Las bonificaciones por concentracion o estar protegido han bajado a aproximadamente la mitad, compensando asi el aumento de bonificacion por vida, pero haciendolo aun necesario para luchar durante varios turnos en combate abierto.

Golthiryus

Cuan más luminosa sea la luz, más oscura será la sombra que proyecte.