La palabra divina ahora consume la mitad de fe, es decir, que es más barato para el lanzador.

Como tampoco pretendemos que lanzar palabras divinas sea muy fácil, hemos añadido un handicap: ahora el hechizo podrá lanzarse si no hay nadie en la sala, así que si el lanzador es muy lento y sus objetivos escapan, la situación puede tornarse en contra del lanzador.

Para hacerlo más peliagudo si cabe, si un holy se lanza en un entorno sin objetivos, se consumirá el doble de fe de lo normal.
Agressively performed by: Satyr