El máximo de resistencia mágica a un elemento pasa a ser 75% desde 60%.

Esto es así para dar un poco más de importancia a los objetos de resistencia mágica, ya que antes un hechizo de ‘protección’ desplazaba un poco los objetos de protección.

Teniendo en cuenta que la mayoría de objetos del mud tienen resistencias balanceadas (unas positivas y otras negativas) y que las resistencas mágicas no pueden combinarse libremente, intentaremos hacer que los magos tengan que elegir que tipo de daño van a usar, dando así salida a hechizos de otros elementos.
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