– Revisadas todas las poibles duraciones para hacerlas más fiables.
No hemos tocado los máximos, solo hemos hecho que las medias de una tirada sean siempre superiores a las de una tirada inferior, cosa que no sucedía.
– El ‘tambalearse’ al moverse o no una vez estamos retenidos se determinará por una ts de ‘paralizacion’ teniendo en cuenta el poder del hechizo (nivel, esfera, sabiduría…).
– Si nos tambaleamos sin éxito se nos gastará el heartbeat del turno.

Seguramente habrá más ajustes durante estos días
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