Reparar y restaurar:
– El gasto energético y monetario era incorrecto. Ambos eran demasiado bajos.

Reparar, remendar y restaurar:
– Ya no dañará las armas al fallar (ya no existe la posibilidad de fallar…)
– Los objetos con encantamiento 10 o inferior se repararán sin necesidad de ningún tipo de hechicería.
– Revisada a la alza la cantidad de experiencia que dan.